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Kategorie: Call of Duty Seite 1 von 2

Call of Task Warzone 2 Spieler möchten, dass die alte Funktion zurückkehrt

Call of Duty: Warzone 2 Gamer haben einige der Änderungen, die seit dem Vorgänger vorgenommen wurden. Für Fans benötigen die Designer, um die Dinge mit jedem neuen Eintrag zu ändern, damit es sich raffinierter anfühlt und sich von den anderen Videospielen abhebt. Diejenigen, die von Jahr zu Jahr die Spiele spielen, wissen, dass die Serie tatsächlich enorme Modifikationen gesehen hat und Warzone 2 keine Ausnahme.

Ruf der Aufgabe: Warzone 2 macht viele Änderungen an Gameplay vor, von denen einige einige Kontroversen verursacht haben. Eines der wichtigsten Probleme, die Menschen heute haben, ist der Raub. Reddit User subtilee7 hat einen Beitrag gemacht, in dem sich beschwerte, wie die Plünderung im Vergleich zum vorherigen Videospiel viel schlechter ist kann es auswählen. Andere Redditoren waren sich darüber gegossen, wie langsam es sich im Vergleich anfühlt. Andere waren nicht so verärgert, wie sie feststellten, dass das Videospiel eindeutig ausgewählt hat, um die Kämpfe und das Gameplay als Ganzes zu verlangsamen. Trotzdem dauert es einige Probleme, die nur ein bisschen länger dauern, bis sie die Ausrüstung lagern. Wie bereits berücksichtigt, kann die Art und Weise, wie Beute gezeigt wird, es schaffen, sodass Sie sie nicht mehr bekommen können, ohne sich unangenehm zu positionieren.

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Raubüberfall ist nicht in Ordnung von Codwarzone

Was glauben Sie von Call of Duty: Warzone 2? Lassen Sie mich in den Kommentaren verstehen oder mich auf Twitter @cade_onder aufschlagen.

Ruf der Aufgabe: Warzone 2-Spieler haben einige der Modifikationen, die vor dem Vorgänger vorgenommen wurden. Diejenigen, die von Jahr zu Jahr die Spiele spielen, wissen, dass die Serie enorme Modifikationen gesehen hat und Warzone 2 keine Ausnahme.

Call of Task: Warzone 2 nimmt viele Änderungen an Gameplay vor, von denen einige einige Debatten ausgelöst haben.

Es ist, als würden Infinity Ward und Raven bei dieser neuen Variation viel Feedback berücksichtigen. Es scheint, als ob es an einem guten Startort bleibt und wird gut für das Modell dienen. Im Moment ist es ungewiss, wie schnell wir neue Karten und andere bedeutende Updates erhalten, aber hoffentlich werden entscheidende Bedenken schnell gelöst.

Call of Duty fügt diesen Monat einen von Rocket League inspirierten Codball-Modus hinzu

Angegebene neue Details haben sich über den kommenden Codball-Modus von Modern Warfare II von Modern Warfare II ans Licht gekommen, und es scheint sich sicher von der Rocket League von Psyonix inspirieren zu lassen.

Bilder, die online von Insider-Gaming-Shows Call of Duty-Operatoren veröffentlicht wurden, fahren ATVs in einem farbenfrohen, futuristischen Fußball-/Fußballstadion mit dem Ziel, einen Ball in das Netz der anderen Seite zu schieben. Berichten zufolge gibt es auch Videomaterial für diesen Modus im Internet, falls Sie es in Aktion sehen möchten.

Berichten zufolge wird Codball im November internationale Fußballstars Neymar Jr. Pogba und Messi im November im Rahmen des Modern Warfare FC-Events in Modern Warfare II und Warzone aufnehmen. Neymar beginnt die Dinge, als er am 21. November im Laden ankommt, gefolgt von Pogba (25. November) und Messi (29. November). Diese Betreiber werden auch außerhalb von Codball spielbar sein, wie es scheint.

