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Autor: Easy L

Schädel und Bones: Alles, was wir über Ubisoft Singapurs Piratenspiel wissen

Skull and Bones ist das nächste Spiel des Entwicklers Ubisoft Singapur, einem Studio, der bekannt ist, das für die Unterstützung von Ubisoft Montreal und Ubisoft Quebec bekannt ist, wenn es um die Creed-Spiele von Mainline Assassin geht. Insbesondere spielte Ubisoft Singapur eine Rolle bei der Hinzufügung von Marinekampf zu Assassins Creed, das-für eine Weile-ein Grundnahrungsmittel des Franchise nach Assassin’s Creed IV: Black Flag. Und wie Black Flag ist Skull and Bones ein Piratenspiel mit Schwerpunkt auf dem Marinekampf.

Skull and Bones sollte nie eine Ausgründung von Black Flag sein, erklärte der Kreativdirektor Elisabeth Pellen, als er mit Assassins Creed sprach. Von Anfang an war das Mandat, das das Studio erhalten hatte Flagge]. Und dann wollten sie [den Marinekampf] in eine neue Umgebung bringen.

Aber wenn Schädel und Knochen keine schwarze Flagge-Spinoff ist, was ist es dann? Im Folgenden gehen wir alles durch, was wir über Schädel und Knochen wissen, auch wenn es herauskommt, was Ubisoft Singapurs Pläne nach dem Start dafür sind und ob es Multiplayer unterstützt.

Plattformen

Skull and Bones veröffentlicht für die Xbox-Serie X | S, PS5, PC, Stadia und Amazon Luna. Das Spiel wird sowohl Cross-Play-als auch Cross-Progression-Unterstützung bieten.

Veröffentlichungsdatum

Skull and Bones soll am 8. November starten. Ubisoft Singapur begann 2013 kurz nach der Veröffentlichung von Black Flag mit der Entwicklung des Spiels und zielte zunächst auf ein Erscheinungsdatum von 2018 ab. Schädel und Knochen hatten jedoch einen turbulenten Entwicklungszyklus, der sich mehrfach verzögert hat.

Was wir wissen

In Schädel und Knochen spielst du als einsamer Überlebender eines Schiffswracks, der schwört, ein angesehener Piratenkapitän zu werden. Während des goldenen Zeitalters der Piraterie, der Schädel und der Knochen im Indischen Ozean, können Sie Schande aufnehmen und durch verschiedene Methoden stärker werden, z.

Aufbauend auf dem Marinekampf, der erstmals in schwarzer Flagge eingeführt wurde, findet hauptsächlich auf offenem Wasser Schädel und Knochen statt. Sie können Ihr Schiff verlassen und tatsächlich als Pirat spielen, jedoch nur an bestimmten Stellen im Spiel. Während des Landes können Sie mit Händlern und anderen Charakteren sprechen, die die historische Fiktion, die Ubisoft Singapur geschaffen hat, weiter erstellt.

Schädel und Knochen verfolgen, wie gut Sie auch Ihre Crew behandeln. Wenn Sie sie nicht gefüttert und glücklich halten, werden sie sich gegen Sie meuchten und Sie ermutigen, mit Ihrem Reichtum ein wenig selbstlos zu sein. Ihre Schiffe können auch mit unterschiedlichen Rümpfen und Waffen angepasst werden, um eine breitere Vielfalt von Playstilen zu schaffen-Ihr Schiff kann sich auf Kosten seiner gesamten Rumpfstärke und Hold-Platz auf Geschwindigkeit und Feuerkraft spezialisieren.

PC-Systemspezifikationen

Ubisoft Singapur hat die PC-Systemspezifikationen für Schädel und Knochen noch nicht enthüllt.

Multiplayer-Details

Skull and Bones unterstützt Multiplayer sowohl auf PVE-als auch auf PVP-Servern. In PVE können Sie sich mit bis zu zwei Freunden zusammenschließen, um eine Flotte von drei Schiffen zu bilden und gemeinsam computergesteuerte Feinde anzunehmen. In PVP kann jeder Spieler, auf den Sie stoßen, ein potenzieller Verbündeter oder Feind sein, der Sie ermutigt, strategischer zu spielen, wenn sie in der Nähe anderer Spieler sind.

Skull

DLC/Mikrotransaktionsdetails

Als Live-Service-Spiel startet Skull und Bones mit Mikrotransaktionen und unterstützt DLC nach dem Start. Die Roadmap nach dem Start des Spiels enthält Pläne, um Crews weiter auszuschöpfen, einschließlich der Hinzufügung einzigartiger Crew-Kumpel-Naturen und eines detaillierteren Rekrutierungsmechanikers.

