Blizzard hat eine sehr große Gruppe von Tuning-Änderungen angekündigt, die mit dem wöchentlichen Reset für jede Region vor dem Patch vorhanden sind. Priester und Mönche erhalten die meisten Änderungen aus den Klassen und Windwalker, Schatten, Elementar und Dämonologie aus den einzelnen Spezifikationen.
Mit geplanter wöchentlicher Wartung in jeder Region werden wir die folgenden Anpassungen an Klassen im Dragonflight-Pre-Expansion-Patch vornehmen:
Geisterjäger
Havoc
Chaos-Streik und Vernichtungsschaden verringerte sich um 5%.
Der erste Blutschaden-Bonus reduzierte auf 75% der Angriffsleistung (betrug 85%).
Der Schaden des inneren Dämons stieg um 25%.
Inner Dämon (Talent)-fixte einen Fehler, der durch Havocs Meisterschaft und Dämonenseeleneffekte verhinderte, dass der Schaden des inneren Dämons erhöht wurde.
Jäger
BEAST Mastery
Kriegsbefehle gewährt nun Stachelbalbe eine 25/50%-Chance, die Abklingzeit von Kill Command zurückzusetzen (betrug 50/100%)
Heilung, die Ihren Haustieren aus dem Beuchten von Haustier oder der Erheiterung durchgeführt haben, gewährt den Jägern nicht mehr Heilung von Blutegel.
Marksmanship
Korrigierte ein Problem, bei dem Chimaera-Schuss zwei Chancen hatte, das tödliche Schüsse-Talent zu produzieren.
Reduzierter Schaden des gezielten Schusses um 15%.
Mönch
- Wind Wanderer
- Fäuste von Wutschaden reduzierten sich um 20%.
- Steigender Sonnenkickschaden reduzierte sich um 20%.
- Blackout-Kickschaden reduziert um 10%.
- Sturm-, Erde-und Brandschädenübertragung reduziert um 6,66 (natürlich wiederholend)%.
- Gelassenheit führt dazu, dass der Mönch um 15% erhöhte Schäden hat (20%).
- Rufen Sie die Xuen-Dauer auf 20 Sekunden auf (24 Sekunden).
- Shadowboxing-Profile erhöhen den Blackout-Kick-Schaden um 10% (20%).
- Die Lehren des Klosters bewirken nun einen Stromverschluss von 12%, um die verbleibende Abklingzeit bei Rising Sun Kick (15%) zurückzusetzen.
- Wut des xuenen Eile-Bonus wurde auf 5% reduziert (betrug 8%).
- Wirbelnde Drachenstanzschaden reduziert um 10%.
- Verbotene Technik veranlasst nun, dass der Tod des Todes zusätzlich zu den aktuellen Auswirkungen um 20% erhöhten Schaden (40%) verlangt.
- Rushing Jade Windschaden reduzierte sich um 10%.
- Xuens Battlegear verursacht nun steigender Sonneneinstrahlung kritische Streiks, um die Abklingzeit von Fäusten von Wut um 4 Sekunden (5 Sekunden) zu verringern, und wenn Fäuste von Wut endet ).
- _Developers ‚Notes: Windwalker-Mönche verursachen auf der ganzen Linie zu viel Schaden. Infolgedessen haben wir den Schaden der meisten Chi-Ausgaben (Spinning Crane Kick und den kürzlich verbesserten Streik des Windlords als bemerkenswerte Ausnahmen) reduziert, den Durchsatz schwerer Abklingzeiten (Sturm, Erde und Feuer, Gelassenheit und Aufruf Xuen) und verringerte die Auswirkung einiger mächtiger Talente mit dem Ziel, nach diesen Änderungen die Parität aufzubauen.
Priester
- Kristalline Reflexion spiegelt 6%/12%der absorbierten Schäden wider (betrug 10%/20%).
- Mindgames Schaden reduziert um 25% für Schatten und Heiliger.
- Mindgames-Schaden reduziert für Disziplin um 50%.
Disziplin- Power Word: Radiance gilt die Sühne nach 50% Dauer (betrug 60%).
- Machtwort: Die Strahlungsheilung stieg um 30%.
- Ultimate Radiance erhöht die Heilung des Machtworts: Radiance um 100% (150%).
- Die Abklingzeit der Evangelisation stieg auf 3 Minuten (1,5 Minuten).
- Der Zornschaden des Lichts stieg um 25%.
- Der Zorn des Lichts erhöht 6% Schaden pro Verbündeter, die durch Sühne betroffen sind (10%).
- Heilig
- Erneuerung der Heilung um 5%reduziert.
- Gebet der Heilung reduziert um 5%.
- Flash-Heilung reduziert um 5%.
- Heilende Heilung um 5%reduziert.
- Gebet der Heilung Heilung reduziert um 5%.
- Heiliges Wort: Heilung heilige Heilung um 5%reduziert.
- Heiliges Wort: Gelassenheitsheilung reduziert um 5%.
Kreis der Heilung Heilung reduziert um 5%.
