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Kategorie: New world

Neue Welt bekommt eine weitere Runde Server zusammen, wobei einige Regionen mit einem Server übrig sind

New World erhält an diesem Freitag eine weitere Serienrunde, die alle Regionen betrifft. Dies folgt zu einer kurzen Ausfallzeit für die jetzt abgeschlossene Vorbereitung auf den Fusionsprozess in dieser Woche.

Wenn der Server zusammenfasst, kann dies natürlich aus einer beliebigen Anzahl von Gründen erfolgen, aber die Bevölkerung ist immer eine der wichtigsten. Diese neue Runde von Zusammenführungen erfolgt in den Monaten nach dem großen PVP-Update von New World_. Die Bevölkerung sind daher noch wichtiger, wenn Sie versuchen, Ihre PVP-Community zu wachsen und zu unterstützen.

Wenn diese Zusammenführung am Freitag stattfindet, bleibt der US-West zwei Server, El Dorado und Yggdrasil, da sowohl Camelot als auch Lilliput in El Dorado verschmelzen. US-Ost wird vier Server behalten. Das Interessante an der US-Ost-Verschmelzung ist, dass einer der vorhandenen Server, Pluto, zuletzt noch als voll eingestuft wurde. Pluto wird zusammen mit Silha in Castle of Steel verschmelzen.

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In den anderen Regionen wird Australien einen Server, Delos, behalten. Südamerika erhält auch einen verbleibenden Server, Devaloka. EU-Central bleibt mit sechs Servern, Aaru, Abaton, Barri, trockenem Baum, Nysa, Tartarus. Einige der verschmolzenen wurden zuletzt auf der Serverstatus-Seite als vollständige aufgeführt. Diese optimierten, weniger Server in Regionen sollten zumindest den lokalen Bevölkerungsgruppen steigern und es einfacher machen, Teams zu finden.

Angesichts der Tatsache, dass New World so viele PVP-Funktionen hinzugefügt wurde, einschließlich der Belohnungsstrecke und des PVP XP und der Währungen sowie des lang erwarteten Gruppenfinders. Mit den wichtigsten Updates, die noch auf dem richtigen Weg sind, hat diese neueste Serverrunde die Chance, die Bevölkerung genug zu konsolidieren, um denjenigen, die aktiv eine bessere Aufnahme spielen, um Gruppen zusammenzubringen, damit alles funktioniert.

Weitere Informationen zu _New World_s Server, einschließlich der vollständigen Liste der betroffenen Server, finden Sie im Update hier.

Warhammer 40K enthüllt seine bisher metallenste Figur

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Warhammer 40.000 hat den Fans einen Vorgeschmack auf eine seiner bisher schrecklichsten und beeindruckendsten Figuren gegeben. Am Wochenende enthüllte Games Workshop offiziell eine brandneue Version von Angron, dem Anführer der verräterischen World Eaters. Die neue Figur zeigt, dass Angron seine Dämonenform ist, die Überreste seiner Space-Marine-Rüstung trägt und verdammt knorrig aussieht. Dies ist das erste Mal seit Jahrzehnten, dass Angron eine Warhammer 40K-Zahl bekommt, und Angron scheint eine der größten Veröffentlichungen des Jahres zu sein. Sie können sich die neue Angron-Figur unten ansehen:

Angron ist eigentlich eine ziemlich tragische Figur in der Geschichte von Warhammer 40K, da er einst ein Gladiatorensklave war, dem gewaltsam Verbesserungen implantiert wurden, die als Butcher’s Nails bekannt sind. Nachdem er einen Aufstand gegen seine ehemaligen Herren angeführt hatte, wurde Angron vom Imperator der Menschheit ausgewählt und zu einem Space Marine gemacht. Er übernahm das Kommando über die World Eaters, die schnell den Ruf erlangten, eine der blutrünstigsten Legionen des Imperators zu sein. Während der Horus-Häresie stellten sich Angron und die World Eaters auf die Seite von Horus und wandten sich schließlich der Seite des Chaos zu. Das führte dazu, dass Angron seine jetzige Form annahm – ein riesiger Dämon.

Details über Angron, einschließlich seiner besonderen Fähigkeiten oder der Kosten der Miniatur selbst, stehen noch aus. Games Workshop hat die Angron-Figur wahrscheinlich offiziell angekündigt, da Anfang dieses Monats ein durchgesickertes Bild der Figur ins Internet gelangte. Die Chaos Marines haben gerade im Juni einen aktualisierten Kodex erhalten, wobei die World Eaters und andere Kapitel der Chaos Marines ihre eigenen spezialisierten Regeln erhalten.

