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Autor: West Man

Das Overwatch 2 -Team enthüllt, wann sich das nächste Gleichgewicht ändert

Helden wie Kiriko, Ana, Cassidy und Sojourn werden ziemlich häufig gesprochen.
Snowstorm erkannte die Zunahme der Berufung durch den Tank und behauptete auch, dass er noch nicht ganz problematisch sei, aber dass die Entwickler ihn im Auge behielten, um zu sehen, ob später etwas getan werden muss.
Die Runde ist wahrscheinlich das größte Containerthema in der Community, mit nimmt variieren, behauptete Overwatch 2 Video Game Supervisor Aaron Keller.
Einige glauben, dass er überwältigt ist, andere haben wirklich das Gefühl, dass er sich in einem guten Bereich befindet, und andere denken beides… sowie Flop, Hin und Her… seine Gewinnrate gehört zu den Top 3-4 Lagertanks
Bei vielen Ebenen sowie der Sprung zwischen 51 und 55%. Seine Auswahlrate ist in den Metallrängen niedriger und erhöht sich als Spielerkenntnisse. Durch die Führung von 500 ist er bei weitem ein der am meisten ausgewählten Lagertank. Wir nehmen an
Das hat es anderen Helden ermöglicht, zusammen mit dem verwüsteten Ball im aktuellen Meta abzuheben, aber wir schauen auf ihn und den Wunsch, sicherzustellen, dass die Spieler nicht müde werden, wenn sie zu viel von dem kleinen Kerl sehen.
Die Position auf dem vorliegenden Meta und auch die Einrichtung der Erwartungen für die folgenden Gleichgewichtsänderungen wurde in einem Blog-Beitrag auf der Overwatch 2-Website geteilt, auf dem die Entwickler des Spiels über den aktuellen Standpunkt der Punkte sprachen.
Nachdem Blizzard über die Situation gesprochen hatte, in der die drei verschiedenen Funktionen heute in der Nähe sind, sagte er bis zu unserem Platz in der Zwischensaison.
Zusammen mit Ausgleichsänderungen behauptete Blizzard, es habe auch noch mehr Matchmaking-Anpassungen für das Update in der Zwischensaison.
Laut Blizzard befindet sich heute das Overwatch 2-Meta in einem ziemlich nachhaltigen Gebiet, was darauf hindeutet, dass die Programmierer nicht in einem Nervenkitzel sind, um jetzt unsere unmittelbaren Gleichgewichtsänderungen zu erhalten.
Es werden viel mehr Helden viel häufiger gespielt als DPS-Spieler, die nur an Urlaub bleiben, und trotz der Tatsache, dass die schädliche Sphäre derzeit nach seinen Enthusiasten weitaus prominenter ist, sagte Snowstorm, dass sein Anstieg der Wichtigkeit für andere Helden ermöglicht habe
Auch für ihn auch regelmäßig in Feedback ausgewählt werden.
Snowstorming gab an, dass es nicht beabsichtigt habe, irgendeine Art von Gleichgewichtsmodifikationen für Helden bis zur Zwischensaison-Upgrade-Veröffentlichungen für Helden zu platzieren.

Veränderungen der Kriegerklasse in Dragonflight Alpha Build 44895 – Nachrichten

Schließlich haben wir die neuen Kriegeränderungen zusammengefasst, die auf dem Dragonflight Alpha live gingen.

Krieger

Krieger wurden auf dem Dragonflight Alpha überarbeitet. Viele Fähigkeiten, die Klassen-oder Spezialisierungsspezifische Fähigkeiten waren, wurden auf den Baumklassenbaum oder die Spezifikationsbäume verlegt. Blizzard stellte auch einige neue Talente und Klassenstimmen vor, die wir unten skizzieren.

Grundlinie

Battle-Scared Veteran *** (neues Talent)-Wenn Ihre Gesundheit unter 35%gebracht wird, nehmen Sie 100%weniger Schaden für die Aufhebung und die Heilung, die Sie erhalten, um 100%erhöht. Kann nicht mehr als einmal alle 60 Sekunden auftreten.
* Verurteilen -generiert 20 40 Wut.

Waffen

  • Ausführen umbenannt in eine verbesserte Ausführung.
  • Die Abklingzeit der defensiven Haltung verringerte sich auf 3 Sekunden (gegenüber 6).

Zorn

  • Verbessertes Wirbelwind -Whirlwind führt dazu, dass Ihre nächsten 2 Einzelziel-Angriffe bis zu 4 zusätzliche Ziele für 45% Schaden anfallen. Wirbelwind kostet nicht mehr Wut. Stattdessen generiert es 3 Wut sowie zusätzliche 1 pro Ziel-Treffer. Maximal 8 Wut.
  • Fleisch Cleaver -Whirlwind verursacht 25% 15% mehr Schaden und wirkt sich jetzt auf Ihre nächsten 4 3-Target-Nahkampfangriffe anstelle der nächsten 2 Angriffe aus.

Schutz

  • Die Schildmauer ist jetzt bei einer Aufladung von 3,5 Minuten (war 4).
  • Vanguard -durch den Kampf übernommen, alle Schäden werden um 15% reduziert, Ihre Ausdauer wird um 45% 65% erhöht und Ihre Rüstung wird um 100% 140% Ihrer Stärke erhöht.
  • Donnerklatprott versteckt die Wutkosten von Donnerklatschen um 250 und Donnerklat erzeugt 50 Wut.
  • Verbesserter Schildblock entfernt.

