Ein Nintendo Insider hat die Veröffentlichung von, was nach einem potenziell umstrittenen und teiliösen Switch-Spiel klingt. Blick auf den Rest von 2022, Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite, und Nintendo Switch OLED-Benutzer können sich auf splatoon 3, xenoblade-Chronicles 3, bayonetta 3, Mario + Rabbids Funken von Hope, Mario-Streikenden freuen: Battle League, Fire-Emblem-Krieger: Drei HOPES, Avancion Wars 1 + 2: RE-Boot Camp, Pokemon Scharlachrot und Pokemon Violet, und natürlich, was auch immer Drittanbieter und Indie-Spiele zwischen nun und dem 31. Dezember auf die Plattform kommen. Es könnten auch ein paar Überraschungen auf dem Weg geben. In der Tat ist genau das, was ein Nintendo Insider neckt, aber es klingt, als würde die Überraschung möglicherweise nicht für jeden sein.
Das neue Gerücht neckt, dass im August ein „neustellunges“ Nintendo-Switch-Spiel von Nintendo frei ist. Was dieses Spiel ist, wissen wir nicht, aber das Gerücht fügt hinzu, dass „Sie nicht wollen, vertrauen Sie mir.“ In einem Follow-up klärt das Gerücht, dass die August-Veröffentlichung einfach eine Vermutung ist, was bedeutet, dass die Verwendung von „Redacted“ nicht verwendet wurde, um das Veröffentlichungsdatum eines bereits angekündigten Spiels zu verbergen, sondern ein unangemeldetes Spiel. Der Tease impliziert eines von zwei Dingen: Es ist ein Spiel, das niemand will, oder es ist nicht von höchster Qualität. Natürlich könnte es auch beide Boxen ankreuzen.
Wie für den Necken ist es der Weg von Imran Khan von Fanbyt. Khan war in der Vergangenheit auf der Marke und von ihm ab. Zum Beispiel waren er und viele andere mit dem „Nintendo Switch Pro“ weit weg, von dem er schließlich offenbart hat.
Nehmen Sie hier alles mit einem Salzkorn alles. Nichts ist nicht nur alles spekulativ oder inoffiziell, sondern auch wenn es genau ist, aber auch ändert sich. Wenn Sie warten, um mehr über dieses Mystery-Spiel zu erfahren, sollten Sie alle unsere Vergangenheit und umfangreiche Abdeckung aller Dinge von Nintendo ansehen, klicken Sie hier.
Nintendo-Switch bekommen PS3-Kult-Klassiker
Nintendo Switch verliert sein neuestes exklusives Spiel auf andere Plattformen
Der bevorstehende Diablo 2-Patch 2.4 steht für den Wiedergabesting auf dem PTR-ab März an. 2. Das neueste Update bringt Leiterfunktionalität, Uber-Diablo-Anpassungen, Saldo-Änderungen und verschiedene Fehlerbehebungen.
Der bevorstehende PTR 2.4-Test läuft am 2. März live und konzentriert sich auf Ladder-Funktionalität, Uber Diablo-Updates, zusätzliche Saldo-Änderungen und Fehlerbehebungen seit unserem vorherigen PTR. Dies ist eine Fortsetzung unserer bisherigen PTR, sodass alle hier genannten Gleichgewichtsänderungen zusätzlich zu den Änderungen sind, die bereits als unserer letzten PTR lebten. Sie können sich auf die Besonderheiten der Änderungen erfrischen, die wir hier bisher gemacht haben. Wir freuen uns auf Ihre Teilnahme an den PTR- und Hoffnungsspielern teilen sich weiterhin Feedback. Mit Ihrer Hilfe können wir das Erbe der Erstellung von Diablo II fortsetzen: Auferstand der ARPG wir alle schätzen.
PTR FOCUS & Details
Helden von Sanctuary. Vielen Dank, dass Sie Ihr Feedback zu einigen der ersten Änderungen an Diablo 2 in über einem Jahrzehnt vorgenommen haben. Wir kehren Ihnen mit Anpassungen an diese Änderungen zurück, die auf Ihren Gedanken, Meinungen und der Vermessung von Antworten basieren. Mit dieser Runde der Veränderungen verbrachten wir die meisten unserer Bemühungen in den Bereichen, in denen das Feedback überwältigend vereinheitlicht war, sowie einige Bereiche, in denen wir möglicherweise nicht hart genug für einen sinnvollen Wandel gestoßen haben. Wir würden gerne mehr von Ihren Gedanken zu diesen Iterationen hören.
