Haben Sie relevante Klassenänderungen verpasst, die kürzlich auf dem Dragonflight Alpha live gegangen sind? Keine Sorge, wir haben Sie mit einer Zusammenfassung bedeckt!

Geisterjäger

Grundlinie

  • Metamorphosis -Upon-Landung, Sie werden 30 Sekunden lang in einen höllischen Dämon verwandelt, der sofort die Abklingzeit Ihres Augenstrahl-und Klingenentanzfähigkeiten zurückgesetzt, was Ihren Chaos-Streik-und Klingen-Tanzfähigkeiten erheblich befähigt und 25% 20% Eile gewonnen hat.

Verwüstung

Eye Beam -Blasten alle Feinde vor Ihnen, die garantierten kritischen Streiks für bis zu $ {({? A320,415 [{$ {(12,38% der Angriffsleistung)102}}] [{$ {{$ { (12,38% der Angriffskraft)10}}])} Chaosschaden über 2 Sek. Um 5 Ziele über 5 Ziele schämen. Wenn der Augenstrahl vollständig kanalisiert wird, wird Ihre Eile für 12 9 Sekunden um weitere 15% 10% erhöht.
* Augenstrahl (Rang 2) in wütendem Blick umbenannt und veränderte sich. Wenn der Augenstrahl vollständig kanalisiert wird, wird Ihre Eile für 12 9 Sekunden um weitere 15% 10% erhöht.
* Dämonenblätter -Our Auto-Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und 7-12 Wut zu erzeugen.
* Zyklus des Hasses, wenn Chaos-Streik-Rückerstattung Wut zurückerstattet, reduziert er auch die Abklingzeit des Augenstrahls um 3 Sekunden. Chaos Strike reduziert auch die Abklingzeit des Augenstrahls um 1 Sekunden und weitere 1 Sekunden, wenn er kritisch schlägt.
* Impuls -Fel Rush erhöht Ihren Schaden um 15% für 6 Sekunden. Rachful Retreats Abklingzeit wird um 5 Sekunden reduziert und erzeugt 80 Wut über 10 Sekunden, wenn es mindestens einen Feind schädigt. Fel Rush, Felblade, die Jagd und rachsüchtiger Rückzug erhöhen Ihren Schaden um 15% für 6 Sekunden.

PVP-Talente

  • Sterblicher Tanz -blade Tanz reduziert jetzt die Heilung der Ziele, die für 5 Sekunden um 25% 50% erhalten wird.
  • Dämonische Ursprünge \ Die Abklingzeit der Metamorphose wird um 2 Minuten reduziert, aber seine Dauer wird um 10 12 Sekunden reduziert.

Neue Talente

Demon Hunter’s erhielt 2 neue Talente vor der Nacharbeit der nächsten Woche.

  • Isolierte Beute -Chaos nova, Augenstrahl und Fel Rush erhalten Boni, wenn sie 1 Ziel treffen.
    CHAOS NOVA *: Die Dauer der Betäubungsdauer wurde um 1 Sek.
    Augenstrahl : Um 30% erhöhte Schäden.
    fel Rush : Erzeugt 40-40 Fury.
  • Chaotische Transformation -Wenn Sie die Metamorphose aktivieren, werden die Abklingen von Klingenentanz und Augenstrahl sofort zurückgesetzt.

evoker

Erhaltung

  • Zyklus des Lebens -Every 3 Smaragdblüten hinterlässt einen winzigen Sprossen, der 5% 10% Ihrer Heilung über 10 Sekunden versammelt. Das Sprout heilt dann Verbündete innerhalb von 25 Metern, gleichmäßig auf die Ziele aufgeteilt.
  • Temporale Anomalie -Senden Sie einen Vortex der zeitlichen Energie vor und heilen Sie 3 verletzte Verbündete innerhalb von 10 Metern alle 2 Sekunden für [130% 173% der Zauberkraft]. Dauert 8 6 Sek.
  • Die Traumflugabklingzeit erhöhte sich auf 2 Minuten (1 min).