Wir haben eine Roadmap nach dem Start mit einigen Inhalten-einige Funktionen wie eine neue Aktivität, die für die Spieler ein Spielveränderer sein sollte, sagte Pellen gegenüber Assassins Creed. Wir werden einen neuen Teil der Welt hinzufügen, einen neuen Charakter-wir haben bereits angefangen, daran zu arbeiten, also sind wir bereit, neue Inhalte zu injizieren.

Vorbestellungsdetails

Schädel und Bones können vorbestellt werden.

Level 70 Charakter Boost in Wrath Classic? – Nachrichten

Blizzard fügte Unterstützung für einen Stufe 70 im neuesten Zorn Classic Beta Build hinzu.
Die Funktion wird als Wrath Pass bezeichnet und kann unter der Tabelle zur Datenbanktabelle des Character Service Info gefunden werden.
Es kommt mit der folgenden gefrorenen Thron-Ikone.

What

Blizzard stellte den Dark Portal Pass mit brennendem Crusade Classic ein.
Der Service steigert 1 Charakter auf Stufe 58 und kostet 40 EUR.
Jedes WoW-Konto ist laut offizieller Website auf einen Kauf von Dark Portal Pass beschränkt. Wir sind der Meinung, dass es in Wrath Classic gleich ist-ein kaufbarer Boost auf Stufe 70, mit dem Sie den Inhalt des brennenden Kreuzzugs überspringen können.

Ash Guide – Apex Legends

Wenn Sie nur ein Monster der Aggression in den APEX LEGENDEN sind, ist Ash eine offensive Legende, die am besten auf Hit-and-Run-Taktik geeignet ist, die Angriffe des Trupps von den Anschlägen der Truppe eignet oder den Feind flankiert, während ihre Verbündeten sie ablenken. Story-Wise, es kann mehr zu Esche sein, als die schauhafte Absicht, aber der beschriebene „Inspannter Ermittler“ hat großartige Fähigkeiten für diejenigen, die ihre Beute mit einem mörderischen Fervor verfolgen möchten. Unten gehen wir alles über alles, was wir wissen, dass wir als Asche spielen, einschließlich ihrer Fähigkeiten, Stärken und Schwächen. Wir detailliert auch, welche Legenden am besten mit Asche, und bieten auch ein paar Tipps und Tricks, um als sie zu spielen.

ASHs Fähigkeiten sind von der ALL-OUT-Aggression

Ash’s Fähigkeiten sind von Titanfall 2 Titanen, speziell Northstar und Ronin, inspiriert. Beide Titanen verfügen über eine schwache Verteidigung, aber unglaubliche Bewegungsmöglichkeiten und Angriffskraft, wodurch sie starke Hit-and-Run-Taktiker sind. Asche ist derselbe, schräg mehr in Richtung Ronin, um sich auf den Schnell auf feindliche Trupps zu fördern, auf den grenzübergreifenden Räumen hart zu kommen, und dann aus dem Feuergefertigten, um das Land, bevor er wieder angreift.

Obwohl sie eine beleidigende Legende ist, sind keine Ashs Fähigkeiten besonders auf den Umgang mit Schaden ausgerichtet. Obwohl ARC-Snare denjenigen Schaden an den in seinem Halt gefangenen Beschädigungen verursacht, ist es viel nützlicher, um einen Feind lang genug zu verlangsamen, um den Phase-Verstoß zu verlangsamen, um die Entfernung zu schließen.

Ash’s Passive Fähigkeit für den Tod markiert Erlaubt ihr, den Standort der jüngsten Todesboxen zu sehen, und hacken sie dann, wenn sie in der Nähe in der Nähe ist, um die Überlebenden Angreifer zu kennzeichnen.

Ihr ARC-Snare Taktische Fähigkeit wirft eine __ spinnende Snare, die den ersten Feind, der zu nahe kommt, schadet und erhebt und Ihnen eine Gelegenheit gibt, sie zu schieben oder abhängig von der Situation zu entkommen.

Schließlich ist ihre ultimative Fähigkeit Phasebruch , die Tränen ein Einwegportal zu einem gezielten Standort eröffnen, der auch von Verbündeten und Feinden verwendbar ist, was äußerst nützliche Möglichkeiten zur Verfolgung oder Ambution von Feinden bietet.

