44D

Unabhängiger Blog für Spiele mit Neuigkeiten und Rezensionen

Autor: RJswanee

Xbox Boss sagt, was mit ruhenden Activision Blizzard -Franchise wie Starcraft passieren könnte, ist ziemlich aufregend

Der Xbox-Chef Phil Spencer sagt, er sei aufgeregt, sich mit den Teams von Activision, Blizzard und King zusammenzusetzen, um über Back-Kataloge zu sprechen und Franchise-Unternehmen wie Starcraft wiederzubeleben, sollte Xbox durch Activision Blizzard fortfahren.

In einem Interview mit Wired (eröffnet in New Tab) verständlicherweise vorsichtig. Betonpläne, Starcraft war ein wegweisender Moment beim Spielen.

Das alles spricht nur darüber, was die Gelegenheit dazu hat, aber Sie haben absolut Recht, sagte Spencer (danke, nme (öffnet sich in neuer Registerkarte)). Nicht nur Starcraft, sondern auch Warcraft, wenn Sie an das Erbe von RTS-Spielen denken, über die wir hier sprechen, insbesondere von Blizzard. Und ich habe heute keine konkreten Pläne, weil ich nicht wirklich einsteigen und mit arbeiten kann Die Teams. Aber Starcraft war ein wegweisender Moment beim Spielen, oder? Aus esports Sicht, aus RTS-Sicht der Konsole und aus der Perspektive von RTS-Storytelling im Genre.

Und ich freue mich darauf, mich mit den Teams bei Activision, Blizzard und King zusammenzusetzen, um über den Rückenkatalog und die Möglichkeiten zu sprechen, die wir möglicherweise haben, fügte Spencer hinzu. Also werde ich der Frage ausweichen, außer zu sagen, dass es nicht etwas ist, an dem ich jetzt aktiv arbeiten kann.

Aber der Gedanke, darüber nachdenken zu können, was mit diesen Franchise-Unternehmen passieren könnte, ist für mich ziemlich aufregend, als jemand, der viele Stunden damit verbracht hat, diese Spiele zu spielen.

Microsoft kauft Activision Blizzard (öffnet in New Tab), den Herausgeber und den zugehörigen Entwickler vieler Titel, einschließlich des Call of Duty-Franchise. Laut Microsoft wird Activision Blizzard unabhängig operieren, bis der Deal abgeschlossen ist, aber Phil Spencer bemerkte, dass das Geschäft ihn nach Abschluss des Geschäfts an ihn melden wird.

Der Deal ist jedoch von staatlichen Aufsichtsbehörden auf der ganzen Welt überprüft, auch in den USA und Großbritannien mit dem Wettbewerb und der Marktbehörde des letzteren-zum Ausdruck von Bedenken (eröffnet in New Tab), dass der Deal den Wettbewerb in Gaming-Konsolen erheblich verringern könnte.

Microsoft widerlegt das Argument von Sony jedoch, dass Xbox Activision Blizzard für den Wettbewerb schädlich wäre. Microsoft baute auch eine ganze Webseite auf und argumentierte, dass das Buyout tatsächlich Good (öffnet in New Tab) für Spieler, Schöpfer und die Gaming-Branche insgesamt.

Ich bin ziemlich zuversichtlich in das Abschluss des Deals, sagte _spencer kürzlich (öffnet sich in der neuen Registerkarte). Ich denke, [Aufsichtsbehörden] stellen gute, ehrliche Fragen zu einer großen Sache… es ist definitiv das größte Angebot, das ich je gemacht habe. Später fügte er hinzu, dass er selbstbewusst und aufgeregt sei, obwohl die Transaktion ihn manchmal nachts hoch hält.

__ (öffnet sich in neuer Registerkarte)

Microsoft Patent stellt sich ein scheinbar perfektes faltbares Telefon vor

Patente am Nachmittag 1: Von der Erfindung zum Patent – Grundlagen des Patentrechts
Microsoft hat eine interessante Patentanwendung eingereicht, in der ein sehr vielversprechendes Handheld-Faltgerät beschrieben wird. Anstelle des rotierenden Zwei-Bildschirm-Designs des Surface-Duos und seines Nachfolgers verfügt das in der Patentanwendung skizzierte Gerät über ein einzelnes faltbares Panel, das von null bis 360 Grad verlaufen kann.

Dabei geht es im Wesentlichen von einem nahtlosen Tablet zu einem einhändigen Smartphone-Modus. Die Idee ist ziemlich radikal und wurde bisher noch nicht von einem Smartphone-Hersteller versucht. Bemerkenswert ist hier, dass sich der faltbare Bildschirm sowohl nach innen als auch nach außen biegt. Bei einem bidirektional faltenden Bildschirm wird nicht nur die Verwendung eines sekundären Displays im Einhandmodus entfernt, sondern reduziert auch die Spannung des Akkus für das Stromversorgungsdisplay.

Das Samsung Galaxy Z Fold 3 und Oppo Fund N haben das innere Faltungsdesign mit einem sekundären Abdeckdisplay oben übernommen, während Huawei mit dem äußeren Faltungsdesign auf Telefonen wie dem Mate XS experimentiert hat. In jeder Implementierung ermöglicht das faltbare Panel jedoch nur 180 Grad Bewegung und auch in einer einzigen Richtung.