Neue Talente

  • Teilen und erobern (PVP-Talent)-Deep Atem Sunders den Boden, was sich auf beiden Seiten geschmolzene Barrieren bildet und 8 Sek. Sicht eine Sichtlinie verhindert.

Jäger

Grundlinie

  • Verbesserte Fallen -Die Abklingzeit von Teerfalle, Stahlfalle und Gefrierfalle wird um 2,5 Sekunden reduziert.

Treffsicherheit

  • Verbesserter Arkane-Schuss umbenannt in Crack Shot und änderte sich. Arcane Shot und Chimaera Shot Focus kosteten sich um 10.
  • Meistermarkensman -Our Nahkampf und Fernkampfangriff kritische Streiks führen dazu, dass das Ziel für weitere 7% des Schadens über 6 Sekunden blutet.
  • Die Schüsse -casting Arcane Shot/Chimaera Shot oder Multi-Shot reduzieren die Abklingzeit von Trueshot um 1,5 Sekunden. Jeder ausgewendete Fokus reduziert die Abklingzeit von Trueshot um 1,5 Sekunden.

Überleben

  • Raptor Strike -Ein bösartiger Schrägstrich [145% 174% der Angriffsleistung] physischer Schaden.
  • Töte das Kommando -Give den Befehl zum Töten und veranlasst, dass Ihr Haustier den physischen Schaden an den Feind wild [83% 99,8% der Angriffsleistung] umsetzt.
  • Schlangensting -Fire einen Pfeil mit Giftstöpfen bei einem Feind, der [22,34% 26,8% der Angriffsleistung] sofort und einen zusätzlichen [104,52% 125,6% der Angriffsleistung] über 12 Sek.
  • Mongoose-Biss -A brutaler Angriff, der [131% 157,2% der Angriffsleistung] physische Schäden ausübt und Ihnen die Wut der Mongoose gewährt.

Neue Talente

  • BULLETSTORM -Each zusätzlich zielen Sie auf Ihr schnelles Feuer oder zielgerichtete Schussabpralle von Trick Shots erhöht den Schaden von Multi-Shot um 25% für 15 Sekunden und stapeln Sie bis zu 10 Mal. Die Dauer dieses Effekts wird beim Erhalten eines Stapels nicht aktualisiert.
  • Salvo -multi-Shot und Volleye tragen nun auch explosive Schuss auf bis zu 2 Ziele an. Dies kann nur einmal alle 45 Sekunden auftreten.
  • Rasiererfragmente -Wenn der Trick-Shots-Effekt verblasst oder verzehrt wird oder nach dem Erzielung des Todesblas Kill Shot über 6 Sekunden.

Magier

Feuer

  • Dragon’s Atem -Enemies in einem Kegel vor Ihnen nehmen [58,25% der Zauberkraft] 0 Brandschaden und sind 4 Sekunden lang desorientiert. Schaden wird den Effekt aufsenden.

Mönch

Braumeister

  • Staggere -Sie zuckt Angriffe ab, verzögern Sie einen Teil des physischen Schadens aufgrund Ihrer Beweglichkeit, sondern nehmen Sie es über 10 Sekunden. Beeinflusst magische Angriffe bei 0% 35% Effektivität.
  • Brew Brew (Rang 2) -Forfifying Brew erhöht die Staffelung der Effektivität um 10% 15%, während sie aktiv sind. Kombiniert mit anderen anstrengenden Braueneffekten.
  • Explodierende Fass -hurls ein flammendes Fass am Zielort, mit [189% 258% der Angriffskraft] Brandschaden für nahe gelegene Feinde, was dazu führt sie verpassen ihre Nahkampfangriffe für die nächsten 3 Sekunden.