Wenn wir in diesem PTR fortschreiten, beachten Sie bitte, dass es möglicherweise regelmäßige Wartungen, Ausfälle, Hotfixes oder kleinere Patches gibt. Alle in diesem PTR implementierten Änderungen sind nicht in Stein. Wir möchten den Empfang und das Feedback zu diesen Änderungen erstellen, bevor wir sie für das Live füllen. Wir ermutigen unsere PTR-Teilnehmer, die folgenden Inhaltsaktualisierungen zu erkunden und zu spielen:
Leitersaison
Uber Diablo-Updates
verschiedene Balance-Updates
Offline / Einzelspieler Hinweis: Patch 2.4 Einführung Änderungen in die Zeichenspeicherndaten infolge unserer neuen Saldo-Änderungen. Es wurde ein neuer Ordner erstellt, um Spieler, die Offline-Inhalte testen. Die Spieler können jetzt Unterricht aus früheren Versionen von Diablo II testen: Auferstanden, indem Sie diese Zeichendateien in diesen Ordner importieren.
Bitte hinterlassen Sie Ihr Feedback im PTR-Feedback-Forum. Wenn Sie Fehler entdecken, melden Sie sie bitte im PTR-Bug-Berichtsforum. Also, ohne weiteres ADO, tauchen wir diese neuen Änderungen an!
Bitte beachten Sie: _Game-Inhalte, die in diesem Blog diskutiert werden, ist nicht endgültig und unterliegen Änderungen.
INHALTSVERZEICHNIS
Leiterprüfung
Uber Diablo ändert sich
Änderungen der Klasse
Söldner
Rune-Wörter
Pegel und Monster ändert sich
Allgemeine und Misc-Änderungen
Fehlerbehebungen
wie man teilnehmen & ptr charakter kopieren
Leiterprüfung.
Wir sind sehr aufgeregt, Sie einzuladen, die Leiterfunktionalität auf dem PTR zu testen. Der Diablo II: Auferstehung Ladder Launch stellt ein optionales Wettbewerbssystem des Wettbewerbssystems des Spiels durch eine Serie von Modi, die zur Auswahl von mit einem frischen leitenden, spezifischen Zeichen (en) zur Verfügung stehen. Jeder Modus verfügt über ein eigenes Leaderbord, in dem Spieler konkurrieren, um strategische Erfahrungen innerhalb eines begrenzten Zeitrahmens zu gewinnen, während er Zugang zu leiterspezifischen Inhalten hat. Wenn die Leitersaison endet, wird der Rangliste der Rangliste zurückgesetzt, die Charaktere in den Nicht-Ladder-Modus übergeben werden, wodurch die Spieler die Möglichkeit geben, ihre hart verdiente geschätzte Beute als neue Ladder-Saison zu lagern, als eine neue Leitersaison sie erwartet.
Für den PTR-Test würden wir Sie lieben, um Ihre Aufmerksamkeit auf die Präsentation der Leiter am vorderen Ende zu konzentrieren, und die Art und Weise, wie sich die neue Balance auf das Erdringungsleiter spielt.
Funktionsdetails:
Leiter ist jetzt zum Testen verfügbar, und das Team wird eine Leitersaison beginnen und während der PTR enden
Spieler können / lagder- und / helpladder-Chat-Befehle verwenden, um die Start- und Endinformationen abzurufen
In der Leiterinformation werden in der Bestellplatten-Benutzeroberfläche zur Verfügung gestellt, und für die Konsole werden Spieler beim Laden in jedes Spiel aktualisiert
Am Ende einer Saison wird Ihr Leitercharakter auf ein nicht-Leitercharakter umgewandelt, zusammen mit jeder Leiter -Exclusive-Artikeln, die Ihr Charakter oder in ihrem Inventar ausgestattet ist
Sobald eine Saison endet, haben Sie bis zum Anfang der Saison, nachdem Sie Gegenstände von Ihrer saisonalen Ladder Shared-Stash-Registerkarte abrufen, um in Ihr normales Online-Spiel zu bringen
Zum Beispiel, sobald die Saison 1 endet, haben Sie bis Saison 3 beginnt, Elemente von der Saison 1 zu rufen. Alle nicht abgerufenen Gegenstände werden für immer verloren gehen
Uber Diablo ändert sich
Die Art und Weise, wie die Spieler Uber Diablo in Diablo II, in Diablo II, beschwören Wir haben jedoch einige Änderungen vorgenommen, wie und wo der Fortschritt berechnet wird, dass wir hoffen, dass wir die Erfahrung für die gesamte Gemeinschaft besser machen werden. Wir sind bestrebt, Ihr Feedback zu hören!
