Inhaltsverzeichnis
- EXKLUSIVE zeitlich begrenzte Livestream-Code
- Neuer Planet: Ruhnuk
- Ruhnuk Tagesgebiet
- Wichtige PVP-Änderungen
- Neue PVP Arena: Olympische palastarme Ruinen
- UI/UX-Updates
- 7.2 Veränderungen und Gleichgewichtsänderungen
- Neue Kartellmarktartikel schleichend Peek
- Lebenstagereignis und 7.2 Release-Zeitleiste
- Zusammenfassung und Gedanken
- Umgebung von Ruhnuk
- Neue Teaser-Zwischensequenz
- Showdown on Ruhnuk Charaktere
- Charaktere, die an der Ruhnuk Daily Area-Geschichte beteiligt sind
- tägliche Gebietsbelohnungen
- Gameplay-Funktionen für den neuen täglichen Bereich
- Die PVP-Warteschlangen kondensiert
- Wie PVP-Jahreszeiten funktionieren und welchen Zugriff F2P haben wird
- PVP-Saisonprämie Vorschau
- Die Karte erhält eine visuelle und funktionale Überarbeitung
- Anpassbare Utility-Balken
- Aktualisierte Fähigkeits-Tooltips
- Colorblind-Modus
- dekonstruieren und löschen Fenster
- Inhaltsverzeichnis
- Exklusive zeitlich begrenzte Livestream-Code
- neuer Planet: Ruhnuk
- Ruhnuk täglicher Bereich
- Major PVP-Änderungen
- Neue PVP Arena: Olympische palastarme Ruinen
- UI/UX-Updates
- 7.2 Getriebe-und Gleichgewichtsänderungen
- Neue Kartellmarktartikel Schleiche Peek
- Lebenstagereignis und 7.2 Release Timeline
- Zusammenfassung und Gedanken
- Heta Kol-Feind
- Bask Sunn-Feind
- Ri’kan Kateen-Feind
- Sa’har Kateen
- Jekiah und Rass Ordo-Verbündete
- Shae Vizla-Ally
- TORIAN CADERA-Ally
- AKAAVI SPAR-Ally
- Lane Vizla
- Kur Ha’rangir
- Was ändert sich mit dem Minimap
- Neu (zusätzliche) Kartenüberlagerungsstil
Bevor wir anfangen, wollte ich mich in eine wichtige Nachricht schleichen . Seit der Veröffentlichung von SWTOR 7.1.1 arbeite ich hart daran, alle meine Kampfstil-Führer wieder zu überdenken und zu aktualisieren.
Einige der Ausgleichsänderungen, die BioWare eingeführt haben, waren kosmetisch, andere waren wirklich eine große Sache und forderten viele Tests und Experimente, die in einigen Fällen zu Änderungen der empfohlenen Fähigkeiten und sogar Rotationen führten. Schau mal! Jede Anleitung verfügt über ein Etikett oben und benachrichtigt Sie, wann und für welchen Patch er zuletzt aktualisiert wurde.
Exklusive zeitlich begrenzte Livestream-Code
Da dies ein Livestream ist, gibt es einen neuen Code, den Sie auf swtor.com/redeem-code eingeben können. Der Code ist:
losegallore
Sie erhalten ein Deco-Kunstwerk von Oberst Gallo (Republic Manaan Storyline). Der Code funktioniert nur bis zum 16. November und die Kapitalisierung spielt keine Rolle.
Code: Lotgallore
neuer Planet: Ruhnuk
Ashley Ruhl (Narrative Director) und Robby Lamb (Senior Environment Artist) gaben uns eine Reihe von Details über den brandneuen Planeten namens Ruhnuk, wo die mandalorianische Handlung, die mit dem Geist des Vengeance-Flashpoint begann, stattfinden wird.
Ashley Ruhl bezeichnete Showdown zu Ruhnuk als „Geschichtenkapitel, hat jedoch nicht auf das, was das bedeutet, erläutert. Für mich klingt es so, als könnte es strukturell ähnlich sein wie Echos von Oblivion, aber nichts wurde bestätigt.