Neue Krieger-Talente

Warriors wurden überarbeitet und erhielten im Build 44895 die folgenden neuen Talente.

  • Battle Haltung -tbd / WIP-A ausgewogener Kampfzustand, der die kritische Streikchance Ihrer Fähigkeiten um 3% erhöht und die Wirksamkeit von Bewegungsbeeinträchtigungen auf Sie um 15% verringert.
  • Berserker-Haltung -tbd / WIP-an aggressiven Kampfzustand, der den Schaden Ihrer Auto-Angriffe um 5% erhöht und die Wirksamkeit von Angst, Saft und unfähigem Auswirkungen auf Sie um 15% verringert.
  • Defensive Haltung -tbd / WIP-A Defensivkampfstatus, der alle Schäden reduziert, die Sie um 20%und alle Schäden, die Sie um 10%verursachen, reduziert. Dauert bis abgesagt.
  • Elysian könnte die Dauer der Bastion um 4 Sekunden erhöhen. Während Sie im Speer des Gebiets von Bastion bleiben, wird Ihr kritischer Streikschaden um 25%erhöht.

Neue Waffenkrieger-Talente

  • Verbesserter heroischer Wurf -Heroischer Wurf zeigt tiefe Wunden.
  • BRAKTURE –Wenn Schädelsplitter einen Gegner schädigt, verursacht er Ihre tiefen Wunden und läuft um 200% schneller aus.
  • Battlelord -OUR-Übermächtigung hat eine 40% ige Chance, die Abklingzeit des sterblichen Streiks zurückzusetzen und die Wutkosten Ihres nächsten sterblichen Streiks um 15 zu senken.
  • Exploiter -execute führt dazu, dass das Ziel 50% mehr Schaden durch Ihren nächsten sterblichen Streik anregt und bis zu 2 Mal stapelt.
  • Unhinged -Während Blderestorm aktiv ist, werfen Sie automatisch insgesamt 2 sterbliche Streiks bei zufälligen Gegnern in der Nähe.
  • Battlelord -OUR-Übermächtigung hat eine 40% ige Chance, die Abklingzeit des sterblichen Streiks zurückzusetzen und die Wutkosten Ihres nächsten sterblichen Streiks um 15 zu senken.

Neue Wut Warrior-Talente

DRAGONFLIGHT
* Zorn und Fury -Damage des tobenden Schlags stiegen um 10%.
* Annihilator -Our Auto-Angriffe mit Einhandwaffen verursachen zusätzliche [22,1% der Angriffskraft] physische Schäden.
* Donnernder Brüllen-Test -Roar explosionsartig in einem 16-Yard-Frontalkegel, was 0 physische Schäden verursacht und die Feinde um 0 körperliche Schäden bluten, bis sie Sec.

Neue Schutzkriegertalente

  • Schildladung -lade an einen Feind mit Ihrem Schild, den physischen Schaden an Angriffskraft und [50% der Angriffsleistung] physische Schäden an allen Feinden innerhalb von 10 Metern. Auch betäubt das Hauptziel für 4 Sekunden. Erzeugt 20 Wut.
  • Verbesserte Schildladung -not implementierte Schildladung Zuschüsse Ihnen Schildblock für 4 Sekunden, Rache! Und erzeugt 30 Wut.
  • Spiked Shield -Blocking eines Angriffs befasst sich [20% der Angriffskraft] physischer Schäden am Angreifer.
  • Starke Auswirkungen -Shield Slam erzeugen 3 weitere Wut und erweitert die Dauer des Schildblocks um 1,0 Sek.
  • Zauberblock -Yu können in der Lage sein, Zauber zu blockieren, die 14 Sekunden lang gegen Sie gegossen werden.
  • Dauerverteidiger -Stheield-Block dauert 2 Sekunden länger.
  • Achten Sie auf den Aufprall \ \ Usse Shield Slam erhöht Ihren Blockwert um 10% und den Schaden Ihres Schilds Slam für 9 Sekunden um 10%. Mehrere Anwendungen dieses Effekts können sich überlappen.
  • Verbesserte herausfordernde Shout -Ttunts alle Feinde innerhalb von 12 Yds, um Sie 6 Sekunden lang anzugreifen, und alle Zaubersprüche innerhalb von 12 YDs unterbricht und verhindert, dass jeder Zauber in dieser Schule 6 Sekunden lang besetzt wird.
  • Champion’s Bulwark -Shield-Gebühr gewährt Ihnen einen Schildblock für bis abgesagt, Rache! Und erzeugt zusätzliche 300 Wut.
  • Sehen von rotem -Verwändigen 30 Wut gewährt einen Stapel rot, der sich bei 1 Stapel in Ausbruch verwandelt, was dazu führt, dass Ihr nächster Schildslam oder einen Donnerklat auf 200% wirksamer ist und die Schmerzen ignorieren.
  • Ausbrüche -30 Wut einbrennen, gewährt einen Stapel mit Rot, der sich in 1 Stapel in Outburst verwandelt, was dazu führt, dass Ihr nächster Schildslam oder Thunder-Klatschen 200% effektiver ist und Schmerzen ignorieren.

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