Der Fortschritt von Diablo für jeden Spieltyp wird nun von der regionalen Datenbank aufbewahrt. Wenn der Schwellenwert durch den Verkauf genügend Stein von Jordanienringen erfüllt ist, wird Uber Diablo für alle in derselben Region spawn, nicht nur diejenigen auf derselben Serverinstanz.
Der Fortschritt in Richtung Uber Diablo ist jetzt pro Spieltyp verfolgt. Geben Sie uns insgesamt 8 Fortschreitungen, die verfolgt werden. Diejenigen, die klassische, klassische Hardcore (HC), klassische Leiter, klassische HC-Leiter, Expansion, Expansion HC, Expansionsleiter, Expansion HC Ladder sind. In Anbetracht dieser Änderung haben wir neue Messaging für Spieler hinzugefügt, um ihnen zu helfen, zu erwarten, wenn Uber Diablo laichen kann. Dieses Messaging wird an allen Akten der Region in bestimmten Fortschrittsreihen an alle Akteure gesendet und können mit einem / Uberdiablo-Chat-Befehl manuell überprüft werden. Wir hoffen, dass diese Änderungen mehr Spieler ermöglichen, den wahren Terror zu erleben, der Uber Diablo ist.
Klassenänderungen
AMAZONAS
Aufspießen
Animationsgeschwindigkeit für Impiner stieg um 30%
_ PLAGUE JAVELIN _
Die Pest-Javelin-Giftdauer ist nicht mehr auf 3 Sekunden lang, da es sich in der vorherigen PTR befand, aber seine Dauer- und Schadenskalierung wurde im Vergleich zum Leben angepasst. Dies sollte auf einem 20% igen Schaden-pro-Sekunden-Anstieg auf Level 1 und bis zu 33% Erhöhung des Schadens von 33% auf maximalem Niveau liegen.
_ Multiple Shot _
Synergie hinzugefügt von geführter Pfeil: + 12% körperlicher Schaden pro Level
_ Immolation arrow _
Abklingzeit um 40% reduziert
_ Geführter Pfeil _
Synergien aus Multiple Shot hinzugefügt: + 12% körperlicher Schaden pro Level
_ strafe _
Synergie aus Multiple Shot: + 5% körperlicher Schaden pro Level
Synergie aus geführten Pfeil: + 10% körperlicher Schaden pro Niveau
Entwickler-Kommentare: _Wir hat Ihr Feedback bemerkt, dass es sich seltsam anfühlt, dass die physischen Bogenkenntnisse keine Synergien wie die Kälte- und Feuerbogenfähigkeiten haben. Wir hoffen, dass sie den physischen Bogenfähigkeiten, die ihnen helfen, einige Synergien zu geben, die ihnen dabei helfen.
ATTENTÄTER
_ Wake of Inferno _
Yards-Berechnung hinzugefügt, um den Inferno-Tooltip hinzuzufügen
_ Blade Fury _
Angriffe erhöhte sich um 10%
BARBAR
_ Sprungangriff _
Der Barbaren befürwortet nun zusätzlichen körperlichen Schäden an umliegenden Feinden in einem Bereich von 4,6 Metern, wenn sie von einem Sprungangriff landet. Schadenswaagen pro Level.
Modifizierter Sprung- und Sprungangriff springen, um ihm eine glattere Flugbahn zu geben, die den Barbaren jederzeit auf dem Bildschirm aufbewahren sollte, und verringern Sie Ruckeligkeit, wenn er landet
Sprung- und Sprungangriff haben jetzt eine minimale Sprunghöhe und -dauer
Erhöhte Mana-Kosten für den Sprungangriff von 9 bis 10
Entwickler-Kommentare: _Wir sah eine Gelegenheit, um den Sprungangriff zu leisten, indem er in die Fantasie wechselte, um den Sprung selbst einen Angriff zu machen. Indem wir dies tun, fühlen wir uns, als würden die Bekämpfung der Fähigkeit der Fertigkeit zunehmen, während sie es immer noch als Bewegungsfähigkeit bewahrt. Wir haben das Gefühl, dass diese Änderung mit den Animationsveränderungen gepaart, die wir dazu gebracht haben, den Sprungangriff mehr in Einklang mit der Fantasie und das Gefühl, dass wir es haben wollen.