Es ist ein balancierendes Spiel von Stärken und Schwächen

Asche ist ein starker Jäger. Ihre passive Fähigkeit ermöglicht es ihr, schnell herauszufinden, wo Kämpfe stattfinden, sodass sie und ihr Kader Dritte haben können. Und wenn sie zu spät zum Kampf ist, ermöglicht es ihr, dasselbe passiv ist, herauszufinden, wo die limierenden Überlebenden mit gewandert sind. Auf eine Weise, die für den Tod markiert ist, macht Asche einen starken Ersatz für Recon-Legends – wenn Ihr Kader nach jemandem sucht, der Ihnen bei der Suche ist, wo Sie als nächstes einen Kampf machen müssen. Ihre ultimative Fähigkeit kann verwendet werden, um ihren Squad auch auf der Karte schneller zu bewegen, ähnlich wie Pathfinder und Valkyries ultimative Fähigkeiten. Sie ist nicht so gut in Aufklärung als eigentlicher Recon-Charakter, aber sie macht es aus, indem sie ideal geeignet ist, um den Angriff auf den Angriff zu eignen, sobald ein Kader gefunden wurde.

Legenden mit Ihnen bringen, die gut mit Ihren Fähigkeiten passen

Asche koppelt sich außergewöhnlich gut mit ihrem Mitleeren Simulacrum, Revenant. Die beiden können sowohl ihre jeweiligen ultimativen Fähigkeiten zur Berücksichtigung der Schwächen der anderen nutzen, was sich aggressiv auf feindlichen Trupps bewegt, indem er sich in ihrer Mitte als Schatten teleportiert. In unmittelbarer Sortiment können die beiden ihre taktischen Fähigkeiten im Tandem an den Grundlegender von feindlichen Spielern nutzen. Obwohl diese Strategie nicht so stark ist, arbeitet diese Strategie mit einer Asche- und Seher-Kombination – er kann die Ausstellung nutzen und den Fokus aufmerksam machen, um alle Feinde zu prägen, um die Kenntnis zu geben, wo sie ihre ultimative Fähigkeit zur Flanke und den Grund gestützt haben.

ARC-Snare kann brutal wirksam sein, wenn sie mit Legenden-Fähigkeiten gepaart werden, die auf den Umgang mit Schaden ausgerichtet sind. Verlangsamung und Anstecken eines Gegners, damit sie nicht von Gibraltar, Bangalore, Eaust-, Rampart-, Horizont-, Bangalore-, Wall-, Horizont- oder Fuse-Fähigkeiten entkommen können, ist eine einfache Möglichkeit, um sicherzustellen, dass Ihr Squad einige feste Hits liefert. ARC-Snare kann in Tandem mit schnelleren Legenden verwendet werden, um Feinde zu jagen, um die Feinde zu verfolgen – verwenden Sie es, um einen Feind lang genug für einen anderen Wraith, Octan oder Pathfinder zu fangen, um ihre taktischen Fähigkeiten zu nutzen, um ihre taktischen Fähigkeiten zu nutzen, um sich zu bewegen.

Als Jägerin bringt sich Asche gut mit Recon-Charakteren, die auf das Tracking von Feind-Trupps ausgerichtet sind. Eine schnelle Verwendung von Marken für den Tod kann Ihrem Allied Bloodhound oder Crypto einen Ausgangspunkt geben, um einen Feind-Trupp zu verfolgen.

Erwarten Sie auch, entgegenzunehmen

Als Nahbereichs-Spezialistin ist Asche auf ihr Bestes, wenn sie den Hinterhalt kommt und auf einen feindlichen Kader drückt. Ihr Skill-Set eignet sich für eine ähnliche Denkweise, um Octan zu spielen, da Sie ständig an der Offensive Ihres Trupps von Squad, und ermutigen Sie den Vorwärtsdynamik in einem Breakneck-Tempo in Richtung des nächsten Kampfes. Dies macht sie zu einer gefährlichen Bedrohung, aber auch ganz einfach zu bestrafen.

Im Gegensatz zu der ultimativen Fähigkeit von Wraith ist Ash’s einsweg, also gibt es keine Möglichkeit, sich zurückzuziehen, wenn die Feinde das Klang bemerken und rechtzeitig reagieren, damit die Dinge für sie seitlich gehen können. Jede Legende, die einen Schaden an einem Ort anwenden oder einen Gebiet anwenden kann, kann eine Asche bestrafen, die durch ihren Phase-Verstoß führt – das bedeutet, dass Gibraltar, Bangalore, Ätzmittel, Wattson, Krypto, Rampart, Horizont, Sicherung und Walküre alle gegen ihr kontrastieren kann. Sogar eine gut platzierte Thermalgranate kann dies tun.