Dies alles geschieht vermutlich, um den breiteren Hype um Fußball/Fußball mit der Weltmeisterschaft der Männer in Katar zu nutzen, um den 20. November zu beginnen.

Die Modern Warfare FC-Veranstaltung wird auch ein Minispiel Support Your Team Pick’em enthalten, und weitere Details werden später bekannt gegeben.

NEW

Staffel 01 für Modern Warfare II und die kürzlich veröffentlichte Warzone 2.0 kam diese Woche an und schüttelte die Call of Duty-Erfahrung erneut auf. Mit der Start von Warzone 2.0 und seinem DMZ-Modus ist die ursprüngliche Warzone jetzt offline-es bleibt mindestens 12 Tage lang nicht spielbar.

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Call of Task Modern Warfare 2 Staffel 1, Warzone 2 Release Times enthüllt

Es bleibt abzuwarten, wie gut morgen gehen wird, aber ein Minimum von Ihnen weiß, wann Sie erwarten können, beide Videospiele zu springen und all das süße brandneue Material zu erhalten. Diese brandneue Flut von Material wird ebenfalls eine erzeugen brandneues Battle Pass-System. Mit diesem System können Spieler wählen, wie sie voranschreiten und was sie öffnen, anstatt ein lineares Niveau-System.

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Wenn Sie spielen können, beginnt Call of Duty: Modern Warfare 2 Staffel 1 um 6 Uhr morgens PT/ 9 Uhr ET und Call of Verantwortung: Warzone 2 wird um 10 Uhr PT/ 13 Uhr ET veröffentlicht.

Sind Sie begeistert von Call of Duty: Warzone 2 und der ersten Staffel der modernen Kriegsführung 2? Lassen Sie mich in den Bemerkungen verstehen oder mich auf Twitter @cade_onder aufschlagen.

Infinity Ward hat tatsächlich bestätigt, dass Spieler jetzt das Material der Staffel 1 auf allen Plattformen vorladen können (es ist ein ziemlich heiseres Upgrade, ich empfehle es). Wenn Sie spielen können, beginnt Call of Responsibility: Modern Warfare 2 Staffel um 6 Uhr morgens um 6 Uhr morgens und Call of Task: Warzone 2 wird für 10 Uhr PT/ 13 Uhr ET gehen. Natürlich gibt es immer die Möglichkeit, dass die Server für letztere etwas früher leben, wie dies zuvor passiert ist. Es ist ebenfalls möglich, dass letzteres mit Serverproblemen überflutet wird. Ruf der Verantwortung: Modern Warfare 2 hatte am ersten Tag Serverprobleme und war, dass Warzone 2 frei zu spielen ist, es könnte einige Probleme verursachen. Letzteres freisetzt ebenfalls Mitte des Tages hier in den Vereinigten Staaten, sodass sichergestellt werden kann, dass es nicht ganz angespannt ist.

Die Startzeiten für Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone 2 wurden enthüllt. Call of Responsibility wird in eine brandneue Marken-New-New-Ära mit freundlicher Genehmigung eines brandneuen Jahres des Franchise eingehen, das alle Arten von umfassenden Veränderungen mit sich bringt. Einfach wie Call of Task: Modern Warfare im Jahr 2019, moderne Kriegsführung 2 Ziele, um die Formel der Serie wirklich zu entwickeln und gleichzeitig versuchte und reale Traditionen zu erhalten. Bis Ende 2022 wird das Videospiel eine Menge neuer Modi wie Raids haben, die sicherstellen, dass die Geschichte des Spiels in Online-Material und DMZ fortgesetzt wird, was eine Flucht aus dem Tarkov-ähnlichen Modus ist. Call of Task: Warzone 2 verlässt auch die Struktur seines Vorgängers dank eines brandneuen und raffinierten Motors mit einer brandneuen Karte und Erfahrungen.