Umgebung von Ruhnuk
Ruhnuk ist ein trockener, trockener Planet auf Plateau-Basis voller Flusstäler. Die ersten Bewohner haben viel Bergbau gemacht. Es ist von Grand Canyon, Arizonan Copper Mines und Colorado Plateaus inspiriert. Es regnet nicht viel, aber wenn es regnet, gießt es ein.
Entschuldigung für die schlechte Lösung, diese Screenshots wurden aus einem superkomprimierten Video entnommen.
Der Planet ist von einem einzigartigen Nebel umgeben, der ihn (bis jetzt) verborgen hat. Diese verlassenen Bergbauanlagen wurden von der versteckten Kettenorganisation von Heta Kol übernommen, sodass Ruhnuk die Operationsbasis von Heta Kol ist.
Neue Teaser-Zwischensequenz
Ashley und Robby teilten auch eine kleine Teaser-Zwischensequenz, in der Shae den Spielercharakter um ihre Hilfe bei der Besiegung von Heta Kol über Ruhnuk bittet.
Niemand in BioWare erwähnte es, aber es scheint, als ob der Shader des SWTOR erheblich verbessert wurde, insbesondere bei Charaktergesichtern. Die Rüstungssets scheinen ebenso ein höheres Detail zu haben, ebenso wie der neue Planet.
Showdown on Ruhnuk Charaktere
Jay Watamanuik (Senior Game Writer) gab uns einige Details über die Charaktere im Showdown in Ruhnuk Story. Er ist seit 21 Jahren bei BioWare und ein Teil von SWTOR, speziell in den letzten 2,5 Jahren.
Es scheint, dass er der Hauptautor für die mandalorianische Handlung war, beginnend mit dem Geist des Vengeance-Flashpoint, und er schrieb die Hauptgeschichte über Ruhnuk, die wir in 7.2 erleben werden.
Heta Kol-Feind
Wir wissen nicht viel über sie darüber hinaus, dass sie außergewöhnlich darin ist, Fransenclans unter ihrem eigenen Banner namens Hidden Chain zu rekrutieren.
Ihre Organisation griff Shae Vizlas Flaggschiff, den Geist der Rache, vor den Ereignissen des Flashpoint, der denselben Namen teilt.
Bask Sunn-Feind
Bask Sunn war der zweite Chef im Geiste von Vengeance Flashpoint und Sie entkommen sein Schiff mit dem opulenten Dar’manda-Skiff. Er ist superreich, kümmert sich hauptsächlich um Credits und macht Angebote, um sein eigenes Überleben zu priorisieren.
Ri’kan Kateen-Feind
Ri’kan Kateen ist ein Twi’lek und Bruder von Sa’har Kateen, den wir am Ende des Erbes der Sith-Handlung kurz gesehen haben. Im Gegensatz zu Bask Sunn ist er Heta Kol aus einem derzeit unbekannten Grund rücksichtslos treu.
Ich hoffe, dass BioWare die Qualität der Modelle von Ri’kan und Sa’har verbessert, bevor 7.2 veröffentlicht wird…
Sa’har Kateen
Sie ist eine sehr mächtige Padawan, die in diese großen galaktischen Ereignisse verwickelt ist. Ihre Treue ist derzeit unbekannt, obwohl wir am Ende von Elom Ri’kan sie in Heta Kol vorgestellt haben.
Jekiah und Rass Ordo-Verbündete
Jekiah und Rass Ordo sind Mandalorianer und Brüder. Rass ordo begleitete dich durch den Geist der Vengeance FP. Jekiah Ordo ist Shae Vizlas rechter Mann.
Shae Vizla-Ally
Shae Vizla ist Mandalore, der Rächer. Sie ernannte Jekiah Ordo zum Schiedsrichter, damit er für sie sprechen und die mandalorianische Verwaltung bewältigen kann, damit sich Shae vollständig darauf konzentrieren kann, Heta Kol zu jagen.
TORIAN CADERA-Ally
Während sie die Kontrolle über den Geist der Rache hatte, stahl Heta Kol das Clan Cadera-Banner ausdrücklich, was in der Geschichte irgendwie wichtig sein wird. Der Torian ist Mitglied der kleinen Clan Cadera.