Erwarten Sie bald weitere Einzelheiten über Angron.

Tencent enthüllt offen

Nach einer großen Ankündigung wurde die AAA Open-World Open-World MMORPG aus Tencent’s Lightspeed Studios enthüllt. Codename: An Jin Yong (wie auf der offiziellen Website angegeben) wird die Wuxia-Romane des Bestseller-chinesischen Autors Jin Yong adaptieren und in Unreal Engine 5 gebaut werden. Es wurden keine Plattformen enthüllt.

In der offiziellen Spielbeschreibung von der Website (wie über Google Translate übersetzt) heißt es:

Jin Yongs Romane konzentrieren sich auf Wuxia, und der vollständige Trailer (nach dem kurzen Teaser der letzten Woche) zeigt einige der Gameplay-und akrobatischen Bewegungen, die wir vom Spiel erwarten können. Jin Yongs Romane sind Bestseller und haben Veen in verschiedene andere Sprachen übersetzt, sodass bereits ein Publikum auf der Welt mit dem Ausgangsmaterial vertraut ist. Während sich viele Westler an Wuxia aus Filmen denken, gibt es etwas, das man als Basis als Grundlage für eine große Open-World MMORPG in der offenen Welt berücksichtigt kann.

Angesichts des Erbes der Romane scheint es auch viel Potenzial zu geben. Obwohl noch nicht viel über das Spiel bekannt ist und es nur wenige Details auf Englisch gibt. Dies ist jedoch das erste große Open-World MMORPG von LightSpeed Studios, das unter anderem in seinem Portfolio erfolgreich pubg Mobile und apex legends mobile entwickelt wurde und Hunderte Millionen aktiver monatlicher Nutzer über Spiele hinweg in den Spielen in Spielen beansprucht.

Angesichts dessen, dass Tencent eines der weltweit größten Gaming-Unternehmen ist, hat es auch eine große AAA-Open-World-Open-World MMORPG mit dem Budget voranzutreiben, auf das sich die Grafiken in den Spielen der Spiele in allgemeiner Welt befinden könnten.

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Sie können die offizielle Website für Jin Yong besuchen, um weitere Informationen zu erhalten, sobald sie herauskommt.

Super Nintendo World wird früher in uns öffnen als Sie denken

Es scheint, dass der Eröffnungstermin für Super Nintendo World etwas früher sein wird, als die meisten Menschen erwartet hatten. Heute kündigte Universal Studios an, dass Super Nintendo World in Early 2023 in den Universal Studios Hollywood eröffnet wird. Zuvor würde Universal nur angeben, dass der neue Gebiet ihres Parks im Jahr 2023 eröffnet wird, was auf ein breiteres potenzielles Eröffnungsfenster hindeutet. Universal bestätigte auch, dass die Welt mit einer interaktiven Mario Kart Dark Ride eröffnet wird, mit der Spieler Muscheln werfen und Münzen sammeln können. Die neue Fahrt kann im Video unten vorgestellt werden.

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Die Super Nintendo World in Kalifornien wird der erste sein, der in den USA eröffnet wird. Universal eröffnete zuvor eine Super Nintendo-Weltfläche in seinem Standort Japan im Jahr 2021 in den Universal Studios Japan, die trotz der laufenden Covid-19-Beschränkungen warm aufgenommen wurde. Die japanische Version hat zwei Fahrten-eine dunkle Fahrt mit Mario-Kart mit Augmented Reality-Elementen und eine Omnimover-Fahrt, die sich um Yoshi befasst. Universal Studios Japan arbeitet derzeit an einer Expansion in der Umgebung der Super Nintendo World in Donkey Kong mit einem geplanten Eröffnungsdatum von 2024. Eine Ostküstenversion von Super Nintendo World befindet sich auch im Bau des neuen Epic Universe Park, der Teil ist von Universal Studios Orlando. Das sollte ursprünglich im Jahr 2023 eröffnet werden, aber Covid drückte die Eröffnung des epischen Universums und der Ostküste Super Nintendo World bis 2025 zurück. Eine Super Nintendo-Welt ist auch in den Universal Studios Singapur geplant.

Super Nintendo World in den Universal Studios Hollywood wird zunächst aus einer Fahrt und mehreren interaktiven Bereichen bestehen, die in Mario, Luigi, Prinzessin Peach und anderen klassischen Nintendo-Charakteren sowie Restaurants und Einkaufsmöglichkeiten thematisieren. Weitere Details werden in den kommenden Monaten wahrscheinlich bekannt gegeben, als die Universal Studios Hollywood den Bau des neuen Gebiets zum Thema Nintendo beendet.