Call of Task wird in einem Markennamen New Age mit freundlicher Genehmigung eines brandneuen Jahres des Franchise-Unternehmens eingehen, das alle Arten von umfassenden Modifikationen mit sich bringt. Ruf der Verantwortung: Warzone 2 verlässt die Struktur seines Vorgängers dank eines raffinierten und brandneuen Motors mit einer brandneuen Karte und Erfahrungen.

Phil Spencer kann sich offensichtlich nicht für Call of Duty auf PlayStation verpflichten

Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hat die Zukunft von Call of Duty erneut zu Konsolen kommentiert, die mit Xbox konkurrieren. Im Gespräch mit The Verge sagte Spencer: Es gibt keinen Vertrag, der geschrieben werden könnte, der für immer sagt, aber er erwartet, dass Call of Tutay einige Zeit auf PlayStation verfügbar bleibt.

Es geht nicht darum, dass ich irgendwann den Teppich unter PlayStation 7-Beinen ziehe und es ist ‚Ahaha, du hast den Vertrag nicht lange genug geschrieben‘, sagte er. Es gibt keinen Vertrag, der geschrieben werden könnte, der für immer sagt.

Spencer sagte, es sei ein bisschen albern, einen Vertrag zu schreiben, der das Wort für immer verwendet, aber die Exekutive sagte, er sei offen dafür, ein längerfristiges Engagement mit Sony zu vermitteln, mit dem es sich wohl fühlen würde. Spencer sagte, er würde auch hoffen, dass dieser Deal mit Sony dazu beitragen könnte, die Aufsichtsbehörden zu besänftigen.

Die Exekutive erläuterte seine Position in dieser Angelegenheit weiter. Hier ist, was er zu sagen hatte:

Native Call of Duty bei PlayStation, nicht damit verbunden, dass sie Spielpass tragen und nicht streamen. Wenn sie eine Streaming-Version von Call of Duty wollen, könnten wir das auch tun, genau wie wir es auf unseren eigenen Konsolen tun.

Es steckt nichts hinter meinem Rücken. Es ist der Call of Duty Modern Warfare II. Das nächste Spiel, das nächste, nächste, nächste, nächste, nächste [Spiel]. Native auf der Plattform, nicht den Game Pass abonnieren. Sony muss nicht auf ihrer Plattform Spielpass nehmen, um dies zu erreichen.

Es ist nichts versteckt. Wir wollen weiterhin Call of Duty auf PlayStation versenden, ohne jegliche seltsame Aha, ich habe den Gotcha herausgefunden, wie Phil unsere Absicht sagte. Ich verstehe die Bedenken einiger Leute darüber und versuche nur, so klar zu sein, wie ich sein kann.

Spencers Worte sind hier stark und direkt, aber die Menschen werden sich zweifellos weiterhin wundern und sich über die Zukunft von Call of Duty auf PlayStation kümmern, bis die Pläne in einer offizielleren und realen Funktion bestätigt werden.

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Die Exklusivität oder Nicht-Exklusivität von Call of Duty ist ein entscheidender Punkt, um Microsofts Deal für den Kauf von Activision Blizzard zugelassen zu haben. Laut Jim Ryan von Playstation bot Microsoft an, Call of Duty für PlayStation für drei Jahre über den bestehenden Deal hinaus zu halten, und Ryan hatte dafür harte Worte.

Microsoft hat nur für drei Jahre nach dem aktuellen Abkommen zwischen Activision und Sony drei Jahre lang angeboten, um drei Jahre lang auf PlayStation zu bleiben, sagte Ryan. Nach fast 20 Jahren Call of Duty auf PlayStation war ihr Vorschlag auf vielen Ebenen unzureichend und hat die Auswirkungen auf unsere Spieler nicht berücksichtigt. Wir möchten PlayStation-Spieler weiterhin garantieren Vorschlag untergräbt dieses Prinzip.