_ Sword Mastery _
Umbenannt an Blade Mastery
Betrifft jetzt Dolche zusätzlich zu Schwertern
Erhöhter Basisangriffsbonus auf 40% (von 28%)
_ AX MASTERY _
Angriffsangriff um 12%
Erhöhter Basisangriffsbonus auf 40% (von 28%)
_ MACE MASTERY _
Angriffsangriff um 12%
Erhöhter Basisangriffsbonus auf 40% (von 28%)
_ Polearm Mastery _
Erhöhter Basisangriffsbonus auf 44% (ab 30%)
_ Speer-Mastery _
Erhöhter Basisangriffsbonus auf 44% (ab 30%)
_ Wurfmeisterung _
Erhöhter Basisangriffsbonus auf 44% (ab 30%)
Fügte die Chance hinzu, die Menge pro Level nicht zu konsumieren (bis zu 50%)
Kritische Streiks mit Wurfwaffen, die jetzt die Menge auffüllen
Entwickler-Kommentare: _Barbarars Running Waffenmenge weit zu schnell. Durch das Hinzufügen von Chancen, nicht zu konsumieren, sowie die Chance, wieder aufzufüllen, wird ein werfenhafter Barbaren ermöglichen, ohne dass sie häufig in die Stadt zurückkehren muss.
DRUIDE
Armageddon
Die Hurrikan-Skill-Anforderung für Armageddon entfernt
Erhöhte den Raketenschadenradius von Armageddon um 33% (von 3 bis 4)
Erhöhte den Raketenabbruch der Armageddon um etwa 30% (von ~ 3 pro Sekunde bis ~ 4)
Einberufung
Druiden können nun spirituelle Wölfe, düstere Wölfe und Bären haben, die alle gleichzeitig beschworen haben
Entwickler-Kommentare: _Die Einschränkung des Druidens, der zulässig ist, hat nur eine Art von aufrufbarer Weise die Rentabilität dieses Builds eingeschränkt und hat die Fantasie eines Druidenbeschwörers behindert, der bis zu seinem vollen Potenzial lebt. Wir haben das Gefühl, dass ein Druiid, das alle seine Verbündeten gleichzeitig auffüllen kann, für einen interessanteren und lustigeren Spielstyle sorgen.
Werwolf
Werwolf nutzt jetzt nur die neue Angriffsgeschwindigkeitsberechnung, die ursprünglich in der PTR eingeführt wurde
Erhöhte Werwolf-Angriffsgeschwindigkeitskappe von + 75% bis + 150%
Wut
Erhöhte Geschwindigkeit zwischen Angriffen um 40%
_Ebebear _
Werbär jetzt verwendet nur die neue Berechnung Angriffsgeschwindigkeit, die ursprünglich in der PTR eingeführt wurde
Erhöhte Kappe Werbär Angriffsgeschwindigkeit von + 75% bis + 150%
Der Schadensbonus pro Niveau von 8% auf 15% erhöht
Grundverteidigungswert von 25% auf 40% erhöht
Defense Bonus pro Stufe von 6% auf 10% erhöht
Kann nicht unterbrochen werden, während Angriffe oder Fähigkeiten durchführen
_ _ Maul
Gewährt nun + 3% Angriffsgeschwindigkeit pro Ladung
Entwickler Bemerkungen: We’ve auf dem besten Weg diskutiert, um vorwärts Gestaltwandlung Druids bringen. Nach vielen Diskussionen werden wir auf die moderne (Balance PTR 1) Art und Weise der Berechnung der Angriffsgeschwindigkeit für die wereforms zu begehen. Wir haben der Werwolf neu gewichtet, dass Form zu ermöglichen, zu erreichen noch schneller beschleunigt als es vorher kann. Was Werbär – wollen wir uns auf der Fantasie einer mächtigen, unaufhaltsam, Tötungsmaschine liefern. Wir haben unterbrechungsfreie Angriffe und Fähigkeiten eingeführt, sowie erhöhten Schaden und Verteidigung. Während dies die Art und Weise Spieler gespielt haben in der Vergangenheit die Werbär ändern, fühlen wir uns wie es mehr im Einklang mit der beabsichtigten Fantasie. Für Spieler, die ihre schnell Werbär baut geliebt, haben wir die Angriffsgeschwindigkeit Boni Maul hinzugefügt, aber wir hoffen, dass auch die neuen Änderungen Werwolf sie die gleiche Art des Spiels anbieten wird, wie es jetzt die schnellere form. ist
NECROMANCER
_ Blut Golem _
20% Kostenreduzierung in Mana pro Ebene angewendet
Angriff Schaden erhöhte sich um etwa 20%
_ Feuer Golem _
20% Kostenreduzierung in Mana pro Ebene angewendet
Angriff Schaden erhöhte sich um etwa 20%
Heiliges Feuer Ebene Bonus pro Stufe auf 1 von 2 restaurierten
Entwickler Bemerkungen: We’ve gehört Feedback, dass Golems wertvoll genug, um als Fähigkeiten nicht das Gefühl. Ohne sie eine größere Überholung zu geben, hoffen wir, diese Änderungen werden sie stark genug, um das Gefühl, mehr often. zu verwenden
PALADIN
_ _ Thorns
Beschäftigt sich nun eine flache Höhe des Schadens, wenn zusätzlich getroffen, um den Feind getroffen einen Prozentsatz von Schäden an der Rückkehr, wenn sie getroffen
Heiliges Feuer
Changed *, wie die Nähe Bonus für Flächenschaden berechnet. Es wird nun 200% Schaden an Gegnern im Nahkampf-Bereich beschäftigen.