AKAAVI SPAR-Ally
Jay hat nicht viel über Akaavi erwähnt, außer dass sie auch Teil der Geschichte ist. Akaavi Spar war ursprünglich ein Schmuggler-Begleiter, der zusammen mit Mako zu Ihrem Bündnis kommt.
Nachdem er kurz über den Torischen und aliavi gesprochen hatte, sagte er, dass es zusätzliche Kurzgeschichten geben werde, um zu erklären, wie Shae Vizla Heta Kol und was sie nach dem Geist der Vengeance FP getan hat. Jay bezeichnete auch Showdown zu Ruhnuk als das nächste Kapitel in den mandalorianischen Bürgerkriegen.
Ruhnuk täglicher Bereich
Caitlin Sullivan Kelly (Lead-Schriftsteller) teilte einige Details über die Täglicher Ruhnuk-Region mit. Es wird ein separater 3-Mission-Handlungsbogen mit seinen speziellen Charakteren, Belohnungen und seinem Gameplay sein. In dem Handlungsbogen wird die Spieler einen der Follower von Heta Kol, Kur Haran’gir, aufspüren.
Charaktere, die an der Ruhnuk Daily Area-Geschichte beteiligt sind
Im Folgenden finden Sie eine Zusammenfassung der Charaktere und ihrer Rollen, denen Sie beim Durchlaufen der Missionen begegnen werden.
Lane Vizla
Lane Vizla ist der Hauptkontaktpunkt für den Spieler im Ruhnuk Daily Area. Sie ist eine entfernte Cousine von Shae, mag es jedoch nicht, dass die Leute das wissen. Lane ist ein großer Bastler, der sich für Technologie interessiert, insbesondere an den Basilisk-Kriegsroiden, diese gigantische grüne Walker mit einem Blaster-Fässer von bazillionen Blaster, die wir seit einiger Zeit als Reittier hatten.
Kur Ha’rangir
Kur Ha’Rangir ist der Hauptgegner des Tagesbereichs. Clan Ha’Rangir ist wohlhabend und arrogant. Kur interessiert sich für Technologie, möchte aber nur das Beste für sich selbst, er kümmert sich nicht darum, Technologie für andere zu erhalten. Caitlin erwähnte, dass er Experimente mit Ruhnuk durchgeführt hat, von dem Heta Kol nichts weiß.
Es hört sich so an, als würde er technologische Experimente durchführen, die für diese Technologie irreparabel schädlich sein könnten.
tägliche Gebietsbelohnungen
Wie bei anderen täglichen Bereichen wird es einen neuen Ruf geben, der Titel ermöglicht und Zugang zu bestimmten Elementen eines Reputationsanbieters entsperren. Der neue Ruf heißt Trat’ade und enthält 2 Mando’a Language Legacy-Titel.
Der Reputationsverkäufer wird auch 2 Titel verkaufen: „Champion of the Avenger und feierte und erinnert sowie Decos, Reittiere, Haustiere usw. Ruhnuk Flora und Mining-Ausgrabungsausrüstung.
Unten finden Sie eine Stichprobe einiger der im neuen täglichen Gebiet erhältlichen Belohnungen.
Gameplay-Funktionen für den neuen täglichen Bereich
Die tägliche Region wird Ihre normale Mischung aus regulären Missionen, Heldentaten und Wochenwöcheln sowie einen neuen Chef der Echsenkreaturen namens Kithrawl, die Flamme und Dunkelheit, enthalten. Dies ist angeblich der Grund für das Verschwinden der vorherigen Bergleute auf Ruhnuk.
Caitlin bezeichnete es speziell als Weltboss als als Lair-Chef, sodass es wahrscheinlich nicht instanziert wird, aber ich weiß nicht, warum BioWare im Jahr 2022 immer noch die Weltbosse veröffentlicht Zu viele Spieler sind in der gleichen Gegend.
Wir haben kein Bild von Kithrawl, aber ihre Beschreibung ließ mich an die Magma-Wyrms aus Elden Ring denken, während an den Balrog des Herrn der Ringe dachte.