Seinerseits sagte Spencer, Microsofts Angebot, Call of Duty auf PlayStation zu halten, für das, was Ryan jetzt sagte, eine Zeit von drei Jahren sei weit über die typischen Vereinbarungen der Spielebranche hinaus. Er fügte hinzu, dass Call of Duty Releases auf PlayStation auch mit den Xbox-Versionen Funktionen und Inhaltsparität aufweist.

Wir wissen jedoch nicht, wie die Dauer des zuvor vereinbarten Abkommens zwischen Sony und Activision für Call of Duty war. Aber was auch immer das ist, es wird anscheinend um drei Jahre verlängert, aber was danach passiert, ist unklar.

Sony glaubt seinerseits, dass das Call of Duty-Franchise so groß ist, dass es eine Gaming-Kategorie für sich selbst darstellt, obwohl Microsoft es nicht genau so sieht.

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Call of Duty: Modern Warfare 2 Komponist enthält sich von Soundtrack

Call of Duty: Modern Warfare II-Komponistin Sarah Schachner hat angekündigt, dass sie sich vom Soundtrack des Spiels distanziert. Call of Duty ist bekannt für eine Reihe von Dingen: bombastische und filmische Kampagnen, unterhaltsame Multiplayer-Modi und legendäre Musik. In der Serie haben große Komponisten wie Hans Zimmer Musik zum Franchise zur Verfügung gestellt, um unvergessliche Themen und Musik zu kreieren, die das Adrenalinpumpen bringen. Musik ist für das Call of Duty-Franchise genauso wichtig wie jedes andere Element in der Serie.

Nachdem dies gesagt wurde, hat call of Duty: Modern Warfare II und Warzone-Komponistin Sarah Schachner enthüllt, dass sie keine Musik mehr für die Spiele komponieren wird und mit der Art und Weise, wie ihre Musik für das Spiel präsentiert wird, unzufrieden ist. Sie bemerkte, dass sie kein Wort darüber hat, wie die Musik im Spiel verwendet wird, glaubt aber, dass der eigentliche Soundtrack nicht ihre künstlerische Absicht ist. Sie nannte auch den namenlosen Audiodirektor des Spiels als zunehmend herausfordernd und bezeichnete es als ihren Grund, sich vom Projekt zu entfernen.

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Ich bin traurig zu sagen, dass ich nicht mehr Musik für MWII / Warzone komponieren kann, sagte Schachner. In den letzten Monaten ist die Arbeitsdynamik mit dem Audiodirektor zunehmend herausfordernd geworden und ich sehe keinen Weg nach vorne. Ab sofort bin ich mir des Status-und Release-Plans für den Soundtrack nicht sicher meine Hände.

Obwohl ich keine Kontrolle darüber habe, wie die Musik im Spiel präsentiert wird, ist das, was auf dem Soundtrack veröffentlicht wird sowie Mixer Frank Wolf. Wir haben Soundtrack-Meister von Mike, die Sie leider nie hören werden.

Ab sofort haben wir keine Ahnung, worauf sich Schachners bezieht, als sie sagt, der Audiodirektor sei zunehmend herausfordernd. Es ist unklar, ob es einen Weg gibt, dies auf der Seite von Activision zu lösen oder ob Schachners Rückkehr bereit ist, wenn die Dinge geglättet werden. In beiden Fällen scheint es, als würde Infinity Ward einen neuen Komponisten für zukünftige Spiele finden.

Was denkst du über Sarah Schachners Call of Duty-Ergebnisse? Lassen Sie es mich in den Kommentaren wissen oder klicken Sie mich auf Twitter @cade_onder.

Call of Duty: Die Hardcore -Playlist von Modern Warfare 2, jetzt Tier 1 genannt, kommt im November an

Menschen, die sich heute zum ersten Mal in Call of Duty: Modern Warfare II anmelden, hätte möglicherweise bemerkt, dass es keine Hardcore-Wiedergabeliste gibt. Es ist kein Fehler, sondern Infinity Ward führt die neue Wiedergabeliste später in diesem Jahr aus.