* Tooltip: Die maximale Flächenschaden Werte übernehmen die maximale Nähe Schadensbonus.
* Resist Feuer Synergy 18 bis 21% erhöht
_ _ Heiliger Frost
Changed *, wie die Nähe Bonus für Flächenschaden berechnet. Es wird nun 200% Schaden an Gegnern im Nahkampf-Bereich beschäftigen.
* Tooltip: Die maximale Flächenschaden Werte übernehmen die maximale Nähe Schadensbonus.
_ ‚Heiliger Schock‘ _
Changed *, wie die Nähe Bonus für Flächenschaden berechnet. Es wird nun 200% Schaden an Gegnern im Nahkampf-Bereich beschäftigen.
* Tooltip: Die maximale Flächenschaden Werte übernehmen die maximale Nähe Schadensbonus.
Zuflucht
Changed *, wie die Nähe Bonus für Flächenschaden berechnet. Es wird nun 200% Schaden an Gegnern im Nahkampf-Bereich beschäftigen.
* Tooltip: Die maximale Flächenschaden Werte übernehmen die maximale Nähe Schadensbonus.
_ _ Heiliger Bolt
Jetzt Dämonen Schäden zusätzlich zu Undead
_ Fist of the Heavens _
Jetzt Dämonen Schäden zusätzlich zu Undead
Entwickler Bemerkungen: Nach dem Feedback von Flächenschaden Skalierung in unserer PTR Patch-Stand auf die Entfernung zu sehen, sind wir uns einig, dass es ein interessanter Mechaniker ist, die es wert richtig zu balancieren versucht ist. Wir haben überarbeitet, wie die Nähe Schadensbonus berechnet wird, während die 200% maximal mögliche Schadensbonus erhalten bleibt.
ZAUBERIN
Nova
Nova Manakosten reduziert. Die anfänglichen Manakosten sind jetzt 13 von 15
MERCENARIES
Act 1 – Rogue Archer
Kann jetzt Amazon Bögen verwenden
Kann jetzt Geschick + Amazon Boni von Getrieben gewinnen
Act 3 – Eisen Wolf
Gefrorene Rüstung Swapped für Chilling Rüstung
Akt 5 – Barbar Krieger
Kann jetzt + Barbarian Geschick Boni von Getrieben gewinnen
Ein neuer wilder Barbar ist zu mieten von Qual-Kehk zur Verfügung. Diese Krieger können nicht Zweihänder benutzen. sind aber auch in der Kunst der Beidhändigkeit trainiert. Mit Hilfe der Frenzy, Taunt und Eisenhaut Fähigkeiten, locken sie Feinde in und eine heftige Flut von Angriffen entfesseln.
Entwickler Bemerkungen: Unsere Hoffnung mit diesen Veränderungen, so dass die nicht-Act 2 Söldner bis in die Lebensfähigkeit zu bringen sind weiterhin, dass sie eine erhöhte Nutzung sehen, und jeder weiter in ihrer Klasse Urbild schieben, indem sie Klasse verwenden spezifische equipment.
