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Autor: tboy123

Terraforming Mars bekommt ein Würfelspiel

Eine Würfelspielversion von terraforming mars hat auf kickstarter gestartet. Hochbechige Spiele starteten die Crowdfunding-Kampagne für einen neuen Spin-off seines beliebten und preisgekrönten Spiels in der vergangenen Woche und sammelten in nur 5 Tagen 245.000 US-Dollar. Die Ziele des terraforming Mars: The Dice Game bleiben gleich. Die Spieler versuchen, Siegpunkte zu erzielen und den Mars in einen bewohnbaren Planeten zu verwandeln. Ressourcen werden jedoch durch Rolling-Würfel erzeugt, die dann zum Spielen von Karten oder zum Platzieren von Fliesen auf das Brett verwendet werden. Einige Karten haben unmittelbare Auswirkungen, während andere Ressourcen oder andere vorteilhafte auswirkungen auf jeden Zeitpunkt produzieren. Jeder Spieler kontrolliert auch ein anderes Unternehmen, das seine eigenen Fähigkeiten besitzt. Bemerkenswerterweise ist terraforming mars: The Dice Game kein Spiel Roll and Write-Stil, obwohl die zufälligen Ressourcen über Würfelrolling dem immer wachsenden Spielgenre ähnlich sind.

Ursprünglich im Jahr 2016 veröffentlicht, ist terraforming mars eines der am besten bewerteten Brettspiele aller Zeiten im BoardGamegeek. Es ist ein komplexes, aber wettbewerbsfähiges Spiel, bei dem die Spieler mit Bedacht wählen müssen, für welche Projekte sie ihre Ressourcen ausgeben möchten. Eine Reihe von Erweiterungen wurde ebenfalls veröffentlicht, was dem Spiel sowie neue Mechaniker und Spielsysteme neue Planeten wie Venus hinzufügte.

Zum Zeitpunkt der Presse hat der Kickstarter für terraforming mars über 245.000 US-Dollar gesammelt. Unterstützer der Kampagne erhalten eine Kopie des Spiels mit einem Versprechen von 35 USD mit einem erwarteten Erfüllungsdatum von Juli 2023. Der Kickstarter wird bis zum 13. Oktober dauern und kann hier angesehen werden.

Terraforming
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Call of Duty: Moderne Warfare 2 Beta -Spieler bitten feindliche Typenschilder zur Rückkehr

Call of Duty: Die Beta von Modern Warfare II ist in vollem Gange, und eines der heißen Themen, über die die Spieler diskutieren, ist das Fehlen von Typenschildern über den Feinden. Viele fordern die Funktion, die Sichtbarkeit zu verbessern, zurückzukehren.

In früheren Titeln von Call of Duty würden feindliche Spieler ihren Namen in Rot über ihren Köpfen anzeigen lassen, was deutlich machte, dass sie keine Teamkollegen, sondern feindliche feindliche waren. Dies ist nicht der Fall in der Modern Warfare II Beta, bei der die Spieler regelmäßig auf ihre eigenen Teamkollegen geschossen haben, weil es unklar ist, wer ein Feind ist und ist.

Obwohl Teamkollegen blaue Typenschilder haben, sind sie schwer zu analysieren, insbesondere in einigen dunkleren Bereichen des Spiels, was es verwirrt, wenn versucht wird, Freund von dem Feind zu unterscheiden. Diese dunklen Bereiche machen es auch schwierig, Feinde zu sehen, was feindliche Typenschilder dazu beitragen würden, zu lindern.

Die Spieler sind verwirrt, wenn der Mangel an Typenschildsschotten beabsichtigt ist oder irgendeine Art von Fehler. Es gibt eine Option im Menü des Spiels, um feindliche Markierungen als rot anzuzeigen, obwohl diese Marker noch im Spiel noch nicht erscheinen. Nach den jüngsten Kommentaren von Infinity Ward zu urteilen, scheint jedoch der Mangel an feindlichen Typenschotten eine bewusste Wahl und kein Fehler zu sein.

Entwickler Infinity Ward spielte in einem kürzlich veröffentlichten Blog-Beitrag über Veränderungen an, die für das zweite Wochenende zur modernen Warfare II-Beta-Beta in Anspruch genommen wurden Spieler. Es wurden keine weiteren Details zu den neuen Wegen zur Unterscheidung von Feinden geteilt, wobei Infinity Ward stattdessen feststellte, dass bald weitere Informationen kommen werden.

Mit Änderungen an der Funktionsweise von Vergünstigungen, der Entfernung von Typenschild und neuen Kampfoptionen wie dem Hängen an Wänden, den Modern Warfare II-Spielern entdecken diese neuesten Eintrag in der Serie, sich von dem zu unterscheiden, was zuvor gekommen ist, zum Guten oder Schlechten.

Die Modern Warfare II Beta kehrt heute für alle PlayStation-Benutzer sowie für diejenigen zurück, die auf Xbox und PC vorbestellt haben. Eine offene Beta für alle Plattformen findet vom 24. bis 26. September statt.

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