In einem Update eines zuvor veröffentlichten Blog-Beitrags sagte Infinity Ward, der Modus, der als Tier 1 in Modern Warfare II bezeichnet wird, anstelle des Hardcore-Titels aus früheren Spielen-werden mit Beginn der Staffel 01 ankommen. Diese Saison beginnt am 16. November Mit dem Start von Call of Duty: Warzone 2.0.

Die Tier-1-Wiedergabeliste bietet eine herausfordernde Erfahrung im Vergleich zu Standard-Multiplayer. Spieler haben weniger Gesundheit und weniger HUD-Elemente. Zusätzlich ist ein freundliches Feuer eingeschaltet. Dies ist das gleiche Setup aus früheren Spielen, als die Wiedergabeliste als Hardcore bezeichnet wurde.

Der Start der Staffel 01 im November wird auch den neuen DMZ-Modus in Modern Warfare 2 sowie eine Fan-Favoriten-Mission für Mehrspieler-und Spec-Ops-Missionen bringen.

Nach der Staffel 01 kommt Saison 01 am 14. Dezember neu. zu.

Modern Warfare II ist jetzt auf Konsole und PC ausgestattet, und die Fans haben schnell bemerkt, dass es auf Xbox und PC gezwungen ist, aber nicht PlayStation. Die Spieler haben auch ihre Gedanken über die neue Marmeladenkarte mitgeteilt, die sich als spielerischer Spieler als spaltend erweist.

Weitere Informationen finden Sie in nbabuymts Call of Duty: Modern Warfare II-Kampagne. Schauen Sie sich weiter nach nbabuymts fortlaufender Berichterstattung über das Spiel und seinen Mehrspielermodus zurück. Es ist nicht das einzige neue Call of Duty-Spiel in diesem Jahr, da Warzone 2.0 im November ankommt.

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Call of Duty 2025 wurde gemunkelt, eine spaltende Fortsetzung zu sein

Call of Duty: Moderne Warfare 2_IS noch nicht einmal aus, aber Call of Duty-Fans haben möglicherweise bereits eine Vorstellung davon, was zwei Jahre vor diesem nächsten Spiel geplant ist. Laut einem neuen Call of Duty-Gerücht, das diese Woche geteilt wurde, wird das Spiel 2025 angeblich eine Fortsetzung des _call of Duty: Advanced Warfare 2014 sein und von Sledgehammer Games entwickelt, dem für das ersten Spiel verantwortlichen Studio. Wie das erhalten wird, hängt von Ihren Gedanken zu Advanced Warfare selbst ab, aber wenn die Antworten auf dieses Gerücht bisher ein Hinweis sind, scheinen die Leute bereits ziemlich auf die Idee einer Fortsetzung von Advanced Warfare teilzunehmen.

Ralphsvalve, ein Insider Call of Duty, dessen Informationen in den letzten Monaten Informationen zu verschiedenen Projekten veröffentlicht und Fenster veröffentlicht haben, teilte diese Woche die neuesten Informationen zu Call of Duty 2025. Inmitten einer Zeit der Müdigkeit bei Schützen im Zweiten Weltkrieg sagte der Call of Duty Leaker, dass Sledgehammer-Spiele von der historischen Umgebung weg und zurück in die Zukunft zurückkehren wollten, dass Spiele wie Ganced Warfare und 2016s call of duty: Infinite Warfare existieren.