Sie können auch bestimmte Fähigkeiten für die vorübergehende Fähigkeitsleiste freischalten, die ausschließlich auf Ruhnuk verfügbar ist, ähnlich den Fähigkeiten, die Sie auf Manaan zugreifen können.
Darüber hinaus wird Ruhnuk ein neues Puzzle-Datakron bieten. Machen Sie sich also bereit, viel Zeit für eine winzige permanente Steigerung zu verbringen!
Major PVP-Änderungen
Eric Musco (Lead Producer) erläuterte zunächst die Philosophie und die Ziele hinter den Veränderungen, die BioWare in 7.2 an PVP vornehmen würde. Sie hatten 3 Hauptziele:
- Erhöhen Sie die PVP-Beteiligung (bessere Qualitätsübereinstimmungen, kürzere Warteschlangenzeiten usw.)
- Fördern Sie ein positives Spiel (vermeiden Sie ungesunde Verhaltensweisen)
- Stellen Sie sicher, dass PVP lohnend ist (nicht über Ausrüstung zu sprechen)
Alle Änderungen, die sie unterstützen, unterstützen mindestens zwei dieser Ziele.
Die PVP-Warteschlangen kondensiert
Rangleichter PVP wird mit der Veröffentlichung von 7,2 aus dem Spiel entfernt! Stattdessen gibt es 2 engagierte Warteschlangen, eine für 8v8 (Warzones) und eine für 4v4 (Arenen), sodass Sie auswählen können, welches Spiel Sie möchten, da sie ein anderes Gameplay anbieten. Sie werden in der Lage sein, sich gleichzeitig für beide anzuregen, wenn Sie möchten.
Um klar zu sein, scheint es keine Kartenauswahl zu geben. Die einzige Kluft liegt zwischen allen 8v8 und allen 4V4-Karten. Die Spieler können weiterhin als Gruppe anstehen, und der Matchmaker wird Prioritäten in Prioritäten gegen andere Gruppen, sodass Sie sich immer noch mit Ihren Freunden anstellen können.
Die Kondennierung der Warteschlangen fördert die Teilnahme und fördert ein positives Spiel.
Und um dies vorzubereiten, haben wir jede PVP-Karte in SWTOR hart daran gearbeitet, aktuelle moderne Führungskräfte zu liefern!
Wie PVP-Jahreszeiten funktionieren und welchen Zugriff F2P haben wird
PVP wird eine saisonale Belohnungsstruktur haben, die der galaktischen Jahreszeiten sehr ähnlich ist, aber völlig getrennt ist.
Es hat nichts mit den bewerteten PVP-Jahreszeiten von früher zu tun. BioWare zielt darauf ab, mehrere Jahreszeiten pro Kalenderjahr mit dem Ziel zu veranstalten, 3 von ungefähr gleicher Länge zu haben.
Um in der PVP-Saison Fortschritte zu erzielen, können Sie PVP-Punkte verdienen, indem Sie Medaillen in Spielen verdienen und PVP-Missionen abschließen. Das Konzept, wie, wo und wann Sie Medaillen verdienen, wurde ebenfalls überarbeitet.
Free-to-Play (F2P) hat keine Obergrenze mehr für die Anzahl der Übereinstimmungen, an denen sie teilnehmen können, obwohl die Abonnenten die Saison doppelt so schnell durchlaufen können.
Zusätzlich zu den PVP-Jahreszeiten wird es eine neue PVP-Währung und einen saisonalen PVP-Anbieter geben, der den Token der galaktischen Jahreszeiten ähnelt, und jenen Anbietern, bei denen Sie PVP-Saisonbelohnungen kaufen können. Die PVP-Währung kann durch Fortschreiten durch PVP-Jahreszeiten verdient werden.
PVP-Token werden mit 7,2 entfernt. Sie werden nicht konvertiert, also geben Sie sie vor 7.2! aus
Die Einführung von PVP-Jahreszeiten und mehr Zugang zu F2P-Spielern macht PVP lohnender und erhöht die PVP-Teilnahme.
