Ich liebe den Katalysator sehr und es könnte sehr gut die Wiederholungsprüfung sein, aber sie ist mein Favorit der neuen spielbaren Charaktere, die apex legends während des vierten Jahres des Battle Royale hinzugefügt haben. Der ferrofluid-schwingende Verteidiger ist keine Kraft, mit der man rechnen muss-Katalysator wird nicht so bald das wettbewerbsfähige Meta brechen-und ihre Geschichte hat noch keine bahnbrechenden Überlieferungen aufgestellt. Nicht und freudiger Spaß.

In der 15. Staffel von apex legends hat Catalyst keine besonders leistungsstarken Fähigkeiten, aber sie scheinen mit all dem visuellen Flair, das ihrem Kit zugeordnet ist, auf jeden Fall zu sein. Und all diese auffälligen Fähigkeiten haben eines gemeinsam: Sie ermöglichen den Katalysator eine absolute Bedrohung beim Öffnen und Schließen von Türen. Dies mag dumm und unwichtig erscheinen, und wenn der Katalysator ein spielbarer Charakter in jedem anderen Helden-Shooter wäre, wäre es wahrscheinlich. Aber apex legends ist anders-es hat die beste Türtechnologie, die ich je in jedem Videospiel gesehen habe. Das Hinzufügen eines Charakters, der sich mit einem System einstellen kann, das so konsistent ist, hat viel Spaßpotential.

Um besser zu verstehen, was ich meine, sprechen wir für eine Sekunde über die Türen von apex legends. Ich möchte, dass Sie in Videospielen über Türen nachdenken. Wie funktionieren die meisten von ihnen? Ehrlich gesagt nicht. Es gibt viele Türen, die einfach den Moment bedeuten, in dem das Spiel die Kontrolle von Ihnen wegnimmt und Sie über eine Abkürzung in den nächsten Bereich wechseln, einige sind ein Ladebildschirm zwischen den Bereichen oder sie sind nicht einmal dort und das Spiel Verwendet leere Eingänge. In den Fällen, in denen Türen Türen sein dürfen, gibt es normalerweise nur zwei Staaten an der Tür-geöffnet oder geschlossen-und die Tür kann nicht mit dem Bewegen dieser beiden Staaten interagiert werden.

apex legends geht die Extrameile. Es gibt fünf Regeln, die Sie beim Umgang mit Türen im Battle Royale-Spiel von Respawn erinnern müssen.

  1. Eine Tür ist ein physisches Objekt in der Welt im Spiel.
  2. Sie können durch die Glasscheiben einer Tür sehen.

  1. Wenn Sie mit Türen interagieren, können Sie sie nur offen drücken.
  2. Türen können teilweise beschädigt und vollständig zerstört werden.
  3. Türen können nicht wieder aufgebaut werden.

APEX

Diese Mieter sind wichtig, weil sie das formen, was oft als Türmeta bezeichnet wird, und darüber informiert, wie jede Situation in Bezug auf eine Tür passieren kann. Zum Beispiel kann eine Krypto-Drohne nur eine Tür öffnen, wenn die Türen nicht gezogen werden können, und um eine Tür als Felsvorsprung zu verwenden, um zum Dach eines Gebäudes zu klettern nach außen. Da alle Türen als physische Objekte angesehen werden, werden sie nicht mehr geöffnet, wenn sie auf ein anderes physisches Objekt (z. B. einen Spieler oder eine Todesschachtel) stoßen, wodurch jeder Tür mehrere Zustände zwischen vollständig geöffnet und vollständig geschlossen ist. Eine Tür, die ein Smidge gegen eine voll geschlossene Tür ist, kann der Unterschied zwischen einer Kugel sein, ob eine Kugel auf ihre Marke oder eine Asche kommt, hat eine unbekannte Sichtlinie, um sie und ihren Kader aus einer Falle herauszufahren.

Die letzten beiden Regeln sind groß, da sie den Kampffluss diktieren, wenn ein Feuergefecht durch eine Tür strebt. Wenn Sie durch eine Tür kommen möchten, können Sie sie am schnellsten öffnen. Sie können jedoch keine Tür öffnen, wenn ein anderer Spieler auf der anderen Seite dagegen steht. Dies wird als Blockierung bezeichnet, was die übliche Praxis in Apex-Legenden beschreibt, in denen Sie sich in ein Gebäude befinden und sich gegen die Tür stellen und verhindern, dass ein Verfolger eindringt, während Sie heilen oder nachladen. Der beste Weg, dies entgegenzuwirken, sind Nahkampfangriffe. Der erste Angriff gegen eine blockierte Tür wird sie nur beschädigen, aber eine Sekunde zerstört die Tür vollständig.