Aber obwohl die Menschen vielleicht von Spielen im Zweiten Weltkrieg satt sind, werden auch die in Zukunft festgelegten nicht allgemein anerkannt. Advanced Warfare’s Single-Player-Kampagne wurde bei der Veröffentlichung außergewöhnlich gut eingegangen, aber der Multiplayer war nicht so allgemein geliebt. Das könnte über jedes neue Call of Duty-Spiel gesagt werden, aber die Beschwerden von Kritikern über diese schienen sich speziell auf die futuristischen Aspekte selbst wie neue Geräte und die EXO-Bewegungen zu konzentrieren, die den Kämpfer Soldier-ähnlichen Fähigkeiten gaben. Während viele diese als eine willkommene Änderung für die typische Formel für Call of Duty betrachteten, waren andere der Meinung, dass die EXO-Bewegungen, insbesondere die EXO-Bewegungen, den Call of Duty zu weit außerhalb ihrer Normen drängten.

Advanced

Dies sind jedoch alles nur Gerüchte zu diesem Zeitpunkt, und wenn man bedenkt, wie wir über ein Spiel sprechen, das angeblich für 2025 geplant ist, wird es noch eine Weile dauern, bis wir etwas Offizielles über diese hören. Activision sagte zuvor, es wäre Premium-Inhalte für 2023 und darüber hinaus, aber Berichte haben vorgeschlagen, dass das nächste Mainline-Spiel Call of Duty im Jahr 2024 veröffentlicht wird.

SKA -Band halb nach zwei Veröffentlichungen Musikvideos, die vollständig in den Sims 3 gedreht wurden

Bewegen Sie sich um, AMVs-Die Sims-Musikvideos sind gerade heiß und die Ska-Band der Orange County, die halb nach zwei ist, ist beweisen. Heute hat das Ska-Ensemble sein Musikvideo für Curtain Call veröffentlicht, das vollständig in den Sims 3 gedreht wurde.

Das Musikvideo beginnt mit einer Sim-Version der Leadsängerin der Band, Tara Hahn, und fährt mit dem Fahrrad, bevor er in den optimistischen Pop-Punk-Track trat. Was sich daraus ergibt, sind eine Menge Sim-Ly-Hijinks, an denen Trampoline, Bullenreiten und die berüchtigte Tanzkugel des Spiels beteiligt sind.

Ähnlich wie bei jedem anderen Musikvideo enthielt dieses Unternehmen einen Regisseur: Rae Mystic. Während Mystic viele Musikvideos mit traditionelleren Methoden (einschließlich einiger der Hälfte der beiden früheren Videos) gedreht hat, war es eine neue und aufregende Herausforderung für sie, eine ausschließlich in den Sims 3 zu filmen.

Ich habe die Sims seit der ersten Generation gespielt und wollte schon immer ein Sims-Musikvideo machen, seit ich ein Kind war, sagte Mystic in einer Pressemitteilung. Ich habe auf Twitter meinen Wunsch gepostet und halb nach zwei war die erste Band, auf die er sprang.

Als Rae die Idee herausbrachte, ein ganzes Musikvideo in den Sims zu erstellen, habe ich sie sofort zurückgezogen, um sie wissen zu lassen, dass wir in uns waren, fügte der Gitarrist Max Beckman hinzu. Ich vertraue voll und ganz Raes künstlerische Vision und wusste, dass sie ein kreatives, unterhaltsames Video liefern würden, obwohl ich noch nie zuvor im Medium gearbeitet hatte. Ich musste auch einen Seufzer der Erleichterung einatmen, ohne dass ein Video nicht einmal acht Mitglieder planen musste!

Obwohl Mystic acht Personen nicht koordinieren mussten, war es eine willkommene Änderung des Tempos, dass es immer noch viele Prozesse beteiligt war-und die entsprechenden Sims der Mitglieder waren nicht immer einfach zu tun, was sie wollten, was sie wollten, nicht immer einfach. Letztendlich brauchte das Projekt Mystic ungefähr 13 Stunden abgeschlossen.

Ich habe das Musikvideo wie jedes andere gedreht: Ich habe ein Set im Spiel gebaut, die Beleuchtung angepasst und natürlich dafür gesorgt, dass ich Avatare für alle in der Band gemacht habe. Das Erstellen und Filmen dauerte ungefähr 13 Stunden, nicht Einschließlich der Bearbeitung. Es war schwierig, Sims zu zwingen, das zu tun, was ich mit dem losen Story-Board zu tun hatte, das ich aufgeschrieben hatte. Tara reitete am Anfang mit dem Fahrrad, Mark Rided the Bulle war nicht geplant, schien aber Spaß zu werfen, zu werfen in!