Das Surface-Duo von Microsoft hat tatsächlich einen 360-Grad-Modus ausgetragen, aber ein Zwei-Bildschirm-Design wurde an einem Scharnier angewendet. Trotz der Flexibilität war die Lücke ein Schandfleck und bot nicht das gleiche nahtlose Erlebnis wie ein einzelnes faltbares Panel. Aber es sieht so aus, als ob das Unternehmen die 360-Grad-Falt-DNA übertragen und mit einem faltbaren Bildschirm mischen möchte. Zumindest in der fantasievollen Welt der Patente.

Es gibt eine Hoffnung für diese

Aber hier gibt es einen Hoffnungsschimmer. Obwohl es immer noch ein Patent ist, ist die Technologie bereits verfügbar. LG präsentierte kürzlich das, was es als 360-Grad-faltbare OLED bezeichnet, das sowohl nach innen als auch nach außen faltet und für die nächste Generation faltbarer Telefone anscheinend zugeschnitten zu sein scheint. Die Anzeigeabteilung von Samsung hat auch etwas Ähnliches in seinem Kitty namens Flex S, das neben einer Falte und nach außen neben dem anderen nach innen falten kann.

Die Patentanwendung von Microsoft stellt sich nicht nur ein vielseitigeres faltbares Telefon vor, sondern scheint auch eines der größten Probleme mit der Kategorie zu lösen-die verdammte Falte. Eine der Implementierungen des Patentdesigns zeigt die Bildschirmklappheit, um neben der Mitte einen Tränen-förmigen Umriss zu erstellen, anstatt flach wie ein Stück Papier zu falten und eine Falte zu erstellen.

Motorola tat mit dem Razr etwas Ähnliches, das neben dem Scharnier ein System beweglicher Metallplatten hatte. Wenn das Telefon zusammengeklappt wurde, wurde die Lücke zwischen den Platten erweitert, sodass der Bildschirm eine Wasserdropfenform bildet, um die Erzeugung einer Falte zu vermeiden. Die Patentanwendung von Microsoft verfolgt offenbar ein ähnliches Design, wobei der Patent-Lingo eindeutig ein Backplate-System ausspricht, das sich bewegt, um Platz für die Bildschirmbewegung zu schaffen.

Aber hier ist der entmutigende Teil. Trotz des unglaublich vielversprechenden Ansatzes, um ein wirklich vielseitiges faltbares Telefon zu erstellen, das einzigartige Hardware mit Microsoft-Fähigkeiten verbindet, Android für ein großartiges Tablet-Erlebnis zu optimieren, ist dies immer noch eine patentierte Fantasie. Wie bei der Mehrheit der Patente kann dies auf dem Hacking-Board landen, wenn es die vom Unternehmen festgelegten Kriterien nicht erfüllen kann.

Ukrainische Devs, die aus dem Empfang von Dampfzahlungen blockiert sind, ist eigentlich ein Fehler, sagt das Ventil

Nachdem das Ventil keine Zahlungen an ukrainische Entwickler blockiert schien, hat der Herausgeber klargestellt, dass es nur ein technischer Fehler ist.

Ukrainian military shows abandoned Russian 'base'

Früher in diesem Monat begannen Berichte auf Twitter von Ventilblocking-Zahlungen an Entwickler mit Sitz in der Ukraine. „Aufgrund der aktuellen Umgebung können wir keine Bankzahlungen an Belarus, Russland oder die Ukraine senden,“ eine E-Mail, die an Entwickler gesendet wurde, lesen, wie er auf die laufende Invasion der Ukraine von Russland als Grund aufweist, aber niemals andere Details geben.

Wenn viel darauf hingewiesen wurde, war es seltsam, dass das Ventil mit Weißrussland und Russland scheinbar in der Ukraine klingelte, da der Erstere die Nation von den letzten beiden Ländern eindringelte. Nur ein Tag nach dem ersten Mal brach, schickte das Ventil jedoch eine weitere E-Mail an Entwickler, die Sie genau unten sehen können, und klären, dass die Blockierung von Zahlungen an Entwickler mit einem ukrainischen Bankkonto tatsächlich ein Fehler war.

Mehr sehen

Da die obige Person durch Twitter exprimiert, war dies zweifellos eine unglaublich frustrierende und verwirrende Situation für ukrainische Entwickler. Was jetzt für Entwickler in der Ukraine verbleibend ist, sind zwei Möglichkeiten: Warten Sie bis zu einem Punkt im April, wenn der Fehler behoben ist, oder verwenden Sie eine Bank außerhalb der Ukraine, um die Erhalt von Zahlungen wieder sofort zu erhalten.

Für Russland und der Ukraine erscheint jedoch das Bankensystem von Steam in naher Zukunft Zahlungen an Russland, jedoch nicht von Belarus. Die direkte E-Mail-Adresse erfordert, dass Entwickler „Intermediäre Bankinformationen“ für diejenigen in Russland anbieten müssen, sondern alle Zahlungen an Belarus einschränken. Es gibt keine Informationen, warum Weißrussland, und nicht Russland, von Zahlungen ausgesetzt worden.

Präsentiert von WordPress & Theme erstellt von Anders Norén