PVP-Saisonprämie Vorschau
BioWare arbeitet immer noch an den PVP-Belohnungen und entscheidet, wann sie ausgeschaltet werden, aber sie haben einige zu teilen.
Zwei dieser Rüstungssätze werden vom Anbieter mit der neuen PVP-Währung aus dem Anbieter gekauft, während die anderen beiden durch den saisonalen Zeitplan Stück für Stück Stück für Stück vergeben werden.
Wie Sie sehen können, werden die Saisonverwaltungen der PVP-Saisonbücher, Titel, Titel, PVP-Saison-Token und Kartellmarktkisten enthalten. Reittiere, Haustiere, Waffen, Begleiter und PVP-Ausrüstungswährung fehlten besonders auf der Belohnungsstrecke.
Neue PVP Arena: Olympische palastarme Ruinen
7.2 wird auch eine neue 4v4 Arena-Karte auf Onderon namens Olympic Palatial Ruins mit sich bringen. Hier sind einige Bilder von einem kurzen Video, das sie gezeigt haben:
Potatoe-Lösung wieder, ja. Wenn wir nur Macht von Kompressionsartefakten wie Jedi und Sith aus Kraftartefakten gewinnen könnten.
UI/UX-Updates
BioWare setzt ihre Suche nach der Renovierung und Modernisierung der SWTOR-Benutzeroberfläche so gut wie möglich fort. Sie starteten diesen Prozess lange vor 7.0 mit der Einführung einiger der Mechaniken und Merkmale von 6,0 ERA-das klare und einfachere Fenster mit dem Rechteck erschien vor dem Erbe des Sith offiziell, dass die UI neu gestaltet wird.
Die Karte erhält eine visuelle und funktionale Überarbeitung
Das nächste Tool BioWare konzentriert sich mit der UI-Neugestaltung ist die Karte und die Minimierung des Spiels.
Was ändert sich mit dem Minimap
Der Minimaping selbst wurde von allen Tasten getrennt, die früher um sie herum waren und nur der schwimmende Kreis ist, während die Tasten darunter in einem separaten UI-Element namens Utility-Balken sind.
Neu (zusätzliche) Kartenüberlagerungsstil
Es gibt eine neue Art von Kartenüberlagerung, die Sie aktivieren können. Dies ist eine Alternative zum großen Kartenfenster, in dem Sie nur die Karte selbst auf der Seite haben können, ähnlich wie bei Mario Kart.
Sie können Dinge wie Filter, Kartengröße und Transparenz einstellen. Darüber hinaus ist das Gelände im Nebel des Krieges (unentdeckte Gebiete) jetzt sichtbar.
Anpassbare Utility-Balken
Alle Tasten, die zuvor um die Karte herum waren, sind jetzt Teil einer separaten Balken, die als Utility-Leiste bezeichnet werden, die Sie mit dem Schnittstelleneditor anpassen können.
Das Begrüßungsfenster, in dem Sie derzeit auf die Belohnungen der Anmeldung und der Galaktischen Jahreszeiten zugreifen, gilt auch als Utility-Balken und ist im Schnittstelleneditor anpassbar.
Aktualisierte Fähigkeits-Tooltips
Fähigkeits-Tooltips können jetzt optional an den Mauszeiger angebracht werden, als ob es sich um Ausrüstung handelt, anstatt wie jetzt über der Karte zu stehen.
Colorblind-Modus
Es wird endlich einen farbigen Modus geben! Es unterstützt 3 Arten von Farbblindheit:
- Protanopie
- Deuteranopia
- Tritanopie
Jackie bemerkte am Ende, dass die Einstellung möglicherweise nicht in Ladebildschirmen geladen wird, da so viel anderes vor sich geht, während das Spiel geladen wird.
dekonstruieren und löschen Fenster
Sie werden in der Lage sein, Dinge mit dem verbesserten Dekonstrukt-und Löschenfenster zu löschen!
Anstatt Artikel manuell aus Ihrem Inventar in die Leere ziehen zu müssen und Ja nach jedem zu bestätigen, können Sie nur mit der rechten Maustaste auf Elemente klicken, und es wird automatisch Artikel dorthin gelegt, wohin sie gehen können.