RUNE WORTE
Plague können jetzt auf Claws und Dolche neben Schwerter verwendet werden
Unendlichkeit, Gehorsam und Stolz kann nun von Spears und Amazon Spears verwendet werden
LEVEL BEREICH UND MONSTER UPDATES
Erhöhte Einzigartige Monsterdichte in den neuen Stufe 85 Bereiche
ALLGEMEINE UND MISC UPDATES
Allgemein
Added Spieler Messaging für wenn ein Spieler versucht, das Spiel auf einen veralteten Patch-Version zu starten
‚Nachricht des Tages‘ Fähigkeiten in das Hauptmenü * Added uns zu erlauben, wichtigen Spiele-Updates mit allen Spielern zu teilen
AI
Verbesserte die Zuverlässigkeit von Haustieren, Beschwörungen und Söldner, die an den Spieler teleportiert, anstatt verzannt zu werden
Barbar
Abrufen von Barbar-Sprung- und Leap-Attack-Animationsverhalten, um ihm eine glattere Flugbahn zu geben, die den Barbar-Bildschirm jederzeit auf dem Bildschirm halten sollte, und verringern Sie Ruckeligkeit, wenn er landet
Zeichenauswahl
Neu erstellte Zeichen sortieren nun oben in der Liste der Zeichenauswahlliste
Söldner
Söldner UIS zeigt jetzt, wenn der Söldner keine Fähigkeit verwenden kann, da sie zu niedrig sind
Online
Nachrichten hinzugefügt, wenn ein Spieler versucht, einen privaten Kanal mit einem Namen länger als das Zeichenlimit zu erstellen
A / Offline-Chat-Befehl hinzugefügt, der Ihre Benutzerpräsenz auf ‚offline‘ setzt
Anbieter
Spieler können jetzt vorgefüllte Tomes und Tasten kaufen, wenn Sie einen Controller verwenden
Leistung
Optimierte Partikeleffekte auf einigen Konsolenplattformen
Eine VFX-Qualitätsoption für PC-Player hinzugefügt
Optimierte Inventar-Aktionen für Schnellverschiebung, um die Verzögerung zu reduzieren
Einstellungen
Die Offline-Spiele-Schwierigkeitsskala-Einstellung bleibt nun zwischen den Spieleinstellungen bestehen.
Eine Option hinzugefügt, um auszuwählen, ob Sie Ihren Mauszeiger auf den Spielbildschirm beschränken oder nicht
Eine VRAM-Nutzungsleiste in das Menü Einstellungen hinzugefügt
FEHLERBEHEBUNG
Barrierefreiheit
Einige Probleme in der Benutzeroberfläche behoben, die beim Verwenden des großen Schriftmodus auftreten könnten
Barbar
Es wurde ein Problem behoben, in dem der Angriffsgeschwindigkeit, während das Dual-Deling fälschlich berechnet werden könnte, je nachdem, in welcher Hand, in welcher Hand in oder in welcher Reihenfolge befunden wurde, in der
Es wurde ein Problem behoben, an dem die Synergie der Grimstation von Porion nicht funktioniert
Druide
Es wurde ein Problem behoben, in dem Hunger Mana nicht kostete, wenn er ohne ein ausgewähltes Ziel geworfen wurde
Druid Solar Creeper verbraucht nun ordnungsgemäß Leichen und restauriere Mana, wenn der Druid Mana fehlt.
Tollwut verbrauchen jetzt Mana, wenn Ihr Angriff vermisst
Paladin
Es wurde ein Problem behoben, an dem Sie Waffenwaffen nicht in der Lage sein würden, wenn Sie einen Bogen ohne Munition als Paladin auf dem Controller weiden würden
Ein Problem behoben, in dem Sie Auras nicht als Paladin deaktivieren konnten, wenn Sie einen Bogen ohne Munition am Controller verwenden würden
Ein Problem behoben, in dem der Überzeugungs-Aura-Tooltip falsche Informationen anzeigt
Es wurde ein Problem behoben, in dem sich das Sanctuary Aura nicht den Bonusschäden an Untoten erteilte
Ein Problem behoben, in dem Opfer nicht bewegte Ziele getroffen hat
Spielweise
Ein Problem behoben, in dem die Verwendung einer Fertigkeit unterbrochen werden könnte, wenn ein Spieler beim Ausführen einer Fertigkeit ausgibt, vermeidet, vermieden wird.
Es wurde ein Problem behoben, in dem unterbrechungsfreie Fähigkeiten innerhalb eines 1-Rahmenfensters unterbrochen werden könnten, wenn Sie die Fähigkeit wiederholt verwenden
Ein Problem behoben, in dem die von den Elementen gewährten Fähigkeiten manchmal nicht auf einem Controller verwendet werden konnten
Es wurde ein Problem behoben, in dem Sie blockiert werden könnten, wenn Sie mit einem NPC sprechen, wenn ein Spieler eine Handelsanforderung mit Ihnen initiiert, während Sie mit einem NPC sprechen
Es wurde ein Problem behoben, in dem Waffenwechsel nicht schneller Run / Walk auf dem Spieler-Client aktualisiert wurde
Ein Problem behoben, in dem Sie keine anderen Spieler beobachten könnten, Angriffsanimation für die Tollwuttigkeit, wenn der Angriff vermisst hat
Es wurde ein Problem behoben, an dem Skillbindungen für Oskills nach dem Sterben nicht bestehen bleiben und einem neuen Spiel teilnehmen
Es wurde ein Problem behoben, an dem einer der Chaos-Heiligtumsdichtungen schwierig war, auszuwählen.