Mistweaver

  • Life Cocoon -Life Cocoon erhöht alle Heilung im Laufe der Zeit um 50%. 0%.
  • Vivify umbenannt in belebende Nebel.
  • Invoke Yu’lon, die Jade-Schlange -Summons ein Bildnis von Yu’lon, die Jade-Schlange für 25 Sekunden. Yu’lon heilt verletzte Verbündete mit beruhigendem Atem, heilt das Ziel und bis zu 2 Verbündete für [105% der Zauberkraft] über 4,5 Sekunden. [NYI] Einhüllende Nebel kostet 33% weniger Mana, während Yu’lon aktiv ist.
  • Nebel erneuern, um den Nebel zu beherrschen.
  • Donnerfokus-Tee
    Essence Schrift *: Kanäle 100% schneller.
    vivify : Niemand kostet.
    Rising Sun Kick : Abklingzeit um 9 Sek.
    * Essence Schrift : Kanäle 100% schneller.

DRAGONFLIGHT

Neue Monk-Talente

! Yds in der Faeline gefangen. Stagger ist 5% effektiver für 8 Sekunden gegen Feinde, die in der Faeline gefangen sind, einen zusätzlichen Schaden [65% der Angriffsleistung]. Ihre Fähigkeiten haben eine 6% ige Chance, die Abklingzeit von Faeline Stomp, während sie auf einer Faeline kämpft. (Kostet 4% des Basismanas, Instant, 1 Gebühr, 30 YD-Bereich, 30 Sekunden lang aufgeladen)