Jurassic World Dominion Director enthüllt die eine Regel, die er bei der Machen der Fortsetzung gehorchen musste

Seit der Jurassic World sind vier Jahre vergangen: Gefallenes Königreich, und Dinosaurier lauern nicht mehr nur auf einer Insel vor Costa Rica, sondern bewohnen jede Ecke der Erde. Diese Prämisse bot Colin Trevorrow die größte Sandbox, die sich bei der Folie der Fortsetzung Jurassic World Dominion vorstellen kann – so groß, dass der Regisseur sich entschied, einige wichtige Regeln zu spielen.

Jurassic World 3: Dominion (2022) NEW FINAL TRAILER | Universal Pictures Movie
„Ich weiß, dass es in uns allen etwas gibt – es ist wahrscheinlich das Kind in uns allen -, das sich vorstellt, dass Dinosaurier zufällig durch die Straßen der Städte rennen und Menschen aus ihren Starbucks frisst und Autos ineinander abstürzen“ In der neuen Ausgabe des Gesamtfilms sagt er Erinnerungen an die San Diego -Sequenz, die 1997 The Lost World: Jurassic Park abgeschlossen hat.

„Aber es war mir wichtig, dass wir versuchen, uns zumindest von einem Ort der Realität aus zu nähern: Was ist, wenn diese verrückte Sache tatsächlich passiert ist? Tiere würden nicht in unserer modernen Welt. Weißt du, wir haben Bären, Tiger und Löwen und Dinge, die dich essen werden, wenn du in ihr Territorium gehst oder mit ihren Jungen herummacht. Wir haben Tiere in Zoos. Wir waffen sie. Wir setzen sie. Wir setzen Sie in unseren Häusern als Haustiere. Wir verkaufen sie in Märkten. Alle diese unterschiedlichen Realitäten sind also auf unterschiedliche Weise in diesem Film. „

Es klingt aufregend. Und weisst du was? Das Kind in uns könnte doch ein bisschen städtisches Gemetzel bekommen. Trevorrow grinst. „Es gibt eine Stadt. Es gibt eine Sequenz in Malta. Die Dinosaurier sind nicht nach Wahl dorthin gekommen. Malta ist wirklich der Zentrum für den Dinosaurier -Underground -Schwarzmarkt. Hier sind sie importiert und exportiert, gekauft und verkauft. Und das ist teilweise Auch unserer Welt – die Tiere werden aus ihrem natürlichen Lebensraum vertrieben, wie im letzten Film, und an andere Orte gebracht, an denen sie nicht unbedingt gehören. Und Chaos können dort leicht auftreten… „

Jurassic World Dominion schafft es, die Stars des Jurassic Park und die Weltfilme für ein aufregendes Ende der Saga zusammenzubringen. Der Gesamtfilm sprach mit Trevorrow und der Besetzung ausführlich über den neuen Film in der neuen Ausgabe des Magazins-die Sie hier vorbestellen können!

Jurassic World Dominion eröffnet am 10. Juni in den Kinos. Schauen Sie sich die neue Ausgabe von total file an, wenn es an diesem Donnerstag, dem 26. Mai, in die Regale (und digitale Zeitungskiosk) trifft.

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Einer der coolsten Spiele des Jahres ist bisher verkauft

Elden Ring, OlliOlli World, Vampire Survivors | GAME TWO #238
Olliolli World hat gerade im Februar gestartet, aber für das gut überprüfte Spiel stehen bereits mehrere große Rabatte zur Verfügung. Gehen Sie vor dem 27. März zum Switch-ESHOP über Das Spiel fühlt sich während des Switches direkt zu Hause an, die Oliolli World ist auch für PS5 / PS4 und PC verkauft, der den größten Rabatt sucht. Unsere Olliolli-World Review gab den Spaßtitel 9/10 und gab seiner „Chill Atmosphäre“ besondere Note, die leicht stundenlang verloren geht. „Seine Kontrollen fühlen sich großartig, der Kunststil ist wunderschön, und seine Charaktere sind leicht und lustig“, sagte der Kritiker Phil Hornshaw. „Es ist ein Spiel, das Sie drängen, um das lächerlichste qualifizierte Skater zu sein, das Sie sein können, oder lassen Sie sich einfach einige Zeit in seiner Welt für ein bisschen verbringen. So oder so einfach ist es einfach, stundenlang zu verdampfen, wenn Sie von Tricks klappern und krank sind mahlt. Das scheint mir eine perfekte Vorstellung von Skateboarding für mich zu sein. „

Ein Interview mit Mundfisch, Schöpfer von Atomer Herz

In einem alternativen Universum während des High-Mittags der Sowjetunion ist Mundfishs Open World Action / RPG Atomic Heart eingestellt, um die Herzen der Spieler zu stehlen. Gamers Heroes sprachen mit dem Team hinter diesem Titel, um mehr zu erfahren.