Es spielt keine Rolle, welche Legende die Tür hält und welches das Treten macht. Es hat immer zwei Tritte gebraucht, um eine blockierte Tür zu zerstören. Sie können alternativ einen Sprengstoff verwenden-ob dies eine Granate oder eine explosive Legendenfähigkeit wie Fuses-Knöchelcluster ist-, was die Tür beschädigt und zerstört und normalerweise auf der anderen Seite derjenige trifft. Aber in Bezug auf die letzte Regel ist es für immer verschwunden, sobald eine Tür weg ist. Unabhängig davon, wie Sie es tun, stellt die Zerstörung einer Tür sicher, dass Sie und Ihr Kader den Zugang zur Verwendung der gleichen Tür für den Rest des Spiels verlieren. Die gleichen Regeln gelten für Schäden, dh wenn Sie eine Tür beschädigen und dann versuchen, ihn zu verwenden, um einen Feind zu blockieren, wissen Sie bereits, dass sie mit einem Nahkampfangriff zusammenbrechen wird. Es gibt nichts, was Sie tun können, um es wieder zu reparieren, damit es zwei Tritte dauern kann.

Jeder, der apex legends gespielt hat Auf die andere Seite und Verteidiger versuchen herauszufinden, wie man die Tür am besten blockiert. Gehen Sie für Nahkampfangriffe an der Tür und signalisieren Ihre Absicht den Verteidigern beim ersten Kick? Oder wenn Sie derjenige sind, der eine Tür blockiert, wie lange halten Sie sie? Beide Seiten haben die Möglichkeit, den anderen zu nutzen-zum Beispiel, wenn Sie eine Tür als Angreifer öffnen oder die Granate herausnehmen, können Sie einige Schüsse ablegen, bevor sie die Chance zum Ziehen haben Wieder aus ihrer Waffe. In ähnlicher Weise bedeutet das Ködern eines Blockers, um eine Tür vorzeitig zu öffnen, dass Sie sie dazu gebracht haben, ihre kugelsichere Obstruktion aufzugeben. Sie könnten ganz guides schreiben, wie Sie auf den hektischen Rock-Papier-Scissors-Showdowns, die die Türen von apex legends sind, am besten reagieren können.

Das Kampf gegen einen Feind auf der anderen Seite einer Tür ist in den ersten 14 Staffeln der Apex-Legenden zu einem vertrauten Tanz geworden Make-up, Sie konnten immer genauso mit jeder Tür interagieren wie alle anderen. Charaktere wie Fuse und Valkyrie können Türen mit ihren Fähigkeiten zerstören, aber jede Legende kann dies mit Granaten tun. Charaktere wie Rampart und ätzend können Türen mit ihren Fähigkeiten blockieren, aber Sie haben es immer mit Todesboxen oder Ihrem eigenen Körper tun. Neue Charaktere haben nicht geändert, wie Spieler in der Lage sind, mit Türen zu interagieren, sondern nur neue Mittel derselben Strategie hinzugefügt.

Und dann kam Katalysator. Ihre passive Fähigkeit ermöglicht es ihr nicht nur, die Regeln der Funktionsweise von Türen grundlegend zu ändern, sondern auch ihre taktischen und endgültigen Fähigkeiten ermöglichen es ihr, Eingänge zu beeinflussen. Einige Legenden haben eine Fähigkeit, die es ihnen ermöglicht, Türen zu beeinflussen, und besonders selten haben Sie eine Legende mit zwei. Aber kein Katalysator. Sie ist die erste Legende, in der alle drei ihre Fähigkeiten in ihrem Kit es ihr ermöglichen, zu verändern, wie sich ein gegnerischer Kader einer Tür nähern muss.

Mit ihrer passiven Fähigkeit, Barrikade, Catalysator kann die Türen von Nahkampfangriffen verstärken, was bedeutet, dass sie Four Mighty Tritte anstelle von doppelten zwei. Der Katalysator kann diese Fähigkeit auch nutzen, um die Zerstörungen von Türen wieder aufzubauen. Der Katalysator bricht also zwei der grundlegenden Regeln der Türen der Apex-Legenden. Aufgrund ihrer Ergänzung kann man nicht erwarten, dass jede Tür in nur zwei Nahkampfangriffen gebrochen wird, und die Zerstörung von Türen bedeutet nicht mehr, dass diese Türen für immer verschwunden sind.

