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Autor: Sumbudy

Star Wars: Cal Kestis -Schauspieler spricht Live -Action -Erscheinungsgerüchte an

Was
Cameron Monaghan hat einige der Gerüchte über Cal Kestis angesprochen, das in einer Art Live-Action-Star Wars-Projekt erscheinen. Cal Kestis wurde in die Welt der Star Wars in star Wars Jedi: Fallen Order eingeführt, ein Videospiel von 2019 von Respawn Entertainment. Es ist eines der beliebtesten Star Wars-Spiele und das einzige Einzelspieler-Star-Spiel-Spiel, das seit der Erwerb von Disney die IP veröffentlicht hat. Kestis wurde zu einer unmittelbaren Fanfavoriten und bot dem jahrzehntelangen Franchise eine neue Perspektive. Wenn die Spieler ihn treffen, versteckt sich Cal Kestis nur wenige Jahre nach der Bestellung 66 und die Ereignisse von Star Wars: Revenge of the Sith_. Kestis ist ein junger Jedi, der es geschafft hat, den Völkermord an seiner Art zu vermeiden, aber ausgesetzt und in eine ernsthafte Gefahr versetzt. Seit seinem Debüt wollten viele ihn in einer TV-Show oder einem Film sehen.

Angesichts der Ähnlichkeit von Cameron Monaghan für Cal Kestis macht es es ziemlich einfach, den Charakter außerhalb der Spiele zum Leben zu erwecken. Als Monaghan kürzlich in einem Interview mit Screen Rant sprach, sprach er Gerüchte und Spekulationen eines Live-Action Cal Kestis-Auftritts an. Auf die Frage, ob es Interesse gab, in einem Live-Aktionsformat zu erscheinen, bemerkte er, dass er interessiert ist, aber er kann nichts darüber hinaus sagen. Nun, natürlich gibt es Interesse, sagte Monaghan. Das ist alles, was ich sagen kann.

Ob Cal Kestis in so etwas wie dem mandalorianischen oder einem anderen kommenden Projekt auftritt oder nicht, bleibt abzuwarten. Es wird sogar gemunkelt, dass Cal Kestis seine eigene Disney+-Serie bekommen wird. Natürlich hat diese Projekte eine immense Geheimhaltung. Unabhängig davon, ob Monaghan etwas weiß, wird er nicht viel auf die eine oder andere Weise sagen. In jedem Fall kehrt Cal Kestis im Jahr 2023 dank star Wars Jedi: Survivor, das zweite Spiel in der Respawn-entwickelten Serie, eine Rückkehr. Über den Titel ist immer noch nicht viel bekannt, aber die Fans sind bestrebt, die Fortsetzung zu erleben.

Star Wars Jedi: Survivor veröffentlicht nächstes Jahr auf der Xbox-Serie X | S, PlayStation 5 und PC. Möchten Sie Cal Kestis in Live-Action sehen? Lassen Sie es mich in den Kommentaren wissen oder klicken Sie mich auf Twitter @cade_onder.

Valorant-Update adressiert Worrisome Jett-Problem

Valorant Aktualisiert eines seiner ursprünglichen Agenten, Jett, um sich bald anzunehmen, welchen RIOT-Spielen als „besorgniserregende Weise“ bezeichnet werden, die dieser Charakter das Spiel beeinflusst hat. Die Fähigkeiten von Jett verursachten die Reibung mit dem „taktischen Zyklus“ in Valorant, der sich um die Planung, Ausführung und Sammlung von Intel wieder dreht, um den Zyklus neu zu starten, um das Problem zu starten, um dieses Problem zu beheben, aktualisiert RIOT die Strichfähigkeit des Charakters. Diese neue Version ihres Dash ist geplant, um in Patch 4.08 freizusetzen, aber RIOT ist voran und bot eine Vorschau dieser Änderungen vor dieser Freigabe an.

Während die vollständigen Patch-Notizen für dieses Update noch nicht geteilt wurden, widmete sich ein separater Beitrag allein für Jett, um die geplanten Änderungen sowie Erklärungen zu erkennen, warum sie benötigt werden. Die nachstehenden Änderungen für JETT-RADWIND-Fähigkeitsfähigkeit sollten von Patch 4.08 erwartet werden, wenn die Noten in dem Update selbst vollständig freigelassen werden.

Rückenwind

  • Beim Drücken der Fähigkeitstaste aktiviert Jett nach einem kurzen Verzögerungs-Jett ein 12-Sekunden-Fenster, in dem sie auf der nächsten Button-Presse sofort einströmt.
  • Ihre RADWIND-Ladung geht verloren, ob sie oder das Fenster ausläuft, sondern noch mit zwei Kills wiedergewonnen werden kann.

Mit diesen Änderungen hofft Valorant’s Agent Designer Alexander Mistakidis, Jett in die „Kernschleife“ des zuvor genannten Zyklus zurückzubringen. Mistakidis hat anerkannt, dass dies einige gewöhnungsbedürftig sein wird, aber gesagt, es ist das Gefühl, dass dies die beste Lösung für Jett ist, nachdem sie viele verschiedene Optionen ausprobiert haben.

You NEED to see this new Jett glitch...
„Wir haben Dutzende von Prototypen für Jetts Dash entwickelt und getestet, aber sie kamen kurz“, sagte Midakidis. „Einige von ihnen vermieden, dass die Strich-Fähigkeitstaste zweimal drücken musste, aber trotzdem weniger intuitiv sein. Einige von ihnen fühlten sich für Jett-Spieler besser an, aber nicht Vertrauen, dass es das Spiel der Game-Gesundheitsprobleme gelöst hat herausfinden. „

Als Reaktion auf die unvermeidliche Frage, warum andere Agenten nicht gepolst wurden, anstatt Nerfing Jett nicht zu schaffen während andere relativ gleich blieben.

Die Patch-Notizen haben zweifellos Buffs und Nerfs für andere Agenten und verschiedene Teile des Spiels, also suchen Sie nach ihnen vor der Veröffentlichung von Patch 4.08, um zu sehen, was geplant ist.

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