Fast ein Jahr an den Tag, seit wir zuletzt ein Update hatten, hat Sony einen neuen Teaser für Teamkills bevorstehende Sci-Fi-Horror-Shooter-Shooter, Quantenfehler, gesunken.
Quantum-Fehler – ein „kosmischer Horror“ – wurde im Jahr 2020 zurückgegeben und funkelte unser Interesse, als er offenbart wurde, dass dieser Shooter sowohl in der Perspektiven der ersten als auch in der dritten Person gespielt werden kann.
Sony hat den Teaser gebraucht, um zu zeigen, dass der Quantenfehler in der Unreal Engine 5 entwickelt wird und kommt „bald“, aber stoppte, um uns ein endgültiges Datum zu geben.
Aber das ist genug aus mir; Hier ist der Teaser:
„Wenn die MONAD-Quantum-Forschungseinrichtung – 30 Meilen vom Ufer von CA – von einem unbekannten Unternehmen angegriffen wird, der den Komplex in Flammen verschlingt und in eine vollständige Containment-Verriegelung einfügt, wird ein Notruf für die gegenseitige Hilfe für die Garboa gesendet Fire Dept in San Francisco, CA „, erklärt die Beschreibung auf dem YouTube-Video (danke, tsa).
„Fire Chief Sturgis antwortet auf den Anruf und sendet Ihnen – Capt. Jacob Thomas – Ihr Partner Shane Costa und eine Crew von Hubschrauber in der MONAD-Anlage. Ihre Mission ist einfach: Sparen Sie so viele Leben aus dem brennenden Komplex wie möglich und steigen Sie jedoch aus., was als Rettungsmission beginnt, stürzt schnell in die Dunkelheit, wenn Sie ankommen und feststellen, dass die Dinge nicht so sind, wie sie erscheinen. „
Im Moment wird der Quantenfehler auf PS4, PS5, XBOX-Serie S, PS5, XBOX-Serie S, ein Cross-Gen-Release für Playstation-Plattformen, aber scheinbar ein nächstes exklusiv für Xbox-Konsolen. Sogar mit dem neuen Teaser ist es jedoch immer noch kein solches Veröffentlichungsdatum.
Trotz unserer besten Bemühungen würde Teamkill nicht mehr Details über die Geschichte gezogen, aber sagte Unreal Engine + dieses Mal im letzten Jahr Quantum-Fehler letztlich eine Erkundung unserer „Angst vor dem Unknown„.
„Sie haben den normalen, alltäglichen Volk in unserer Geschichte und echten Helden, die mit echten Bedrohungen mit echten Feinden engagiert sind, aber hinter dieser Bedrohung gibt es dieses verborgene, unbekannte Böse und Macht“, sagte das Studio uns.
„Der Antagonist hat in etwas getippt, das weit über ihr Verständnis hinausgeht und über die Fähigkeit der Menschheit hinausgeht, sich damit umzugehen. Wir haben wirklich nur einen winzigen, grundlegenden Umriss des Spiels gegeben und dieses wahrhaft epische, Herzschleifnis, Sattes, Schockierend, Geschichte der Wendungen und ein Geheimnis. „
__