Der Revenant ist auch ein ziemlich starker Zähler der Asche, da seine Stille sie in ihren Spuren aufhalten kann, sobald sie nahe genug ist, um ihre Fähigkeiten effektiv einzusetzen. Und da Asche den Sprung von Feinden bekommt, ist jeder, der schwer zu überraschen ist – nämlich Crypto und Seher – auch starke Zähler.

Phasebruch hat seine Nachteile

Die Phasebruch ist Ashs stärkste Fähigkeit, aber es ist auch eine Schwäche für sie. Der Klang, der die Fähigkeit macht, ist loud und hinterlässt eine spürbare Narbe im Stoff der Realität für kurze Zeit – wenn in der Nähe eines Trupps ist, wissen sie, dass eine Asche in der Nähe ist und sie ziemlich leicht nach unten verfolgen kann. Und obwohl es eine anständige Entfernung geht, ist es im Allgemeinen nicht genug, um auf einem Scharfschützen zu schließen, der Asche in ihren Sehenswürdigkeiten hat, also erwarten Sie nicht, dass es ein langjähriger Lücke näher ist.

Die meisten Leute werden Ihnen wahrscheinlich nicht sofort durch das Portal folgen, es sei denn, sie versuchen, von etwas wegzukommen. Sie lassen Sie zuerst durchgehen und folgen dann einer Sekunde, nachdem sie sichergestellt ist, dass es sicher ist. Aus diesem Grund können Sie sich manchmal alleine auf der anderen Seite befinden, und Feinde können Schaden auf das Portal setzen, um Ihre Verbündeten zu fangen oder möglicherweise sogar davon zu überzeugen, dass sie Ihnen überhaupt nicht folgen.

Best Ash Guide For Learning Noob To Pro On Apex Legends Season 11 Escape
Denken Sie natürlich daran, dass der Phase-Verstoß nur für einige Sekunden offen bleibt – es ist kein dimensionaler Riss, der für eine Weile offen bleibt. Halten Sie das einfach, wenn Sie entscheiden, wie Sie es verwenden können, um Sie und Ihre Verbündeten zu bewegen, da Sie sicherlich nicht herumlaufen wollen, da Sie sich sicher nicht umgehen möchten, da Sie den Rift zu früh benutzt haben, und es geschlossen, bevor Ihre Teamkollegen in Ihrer Nähe geschlossen wurden.

für den Tod markiert sein kann ein unschätzbares Werkzeug sein

Sie können für den Tod für den Tod auf Verbündeten „Todesboxen der Alliierten zu markieren, in denen sich ihre Mörder befinden – eine ausgezeichnete Strategie, wenn Sie wissen, dass der Feind in der Nähe ist, aber Sie sind sich nicht sicher für ihren genauen Standort. Während Sie die Fähigkeit auf jeder Todesbox nur einmal verwenden können, können Sie den Standort ihrer Mörder drei verschiedene Zeiten erhalten, indem Sie jede Box mit einem heruntergekommenen Kurzfragen scannen. Warten Sie ein bisschen zwischen jedem Scan, um es zu versuchen, eine allgemeine Vorstellung davon zu erhalten, ob der Trupp, ob Sie verfolgen, dass Sie sich in eine bestimmte Richtung setzen oder sich in eine bestimmte Richtung bewegen.

motte dich alle… mit ARC-Snare

ARC-Snare fährt in einer geraden Linie, so dass es verwendet werden kann, um Legenden zu kehren, die traditionell in den Himmel nehmen, um ihn zu entweichen – verwenden Sie es, um niederzuschlagen und pin Pathfinder, Octan, Horizont und Valkyrie. Denken Sie inzwischen daran, dass Sie nicht eigentlich eine Legende mit Ashs ARC-Snare treffen müssen, damit sie arbeiten kann – es in den Boden oder in die Mauer werfen, und es wird mehrere Sekunden als Falle für die erste feindliche Legende bleiben, die passiert wandern mit

Diese taktische Fähigkeit ist auch immens hilfreich, um Sie zu helfen, um zu helfen. Bogen Sie den Arc-Snare ab und bewegen Sie sich von ihm weg und folgen Sie mit der Phasebruch – das gibt Ihnen und Ihrem Kader eine Gelegenheit, während Sie auch einen Tether hinterlassen, um eines Ihrer potenziellen Verfolger zu verlangsamen.

ARC Snare hat auch eine schnelle Abklingzeit, also haben Sie keine Angst, es oft zu verwenden.

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