  • Der Gamble -Thunder-Fokus-Tee des Black Flames gewährt auch Effusing, Hüllfrüchte, Essence-Schriftart, Erneuerung von Nebel und vivify 1 zusätzliche Ladung nach dem Zufallsprinzip. (Instant, 30 Sekunden Abklingzeit)
  • Beruhigende Koaleszenz -each Zeit beruhigender Nebel heilt, die Absorption Ihres nächsten Lebens ist um 3%erhöht und stapelt bis zu 50 Mal.
  • Geschenk der Himmlischen \ reduziert die Abklingzeit von Invoke Yul’on, die Jade-Schlange um 2 Minuten, verringert jedoch die Dauer auf 12 Sekunden.
  • Unison -soothing Mist heilt einen zweiten verletzten Verbündeten innerhalb von 15 Metern für 50% der geheilten Menge.
  • Secret Infusion -dessen mit Thunder Focus Tee, Ihr nächster Zauber gibt 5% eines Status für 10 Sekunden:
    Umhüllungsnebel *: Kritischer Streik
    Erneuerung Nebel : Eile
    vivify : Meisterschaft
    Rising Sun Kick *: Vielseitigkeit
    Essence Schrift *: Eile
  • Restaurative Proliferation -each Zeit umhüllung Nebel heilt, sein Heilungsbonus hat eine 50% ige Chance, sich innerhalb von 30 Metern auf einen verletzten Verbündeten auszubreiten.
  • Schnelle SIP -Purifizierung 1% der Stagger jedes Mal, wenn Sie 3 Sekunden lang Shuffle-Dauer gewinnen.
  • Überfüllte Nebel -Our Hüllende Nebel heilen das Ziel für 2,0% ihrer maximalen Gesundheit jedes Mal, wenn sie Schaden annehmen.
  • Tee mit viel Fokus-Tee gewährt auch umhüllende Nebel, Essence-Schriftart, erneuerender Nebel, aufstrebender Sonnenkick und vivify 1 zusätzliche Ladung zufällig. (Instant, 30 Sekunden Abklingzeit)
  • Eile Spirituosen -Rising Sun Kicks und Vivify Critical Streiks verringern die verbleibende Abklingzeit bei der Wiederbelebung um 1,0 Sekunden, und die Wiederbelebung heilt Ziele für 10,0% der Heilung von Revival über 10 Sekunden.
  • Mists of Life -Life Cocoon wendet den Erneuerungsnebel und den Umhüllungsnebel auf das Ziel an.
  • Friedliche Reparaturen -Allies, die durch beruhigende Nebel zielten, erhalten 10% mehr Heilung durch Ihren umhüllenden Nebel und die Erneuerung von Nebelffekten.
  • Der Schaden und die Heilung von Nebel -zen Impuls werden jedes Mal um 10% erhöht, wenn der Nebel bis zu 6 Mal heilt. Wenn Ihr beruhigender Nebelkanal endet, wird dieser Effekt aufgehoben.
  • Zen-Puls -Tigger einen Zen-Impuls um einen Verbündeten. Deals [13,12% der Zauberkraft] Schäden an allen Feinden innerhalb von 8 YDs des Ziels. Der Verbündete wird für [23,1% der Zauberkraft] pro Feind geheilt. (Instant, 40 yd Range)
  • Zen Reverberation -zen-Impuls löst ein zweites Mal bei 30% Effektivität aus, wenn sie auf Ziele mit dem erneuten Nebel und dem Umhüllungsnebel gegossen werden.
  • Invokes Freude \ \ Sie gewinnen 33% Eile für 20 Sekunden, nachdem Sie Ihre Himmelsbeschwörung beschworen haben.
  • Rest den resteren -Heäen alle Partei-und Raid-Mitglieder innerhalb von 40 Metern für [283% der Zauberkraft] und räumt sie von allen schädlichen Gift-und Krankheiten aus. Gussbar, während er fassungslos ist. (Kostet 4,3% des Basismanas, Instant, 1 Gebühr, 3 min aufladen)
  • Die Wildheit von Xuen -incastiert alle Schäden von 2%.
  • Invokes Freude \ \ Sie gewinnen 33% Eile für 20 Sekunden, nachdem Sie Ihre Himmelsbeschwörung beschworen haben.
  • Schwere Luft -legt den Reichweite des knisternden Jade-Blitzes um 10 Yards ab.
  • Misty Peaks [Nyi] -Renewing Mists Heilung im Laufe der Zeit hat eine Chance von 5%, 3 Sekunden lang einhüllt.
  • Dancing Mists -Renewing Mist hat eine 10% ige Chance, sich auf ein zusätzliches Ziel sofort auszubreiten, wenn sie ursprünglich gegossen oder zu einem neuen Ziel reisen.
  • Alte Konkordanz [NYI] -IR-Blackout Kicks Streik 2 Ziele und haben eine zusätzliche Chance von 3%, die Abklingzeit Ihres aufstrebenden Sonnenkicks zurückzusetzen, während Sie in Ihrem Faeline stampfen.
  • Beschwören Sie eine weiße Tigerstatue [NYI] -Moll eine weiße Tigerstatue am Zielort 30 Sekunden lang, pulsierte 1 Schaden an allen Feinden alle 2 Sekunden 30 Sekunden lang. (Instant, 40 YD-Bereich, 2 Minuten Abklingzeit)
  • Erwachte Faeline [Nyi] -IR-Fähigkeiten zurücksetzen Faeline stampfen 100% häufiger. Während innerhalb von Faeline Stomp schließen Ihre Tiger Palms 2 Ziele und Ihr drehender Krankick heilt in der Nähe von Verbündeten in der Nähe von 15% des Schadens.
  • Vivious Vivification -Vivify ist jetzt sofortig.
  • Schnelle Füße -rangigem Sonnenkick verursachen 70% erhöhten Schaden. Spinning Crane Kick verursacht 10% zusätzlichen Schaden.
  • Roll Out -During Roll, Sie sind immun gegen Wurzeln und Schnupfen.
  • Die Federn von hundert Herden -Spinning-Krankickradius stiegen um 15%.
  • Brew -cooldown um 2 min reduziert.
  • Brew Brew [Nyi] -Increases Dodge und Rüstung während der Befestigung des Brauens ist um 25%aktiv.
  • Schnelle Diffusion [nyi] -rangierende Sonnenkick und umhüllende Nebel tragen 3 Sekunden lang auf einen Verbündeten innerhalb von 0 bis 40 YDs auf.
  • Rising Stern -ringender Sonnenkickschaden stieg um 10%.
  • Kran Vortex -Spinning-Kran-Kickschaden stieg um 10%.
  • Flasi

Paladin

Neue Talente

  • Glaubensbarriere \ \ ägt ein freundliches Ziel mit einer Glaubensbarriere und heilt sie für [65% der Zauberkraft]. Für die nächsten 18 Sekunden sammelt die Glaubensbarriere 20% effektiver Heilung aus Ihrem Lichtblitz oder heiligem Licht. Alle 6 Sekunden wird die angesammelte Heilung zum Absorb-Schild.