Es wurde ein Problem behoben, an dem der Glacial Trail-Eingang nicht hervorgehoben würde
Es wurde ein Problem behoben, an dem feuern verzauberte Monster in Albtraumschwierigkeiten zu viel Schaden machten
Es wurde ein Problem behoben, an dem sich weiterbewegt, nachdem er sich nach der Ausdauer aus der Ausdauer bewegt, die Stamina-Bar nicht nachfüllen kann.
Es wurde ein Problem behoben, in dem ein Raum in Act 1-Höhlen fehlgeschlagene Wände hatte
Es wurde ein Problem behoben, in dem ein Spieler wiederholt in einen stunigen Zustand gelegt und Angriffe nicht ausgeführt werden kann
Es wurde ein Problem behoben, in dem einige Nahkampffähigkeiten häufig vermissen würden, wenn sich die sich bewegenden Ziele angreift (Amazon Fend, Druid Wut, Paladinopf, Paladin Eifer).
Es wurde ein Problem behoben, in dem eine Kanalfähigkeit aufhören würde, das Gießen aufhören, wenn Sie einen Feind mit der Maus vor dem Gießen, und dieser Feind starb
Es wurde ein Problem behoben, in dem sich schnell Cast-Nahkampffähigkeiten unter bestimmten Umständen nicht ordnungsgemäß ausführen würden
Es wurde ein Problem behoben, in dem sich schnell gegossene Nahkampffähigkeiten verhalten würden, je nachdem, ob sie an den Links- oder Rechtsklick gebunden waren. Das Verhalten wurde vereinbart, so dass Linksklick-Quick Cast-Fähigkeiten in der Art der Fall sein, wie das Rechtsklick-Verhalten betrieben wird.
Es wurde ein Problem behoben, in dem sich Kraft bewegen und Quick Cast-Fähigkeiten noch betreiben könnten, wenn in einem Vollbild-UI-Menü im älteren Modus in einem Vollbild-UI-Menü vorhanden ist.
Ein Problem behoben, das dazu führen könnte, dass Spieler ihren Angriff verpassen, wenn sie Nahkampffähigkeiten gegen Feinde verwenden, die nur kaum in einem auffallenden Bereich sind und sich wegziehen
Eine seltene Frage behoben, in der das Gießzauber schnell zu falschen Mana-Kosten in bestimmten Netzwerksituationen führen könnte
Ein Problem behoben, in dem die Nachfüll- und Ausbreitungselemente nicht ausgelöst wurden, wenn die Menge aus Nahkampffähigkeiten entfernt wurde.
Zeichenerstellung
Ein Problem behoben, in dem einige Spieler die Bestätigung der Zeichennamen umgehen und ungültige Offline-Zeichennamen erstellen können. Diese Charaktere können jetzt repariert werden – betroffene Spieler werden aufgefordert, die ungültigen Zeichen umzubenennen.
Steuerungen
Auf dem Problem behoben, wo ein PlayStation Controller auf dem PC verwendet wird, können einige Tastenaufforderungen mit einem Xbox Controller-Button-Symbol angezeigt werden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Fähigkeit zu Key 2 verbindlich ist, ohne etwas an Key 1 zu binden 1, würde die Keybind-Benutzeroberfläche anzeigen, um nicht zu zeigen
Grafik
Feste Artefakte, die bei Verwendung von DLSS auf einem bestimmten VFX auftreten könnte
Es wurde ein Problem behoben, in dem der Spieler unsichtbar wird, wenn Sie mit einer transparenten Wand verblassen würden
Ein Problem behoben, in dem ätherische Gegenstände bei transparenten Wände unsichtbar erscheinen
Es wurde ein Problem behoben, in dem Gras in Tamoe Highland während des Traversens ein- und aussteigen konnte.
