Wenn Sie über die ersten Wochen über die Zukunft von diablo immortal neugierig waren, sind Sie nicht allein. Blizzard erklärt jedoch, dass wir einige Wochen warten werden, bevor sie bereit sind, den Schleier auf das zu heben, was als nächstes kommt.
Diablo immortal startete Anfang dieses Monats auf Mobilgeräten und PC mit einigen ziemlich aggressiven Mikrotransaktionen, die viele Spieler in den Armen haben. Das hat einige jedoch nicht davon abgehalten, den Titel zu genießen und sich zu fragen, was für das Free-to-Play-ARPG auf die Straße kommt. Auf dem diablo immortal reddit stellte man einfach die Frage und erhielt eine Antwort von Adam Fletcher von ARPG.
In einem Beitrag, der Soon ™ schreit, merkt Fletcher an, dass die Spieler erwarten können, Nachrichten zu sehen, wenn wir gegen Ende des aktuellen Battle Pass durch _diablo immortal gehen. Er gibt auch an, dass Spieler erwarten können, dass sie Nachrichten über die Battle Pass, die Funktionen und einige Korrekturen sehen. Er hört jedoch auf, zu sagen, ob der Inhalt in den nächsten Wochen alles auf die Geschichte fokussiert wird.
Wie bei diablo immortal ist Fletcher jedoch festgestellt, dass es in Zukunft größere Gameplay-Inhaltefunktionen geben wird und betont, dass sie kostenlos für Benutzer sein werden, was mit diablo’s mobiler Titel wahrscheinlich werden wird dank seiner räuberischen Monetarisierung unterlassen.
Unser Rezensent genoss die traditionellen Gameplay-Elemente von diablo immortal, die im ARPG vorhanden sind, konnten jedoch nicht die aggressive Monetarisierung überwinden, die sich in jeden Aspekt des Gameplays eindringen, insbesondere in Endspiele.
Diablo immortal hat Blizzard trotz des Aufschreis gegen seine Mikrotransaktionen zu einem Teil der Veränderung gemacht und allein in der ersten Woche in der ersten Woche 24 Millionen US-Dollar eingebaut. Bei der ARPG wurde Millionen von Spielern die mobile Inkarnation eines der Prestige-Franchise-Unternehmen von Gaming heruntergeladen und angesehen und sie innerhalb von 24 Stunden nach dem Start an die Spitze des iOS-App Store gesendet.
Der Start war jedoch nicht ohne Probleme, da diablo immortal nun in China verzögert wird, dank eines gemeldeten Beitrags auf der chinesischen Social-Media-Website Weibo durch den offiziellen Bericht, der als kritisch gegenüber der Regierung angesehen wurde. NetEase hat die offizielle Haltung eingenommen, dass weitere Optimierungen erforderlich sind, da die Nachrichten die Aktie um 10%gesenkten.
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