Schamane

elementar

  • Power Surge -Chain Lightning: Ihre nächste Besetzung wird zu einem zusätzlichen Ziel angehalten.

Hexenmeister

Grundlinie

  • Regen des Feuers \ fasst einen Regen des Höllenfeueres hinunter, der [108% 86,4% der Zauberkraft] Feuerschaden über 8 Sekunden an Feinde in der Region bewirkt.
    Seelenleitung *** \ JEGE SEEL SHARD Sie haben eine 7% ige 5%-Chance, erstattet zu werden.

Zerstörung

  • BackDraft -Konflagrate reduziert die Gusszeit Ihres nächsten Verbrennten, Chaos Bolt oder Soul Fire um 30%. Maximale 2/4 Gebühren.
  • Beschwören Sie Infernal -Der Infernal wird Ihnen 30 Sekunden lang dienen, alle 2 Sekunden Schäden an allen nahe gelegenen Feinden schämen und 1 Seelen-Shard-Fragment alle 0,5 Sekunden erzeugen.

Neue Talente

  • Drain Soul -Driniert die Seele des Ziels und verursacht [175,78% der Zauberkraft] Schattenschaden über 5 Sekunden. Der Schaden wird um 100% gegenüber Feinden unter 20% erhöht. Erzeugt 1 Seelenschard, wenn das Ziel während dieses Effekts stirbt.
  • Die Flammen entsteht die Schädigung von Impulat um 13%.
  • Devour Magic (Befehlsdämon Fähigkeit)-Purges 1 vorteilhafter magischer Effekt eines Feindes. Wenn ein Effekt verschlungen wird, wird der Hexenmeister für [80% der Zauberkraft] geheilt. (Kostet 2% des Basismanas, Instant, 30 yd Range, 15 Sekundenabfalt)
  • Explosives Potenzial reduziert die Abklingzeit von Feuchten um 2 Sek.

Krieger

Grundlinie

Slam *** -Slams ein Gegner und verursacht [35% der Angriffskraft] körperliche Schäden. Erzeugt 5 Wut.

Waffen

  • Slam-Schaden und Heilung stieg um 40%.
  • Skullsplitter -cooldown ist jetzt 30 Sekunden (24).
    !

Zorn

!

Schutz

  • Donnerklatprott versteckt die Wutkosten von Donnerklatschen um 250 300 und Thunder Clap erzeugt 50 Wut.
  • Thunder Clap kostet jetzt 30 Wut (25).
    !
  • Ravager -eine wirbelnde Waffe am Zielort, an der Gegner in der Nähe verfolgt, die physischen Schäden [254,4% 508,8% der Angriffsleistung] verursachen und tiefe Wunden auf alle Feinde über 12 Sekunden lang tiefe Wunden anwenden. Der Schaden um 8 Ziele über 8 Ziele.

Neue Talente

  • Sturmmauer -Wenn Sie Schaden annehmen, heilen Sie 4,50% Ihrer maximalen Gesundheit. Dies kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.
  • Groll -rend verursacht zusätzlich 200% physische Schäden und die Blutungen von Rend, tiefe Wunden und donnernder Roar haben 20% erhöhten kritischen Streikschaden.
  • Wunde das Ziel, wodurch [32,1% der Angriffsleistung] physische Schäden sofort und eine zusätzliche [133% der Angriffsleistung] über 15 Sek. Verursacht werden.
  • Odyns Fury-Modifikator -tbd / WIP. Noch nicht leben.
  • Sturm der Schwerter -Wirlwind und Slam haben eine Abklingzeit von 6,0 Sekunden, verursachen jedoch 100% erhöhten Schaden und Slam erzeugt 5 Wut.
  • Pulverize -anstrengter macht dich wütend und wütend dauert jetzt 1,0% länger.