7.2 Getriebe-und Gleichgewichtsänderungen
Bryant Wood (Systemdesigner) kündigte an, dass die Decken und Böden für Endgame-Ausrüstung, neue legendäre Implantate, Währungskonvertierungen, Bilanzänderungen und Lebensqualität (QOL) mit neuen Elementen (Irating) und neuen legendären Implantaten.
Alle PVE-Ausrüstung (Decurion, Tionese, Columi, Rakata) werden eine neue Decke von 336 haben, während Thyrsian (PVP) ihre verärgerte Decke auf 332 erhöht.
Hyde und Zeek verkaufen auch 332 und 336 Mods. Der Boden für die PVE-Ausrüstung wird auf 324 angehoben, während der Boden für PVP-Ausrüstung auf 322 erhöht wird, sodass das Getriebe nicht länger dauert als jetzt.
Wir werden bald Forum-Posts über bevorstehende legendäre Implantate, Währungsumwandlungen und Lebensqualitätsverbesserungen sehen.
Neue Kartellmarktartikel Schleiche Peek
Bradley Lewis (Art-Monetisierungsdirektor) gab uns einen kleinen Einblick in einige der neuen Gegenstände, die mit 7,2 zum CM kommen werden.
Bradley hat tatsächlich einen Workshop, in dem er physisch einige der Waffen auf dem CM macht, weil es hilft, sie so zu modellieren, dass er etwas in seinen Händen halten kann.
Lebenstagereignis und 7.2 Release Timeline
7.2 wird irgendwann in diesem Winter starten und die Rückkehr des Lebenstages mit sich bringen. Der Tag des Lebens wird für 5 Wochen dauern und es wird neue Gegenstände geben, die wie das zuvor erwähnte Schneegladen und diesen schicken neuen Hut erhalten werden!
Jackie deutete auf einen festlichen Auftritt für die Imperial and Republic Fleets for Life Day hin.
Die 7,2 Punkte kommen ebenfalls bald. BioWare versucht, es diese Woche für das verlängerte Wochenende, das Na-Leute haben, diese Woche aufzustehen, aber wenn nicht, werden die PTs Anfang nächster Woche erscheinen!
Zusammenfassung und Gedanken
Eric Musco und Jackie Ko beendeten den stundenlangen Stream, indem er alles zusammenfasste, was in diesem Winter mit 7,2 kommen wird:
- Neuer Planet namens Ruhnuk
- Showdown über Ruhnuk Story (Kapitel?)
- Täglicher Gebiet mit Handlungsbogen, Missionen, Weltboss, Ruf und Rechenzon
- Wichtige PVP-Änderungen
- Kein Rang mehr PVP
- Neue 4v4-Karte auf Onderon
- PVP-Jahreszeiten
- F2P Unlimited Warteur
- Ui/ux ändert sich
- Karte Revamp
- Anpassung der Utility Bar
- 3 Farbblindness-Modi
- Massenlöschelemente
- 7.2 Veränderungen und Gleichgewichtsänderungen
- Erhöhte verderbte Boden und Decke
- Neue legendäre Implantate
- Ausgleichsänderungen Ankündigung
- Neue CM-Artikel
- Event am Lebenstag
- PTs bald verfügbar
Insgesamt will 7,2 ein ziemlich großes Update für SWTOR sein. Es ist bedauerlich, dass BioWare keine PVP-Rangliste zum Laufen bringen kann, aber die anderen Änderungen scheinen ziemlich großartig zu sein!
Auf der PVE-Seite sieht Ruhnuk wunderschön aus und kann die Krone als meinen Lieblingsplaneten nehmen (derzeit sind es Dromund Kaas).
Wenn sie dies ohne Verzögerungen ziehen, versenden Sie es vor den Feiertagen und ohne größere Fehler, kann dieses Update möglicherweise 5.10 Jedi unter Belagerung vor einigen Jahren entsprechen, was auch ähnliche Arten neuer Inhalte bot, abzüglich der PVP-Überarbeitung, natürlich.