Im Gegensatz zu Barrikade, der taktischen Fähigkeit von Catalyst, durchdringenden Spikes und der endgültigen Fähigkeit, dunkler Schleier, wirken sich nicht direkt Türen aus, ermöglichen es Katalysator, die Eingänge zu formen. Durch durchstrockne Spikes kann der Katalysator einen Punkt mit erschütternden Ferrofluid-Spikes beschichten, die auffällig gerade weit genug horizontal ausbreiteten, um ein Paar Doppeltüren abzudecken. Und dann ist da noch dunkler Schleier, eine riesige Wand aus Ferrofluid, die die Sichtlinie blockiert. Zuerst fand ich es seltsam, dass Catalyst die Mauer in einer Linie von ihr schafft, anstatt sich horizontal vor ihr auszubreiten. Es scheint nicht der förderlichste Weg, eine Wand zu bauen. Aber dann wurde mein drittes Auge während eines Spiels geöffnet, bei dem ich eine Tür öffnete und ein Katalysator dunkler Schleier direkt auf mich abfeuerte. Die Wand kam zu mir und aus der Tür, die ich geöffnet hatte, und eine einfache Tür in zwei Teile geteilt.

Die vollständige Erkenntnis dessen, was sich abspielt, traf mich erst später, als meine schlechte Leistung im nachfolgenden Kampf mich auf dem Boden tot ließ. Ohne es zu merken, hatte ich einen sechsten, unsichtbaren Mieter verinnerlicht: Eine Tür führt in einen Raum. Das erscheint albern, überhaupt auszugeben. Natürlich führt eine Tür immer in einen Raum. Es fühlt sich nicht einmal wie eine Regel an. Aber wenn ein Charakter hinzugefügt wird, der eine undurchsichtige Wand errichten kann, die Sie stark langsam und blind macht, wenn Sie versuchen, durch seine durchlässige Oberfläche zu gelangen, bot Respawn uns plötzlich eine Möglichkeit, eine einzelne Tür in zwei Teile zu trennen.

Der Ausfall einer solchen Fähigkeit zeigt sich darin, wie ich letztendlich niedergeschlagen wurde: Ich zögerte. Anstatt einfach durch die jetzt offene Tür zu gehen, musste ich die Wahl treffen, den Eingangseingang rechts oder links durchzugehen, und ich machte eine Sekunde inne, um darüber nachzudenken. Es ist lange her, dass mich ein neuer Apex-Legend-Charakter überrascht hat, aber dieser Moment hat mich wirklich dazu gebracht. Eine Tür in einem Raum, das zwei Türen in zwei Räume einnimmt, ist die Eskalation von Überlegungen, die in einer Art von Sekunden untersucht werden können. Und ich weiß, dass es nicht nur ich bin, weil ich nach dem Verlust diese genaue Strategie verwendet habe, um Gegner als Katalysator zu zerstören. Und wir beschränken uns immer noch auf Broken Moon, die neue Karte, zu diesem Zeitpunkt. Stellen Sie sich vor, was passiert, wenn die älteren Karten in die Rotation zurückkehren und der katalysator diese Strategie nutzen kann, um die angenehme Vertrautheit der Türen zu stören, die wir kennengelernt haben und auf langwierige Karten wie World’s Edge und Olympus vertrauen.

In jeder Jahreszeit ändert sich die Veränderungen, ob es sich um eine neue Karte, eine Ausgleichsanpassungen oder eine neue Waffe handelt. Aber ein Aspekt der Apex-Legenden ist stalwart geblieben: die Türen. Und jetzt müssen die Jahreszeiten des Muskelgedächtnisses und der bewährten Strategien für die Verletzung aus dem Fenster geworfen werden, alle aufgrund eines Charakters. Ehrlich gesagt konnte ich nicht glücklicher sein. Ein kleines chaotisches Übel ist thematisch für die selbst beschriebenen düsteren Trans Witch von Apex-Spielen mit einem attraktiven trockenen Gackern geeignet, und es macht überraschend Spaß, mit Gegnern, die durch das gleiche Muskelgedächtnis-Rätsel leiden, das ich bin. Und das ist alles, was ich wirklich von einem neuen Apex-Legends-Charakter heraus will. Sicher, ein neues Gesicht zu bekommen, das von Zeit zu Zeit wettbewerbsfähig ist, ist gut, aber eine neue Figur, die nur eine echte Explosion ist, weil sie für alle um sie herum ein absolutes Ärgernis sein kann vier Jahre später.