Kosmische Welligkeitsheilung reduziert um 5%.
Göttliche Hymnenheilung reduzierte sich um 5%.
Göttliches Wort: Heiligtumsheilung reduziert um 5%.
Heiliges Wort: Heilsheilung reduziert um 5%.
- Schatten
- Schattenwort: Schmerzschaden stieg um 10%.
- Mind Blast-Schaden stieg um 10%.
- Unausweichlicher Qualschaden stieg um 10%.
- Schattenwort: Der Todesschaden stieg um 10%.
- Vampirischer Berührungsschaden stieg um 10%.
- Mind Spike Schaden stieg um 10%.
- Der Schaden von Mind Flay stieg um 10%.
- Die Verschlingung von Pestschäden stieg um 10%.
- Mind Sear Schaden stieg um 10%.
- Schattener Erscheinungsschaden stieg um 10%.
- Void Torrent-Schaden stieg um 10%.
- Schadenserscheinungen wurden um 10%gestiegen.
- Idol von N’Zoths widerspenstem Hohlraumschaden stieg um 10%.
- Idol von Yogg-Sarons Ding von jenseits der Void Spike-Schädigung stieg um 10%.
- Die Schädigung des dunklen Hohlraums stieg um 10%.
- Die Schädigung der Dunkelheit der Dunkelheit stieg um 10%.
- Die Schädigung des Void-Ausbruchs stieg um 10%.
- Die Schädigung der Hohlräume stieg um 10%.
- Der Mind Flay-Schaden von Void Ranken stieg um 10%.
- Void Lashers Mind Sear Schaden stieg um 10%.
Schurke
- Der Schaden des Hinterhalts stieg um 20%.
- Bruchschädigung stieg um 5%.
Attentat- Garrote-Schaden stieg um 5%.
- Die Veränderung der Schädigung stieg um 5%.
- Die Schädigung des Todesmarks stieg um 15%.
- Die Verstärkung des Bonus des Giftmutilatschadens stieg auf 35% (betrug 30%).
- Der Duft von Blutmaximalitätsbonus stieg auf 24% (15%).
subtily - Backstab-Schaden stieg um 5%.
- Der Eviscerat-Schaden stieg um 5%.
- Schattenstrikeschaden stieg um 5%.
- Der Schaden von Downblade stieg um 5%.
- Der Schaden für geheime Techniken stieg um 5%.
- Vertiefende Schatten, die die Verringerung des Combo-Punkts verklemmte, erhöhte sich auf 0,7 Sekunden (betrug 0,6 Sekunden).
Shaman
elementar
Die Schädigung des Blitzschraubens stieg um 10%.
Kettenblitzschaden stieg um 10%.
Lava-Burst-Schaden stieg um 18%.
Flammenschädiger stieg um 10%.
Der Schaden an der Frostschock stieg um 10%.
Elementarer Blastschaden stieg um 10%.
Lavastrahlschaden stieg um 10%.
Erdbebenschäden stieg um 10%.
Der Schaden der Erde stieg um 10%.
Der Icefury-Schaden stieg um 10%.
Flüssiger Magma-Totemschäden stieg um 10%.
Der Schaden von Feuerwehr wurde um 10%gestiegen.
Der Meteor-Schaden von Primal Fire Elemental stieg um 10%.
Die Immolatschaden des Primal Fire Elementar stieg um 10%.
Erweiterung
Alle Schäden wurden um 25%verringert.
Hexenmeister
Leiden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ihr bösartiges Bedrängnis entfernt wird, wenn ein anderer Hexenmeister das bösartige Bedrängnis angewendet hatte.
Vile Taint wendet nun den Fluch der Erschöpfung mit einer Dauer von 6 Sekunden an (12 Sekunden).
Ascrolashs Dark Strike erstreckt sich nun Flüche um 0,2/0,4 Sekunden (betrug 0,5/1,0 Sekunden).
Dämonologie
Implosionsschaden stieg um 25%.
Die Schädigung der Bilescourge-Bomber stieg um 20%.
Hand des Gul’dan-Schadens stieg um 35%.
Guillotines FEL-Explosionsschaden stieg um 25%.
Guillotines FEL-Explosionsradius beträgt jetzt 8 Meter (4 Meter).
Vilefiend-Schaden stieg um 20%.
Grimoire: Felguard-Schaden stieg um 20%.
Annihilan-Training erhöht nun den Schaden von Felguard um 20% (10%).
Wilde Imps haben nun eine Chance von 15/30%, ein Imp-Gang-Chef zu werden (5/10%).
Imp-Gang-Chefs verursachen jetzt 50% erhöhten Schaden (20%).
Pit Lord (aus Gul’dans Ambition) stieg um 25%um 25%.
Dämonischer Tyrannenschaden stieg um 10%.
Zerstörung
Rolling Chaos dauert jetzt 6 Sekunden (5 Sekunden).
Wahnsinn des Azj’aqir dauert jetzt 5 Sekunden (4 Sekunden).