Ein Problem behoben, an dem VFX nach einem längeren Zeitraum auf Konsolen fehlen könnte
Ein Problem behoben, an dem VFX als Black-Boxen auf PS4 in High-Speicher-Nutzungsszenarien auftreten konnte
Fixiert ein DLSS-verwandtes Geister-Artefakt, das bei beweglichen Objekten auftreten könnte, während die Spielkamera stationär ist
Lokalisierung
Einige lokalisierte Probleme mit Skill-Tooltips behoben
Einige lokalisierte Probleme in Bezug auf Benutzerpräsenz in den Xbox-Sozialmenüs behoben
Einige lokalisierende Probleme im Menü „Einstellungen“ behoben
Fixierte verschiedene Probleme mit der Lokalisierung von Chat-Befehlen
Online
Ein Problem behoben, in dem Benutzer in Europa oder Korea Benutzer nicht blockieren oder melden konnten
Ein Problem behoben, in dem der rechte Klick-Kontextmenüoptionen in der Liste Friends nicht konsistent funktioniert
Ein Problem behoben, in dem Sie Spielnamen nicht markieren und bei der Verwendung eines Controllers im Lobbymenü anschließen konnten.
Es wurde ein Problem behoben, in dem Sie in einem „Versuch, dem Status teilzunehmen könnten, wenn Sie versucht haben, ein Spiel durch die Freundesliste beizutreten, während Sie begrenzt waren
Es wurde ein Problem behoben, in dem Sie zwischen Tastatur und Controller an der Frontend tauschen, in der Registerkarte Offline-Zeichen selten zwingen und den Zugriff auf die Online-Registerkarte für eine kleine Zeit verhindern.
Ein Problem auf Konsolen wurde behoben, in dem Online-Freunde, die ihre Anwesenheit in ihren Plattformeinstellungen auftreten können, in der Friends-Liste auftreten, die in anderen Online-Freunden sortiert sind, und nicht mit ihren anderen Offline-Freunden
Ein Problem beim Switch behoben, wenn Sie, wenn Sie jemanden aus Ihrer Freundesliste entfernen, möglicherweise nicht korrekt entfernt werden
Ein visuelles Problem behoben, das beim Öffnen des horadrischen Würfels auftreten könnte, während in der Mitte eines Handels mit einem anderen Spieler
Automatischer Game Name und Kennwort aus dem automatischen Erzeugnis von Game Sessions, die mit dem Hauptmenü ‚Play‘ erstellt werden, wird nun verborgen.
Ein Problem behoben, in dem Ihre Zeichenauswahl nicht bestehen würde, wenn Sie die Lobby verlassen haben
Leistung
Ein Problem behoben, in dem Benutzer mit GPUs mit 3050-Serie eine falsche Standardgrafikeinstellung haben würden
Einen Absturz behoben, der beim Abgang des Spiels auftreten könnte
Einen Absturz behoben, der während des Pandemoniumereignisses auftreten könnte
Sonstige Crash / Stability-Fixes
Einstellungen
Ein Problem behoben, an dem Ihre Spielschwierigkeiten auf der Lobby nach dem Ändern der Zeichen nicht ordnungsgemäß aktualisiert werden
So nehmen Sie teil
Um an dem öffentlichen Test teilzunehmen, müssen Sie einen Diablo II haben: Aufersteherte Game-Lizenz bei einem Battle.net-Konto in gutem Zustand (d. H. Eine, die nicht gesperrt oder gesperrt wurde). Außerdem müssen Sie auch die Blizzard Battle.net-Desktop-App herunterladen und installieren, wenn Sie dies noch nicht getan haben.
Schritt 1: starten Sie die Battle.net-Desktop-App neu.
Schritt 2: Navigieren Sie zum Diablo II: Auferstehende Registerkarte im linken Menü.
0. Wählen Sie in diesem Dropdown-Menü „PTR: Diablo II: Auferstehung“ aus diesem Dropdown-Menü.
Schritt 4: Klicken Sie auf Installieren, um den Installationsvorgang zu starten.
Ihr PTR-Konto wird automatisch erstellt, wenn Sie noch keinen haben. Der PTR ist in allen unterstützten Sprachen verfügbar, und Konten aus allen Regionen können teilnehmen. Klicken Sie hier, um zusätzliche Unterstützung beim Installieren und Starten der PTR zu installieren.
Danke an die Gemeinschaft
Unser Team ist so dankbar für Ihre Unterstützung. Letztes Jahr haben wir Diablo II eingeführt: Auferstehung, jetzt ist es 2022 und wir sind begeistert, um diese neuen Änderungen in unser Spiel umzusetzen. Vielen Dank für das Spielen und danke Ihnen für Ihre anhaltende Zusammenarbeit.
Wenn Sie mehr über Diablo II erfahren möchten: Auferstanden, überprüfen Sie unsere Website hier oder für Echtzeit-Updates, folgen Sie unserem offiziellen Twitter @diablo.