Gamer-Helden: **
Eine retro-zukünftige Version der 1950er Jahre ussr ist etwas, was wir sicher sagen können, wir haben noch nie in der Welt der Videospiele gesehen – was Sie inspiriert haben, um diesen Winkel für Atomer Herz zu verfolgen?

Mundfish:
Das ist absolut richtig – diese Einstellung wurde noch nicht erkundet. Und wir haben dies unser ultimatives Ziel gemacht – ein unvergessliches Universum zu schaffen, das die Spieler eintauchen und sie sowjetische Science ansehen lässt, was unglaublich einzigartig ist.

Gamer-Helden: **
Wir sind ein Trottel für Action RPGs von First-personal – Gab es in der Genre, die die Entwicklung des atomaren Herzens inspirierte?

Mundfish:
Wir sind Fans von Spielen wie Bioshock, Halbwertszeit, Doom. Seit dem Anfang wollen wir atomares Herz auf demselben Niveau wie diese Spiele platzieren. Gleichzeitig haben wir Inspiration aus der Science-Fiction dieser Ära, den sowjetischen 50er-60er Jahren inspiriert. Stanislaw Lem, Iosif Shklovsky, Strugatsky-Brüder. Die Arbeit dieser Genies war die Grundlage für das Spiel.

Gamer-Helden: **
Atomisches Herz unterstützt NVIDIA RTX und DLSS – Wie funktionierte es mit dieser innovativen Technologie?

Mundfish:
Diese Technologien ermöglichen es uns, wirklich nächste Grafiken zu erstellen und die Vision der Welt genau so zu erkennen, wie wir wollten.

Gamer-Helden: **
Die Idee, über das „Chaika 3.0“ -Verspritz alles in atomares Herz in eine Waffe umzudrehen, erwischte unser Auge – was hat seine Entwicklung inspiriert?

Mundfish:
Bitte warten Sie, bis uns das Waffensystem viel detaillierter deckt, und wir erzählen Ihnen mehr darüber!

Gamer-Helden: **
Das Gameplay für Atomerherz wurde als nahtlos beschrieben, ohne Belastungsschirme. Wir können die Geste sicherlich schätzen! Warum wollten Sie dies in Atomer Herz einschließen?

Mundfish:
Die Idee kam uns, als wir Prey spielten (2017) – wir haben das Spiel wirklich genossen, aber hasste die Ladeschirme zwischen den Ebenen. Dann haben wir uns entschieden, alles zu tun, was wir können, um die Ladeschirme im Atomherz zu beseitigen.

Gamer-Helden: **
Wie arbeitete es mit Mick Gordon auf der Musik?

Mundfish:
Mick ist außergewöhnlich! Er ist extrem talentiert, freundlich und positiv. Das gesamte Studio ist stolz auf diese Zusammenarbeit. Hoffe, er ist auch! ????

Gamer-Helden: **
Wir haben gesehen, dass Sie eine aktive Zwietracht haben – was ist wie mit der Community interagieren?

Mundfish:
Mit Ihrer Gemeinschaft in Kontakt zu sein, ist eine große Verantwortung. Es ist großartig, wir hoffen, dass wir noch mehr Menschen an unserem Server begrüßen, da wir uns näher an die Veröffentlichung erreichen!

Gamer-Helden: **
Wir sind riesige Fans von Xbox Game Pass – Was hat Sie dazu gebracht, atomares Herz auf die Plattform zu bringen?

Mundfish:
Wir haben das schon lange mit Microsoft diskutiert und entschieden sich schließlich dafür, mit ihnen zusammenzuarbeiten. Wir glauben, dass die Abonnementdienste in der Industrie eine große Verschiebung bringen werden, und wir wollen ein Teil davon sein.

Atomic Heart Release Date Trailer New (2022)
Gamer-Helden: **
Außerhalb des Atomholzes spielt Ihr Team in letzter Zeit?

Mundfish:
Wir setzen uns alle in die Entwicklung, aber wir haben es wirklich genossen, Cyberpunk 2077 und Erziehungsberechtigte der Galaxie in letzter Zeit zu diskutieren. Aber wir spielen neben AAA Spiele.

Alle Interessierten können hier atomares Herz auf Steam auf Dampf wünschen, und Sie können den Entwicklern auf Twitter hier folgen.

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