Call of Duty: Moderne Warfare 2 Beta -Spieler bitten feindliche Typenschilder zur Rückkehr

Call of Duty: Die Beta von Modern Warfare II ist in vollem Gange, und eines der heißen Themen, über die die Spieler diskutieren, ist das Fehlen von Typenschildern über den Feinden. Viele fordern die Funktion, die Sichtbarkeit zu verbessern, zurückzukehren.

In früheren Titeln von Call of Duty würden feindliche Spieler ihren Namen in Rot über ihren Köpfen anzeigen lassen, was deutlich machte, dass sie keine Teamkollegen, sondern feindliche feindliche waren. Dies ist nicht der Fall in der Modern Warfare II Beta, bei der die Spieler regelmäßig auf ihre eigenen Teamkollegen geschossen haben, weil es unklar ist, wer ein Feind ist und ist.

Obwohl Teamkollegen blaue Typenschilder haben, sind sie schwer zu analysieren, insbesondere in einigen dunkleren Bereichen des Spiels, was es verwirrt, wenn versucht wird, Freund von dem Feind zu unterscheiden. Diese dunklen Bereiche machen es auch schwierig, Feinde zu sehen, was feindliche Typenschilder dazu beitragen würden, zu lindern.

Die Spieler sind verwirrt, wenn der Mangel an Typenschildsschotten beabsichtigt ist oder irgendeine Art von Fehler. Es gibt eine Option im Menü des Spiels, um feindliche Markierungen als rot anzuzeigen, obwohl diese Marker noch im Spiel noch nicht erscheinen. Nach den jüngsten Kommentaren von Infinity Ward zu urteilen, scheint jedoch der Mangel an feindlichen Typenschotten eine bewusste Wahl und kein Fehler zu sein.

Entwickler Infinity Ward spielte in einem kürzlich veröffentlichten Blog-Beitrag über Veränderungen an, die für das zweite Wochenende zur modernen Warfare II-Beta-Beta in Anspruch genommen wurden Spieler. Es wurden keine weiteren Details zu den neuen Wegen zur Unterscheidung von Feinden geteilt, wobei Infinity Ward stattdessen feststellte, dass bald weitere Informationen kommen werden.

Mit Änderungen an der Funktionsweise von Vergünstigungen, der Entfernung von Typenschild und neuen Kampfoptionen wie dem Hängen an Wänden, den Modern Warfare II-Spielern entdecken diese neuesten Eintrag in der Serie, sich von dem zu unterscheiden, was zuvor gekommen ist, zum Guten oder Schlechten.

Die Modern Warfare II Beta kehrt heute für alle PlayStation-Benutzer sowie für diejenigen zurück, die auf Xbox und PC vorbestellt haben. Eine offene Beta für alle Plattformen findet vom 24. bis 26. September statt.

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Die kritische Rolle zeigt die schockierenden Episode der letzten Woche

Critical rol endete die Episode der letzten Woche mit einem Teufel eines Cliffhanger, und die Besetzung der Show musste letzte Nacht die Stücke abholen. Die aktuelle Kampagne critical rol folgt den Höllen der Glocke, einer Gruppe von Abenteurern, die eine riesige Verschwörung untersucht, an der der Spukmond von Ruidus beteiligt ist. Die Kampagne zahlt sich für einige lang geprägte Fäden von Überlieferungs-und Abenteuerhaken aus, aber es scheint auch die bisher gefährlichste Geschichte zu sein. Nach einem atemberaubenden Cliffhanger in der vergangenen Woche schalteten sich Tausende von Fans von Critical Rol_ der letzten Nacht in der Hoffnung, das Schicksal ihrer Lieblingsfiguren zu entdecken.

Spoiler folgen für _critische Rollenkampagne 3,und insbesondere Episode 33 und Episode 34. Wenn Sie die Episode nicht gesehen haben und nicht verwöhnt werden möchten, beenden Sie diesen Artikel sofort.

Die Episode der kritischen Rolle in der letzten Woche endete mit Orym und Fearne tot nach einer intensiven Konfrontation mit Otohan Thull, einem erfahrenen Söldner und dem Anführer von Paragon’s Call. Thull hatte Verbindungen zu der riesigen Verschwörung, die Bells Höllen untersuchten, und war besonders an Imogen interessiert, dessen Kräfte an den heimgesuchten Mond Ruidus gebunden waren. In dem Versuch, Imogens latente Kräfte auszulösen, riss Thull durch die Partei und griff Laudna an, wodurch sie einen gescheiterten Tod vor dem Tod wegbrachte. Die Kräfte von Imogen lösten am Ende der Episode aus und schafften eine Energieetaste, die anscheinend einen Teil von Bassurus, der Stadt, in der die Konfrontation stattfand.

Nachdem die überlebenden Mitglieder von Bell’s Hells kurz in ihren eigenen Erinnerungen gefangen waren, eröffnete die Episode mit der Party mitten in einem Krater, das von Imogens Kräften geschaffen wurde. Otohan war nirgends zu sehen, aber Orym und Fearne waren immer noch tot und Laudna war immer noch kritisch verwundet. Aufgrund der Zeit, die für die erfolgreichen Wiederbelebung der Parteimitglieder erforderlich war, war die Partei immer noch in der Kampfinitiative mit Laudna zuerst. Leider scheiterte Marisha Ray Laudnas Todesrettungswurf an die Spitze der Runde, indem er ein natürliches 1. die Zahl der toten Parteimitglieder auf drei erhöhte und sich sicher machte, dass mindestens ein Charakter nicht lebend aus Bassurus ging.

Zum Glück stand der Automaten-FCG noch und hatte noch einen Zaubersteckplatz der Stufe 3, um Revivify zu werfen. Nach einer kurzen Debatte, für wen sein Charakter wiederbelebt werden sollte, entschied sich FCGs Spieler Sam Riegel, Fearne wiederzubeleben, und gelang es kaum, den Weisheitscheck zu finden, das erforderlich war, um sie wieder zum Leben zu erwecken. Mit Fearne wieder auf ihren sprichwörtlichen Füßen (Fearne ist ein Satyr und Hufe) hatte die Partei die Wahl-Fearne hatte die Fähigkeit, einen weiteren Wiederbelebungszauber zu werfen, aber sie mussten sich zwischen Orym und Laudna entscheiden. Die Entscheidung trat auf einen Münzflip zurück und ORYM wurde als Empfänger des letzten Auferstehungszaubers ausgewählt. Fearne machte den Weisheitsscheck leicht, um Orym wieder zum Leben zu erwecken, und Bells Hells blieb nur mit einem toten Parteimitglied zurück.

Free
Während Marisha Ray aufgrund des Todes ihres Charakters den Tisch verlassen musste, scheint es, dass der Rest der Partei sich dafür einsetzt, Laudna zurückzubringen. Die Partei bereitet sich darauf vor, nach Jrusar zurückzukehren, wo ihr Patron Lord Eshteross geschworen hat, Ressourcen für eine Versuchsauferstehung zu sammeln. Es könnte jedoch zusätzliche Komplikationen geben-Laudna ist hohl und hat technisch gesehen keine Seele. Dies könnte jeder Auferstehung eine zusätzliche Falte verleihen, zumal Laudna als eine Art Kampagne 1 Baddie Delilah Briarwood diente.

Critical Rolle wird jeden Donnerstag um 22 Uhr ET auf seinem Twitch-Kanal ausgestrahlt.

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