RIOT Games zeigten zuvor alle Fähigkeiten, die Bel’VETH, LEAGUE von Legends ‚Next Champion, ab diesem Monat auf dem Riss präsentieren wird. Aber das sind das Endergebnis des langen Prozesss ihrer Schöpfung. Riots Team entwickelte ihre Fähigkeiten und ihr Design, indem sie sich von Bel’Veths Ursprungsgeschichte inspirieren ließ und das Ziel nutzte, die Kaiserin der Leere als Ausgangspunkt und Fokus des Prozesses zu erstellen.
Nach der Bewertung des Kerns der neuen Champion begann Riot, ihr Design zu erkunden, und dachte anfangs, Bel’Veth als „monströse weibliche Champion zu schaffen, sagte der leitende Produzent von Gameplay für League Ryan „Reav3 Mireles und erklärte weiter, dass die Idee war eine weibliche Version von Champions wie Renekton, Nasus oder Rengar machen. Diese Idee kam aus der Erkenntnis, dass League keine monströsen humanoiden Frauen hat. Das Konzept entwickelte sich jedoch, bis es laut Mireles auf dem „Anglerfischansatz landete. Das letzte Konzept war ein Produkt der Notwendigkeit, dass der Champion mehr mit Menschen und anderen Champions interagieren und gleichzeitig das monströse Erscheinungsbild des Laichens des Leere hielt.
Wie andere void-Kreaturen basiert Bel’Veths Aspekt auf Kreaturen, die in der Vergangenheit von der Leere konsumiert wurden. Insbesondere alle DNA aller Lebensformen, die von der Leere in der icathianischen Stadt Bel’Veth verzehrt wurden, haben sich zur Schaffung der Kaiserin verschmolzen. Dazu gehören „eine Menge Menschen sowie marine Leben im Hafen, sagte Mireles und erklärte so die verschiedenen Meeresformen und-formen, die in Bel’Veths Design und Fähigkeiten enthalten sind, wie ihre remora-ähnlichen Schergen. Aufgrund ihres Ursprungsgeschichte und ihres Konzeptdesigns musste Riot ein Fähigkeitskit schaffen, das für die Kaiserin der Leere kundenspezifisch gemacht wurde, die zunächst ihre Unsterblichkeit verleiht.
Irgendwann würde Bel’Veth niemals sterben, sagte Mireles. Stattdessen sprang sie, als sie getötet wurde, in die Leere.
Bel’Veth würde während ihres gesamten Todeszeitraums in der Leeredimension bleiben, sich frei auf der Karte bewegen und sie dank einiger ihrer Fähigkeiten „ein bisschen mit anderen Champions mit anderen Champions interagieren. Während dieser Zeit sahen sowohl Feinde als auch Verbündete die Kaiserin nur als „kleine lila leuchtende Kugel, die sich bewegte, aber sie hätten in keiner Weise mit ihr interagieren können. Als Bel’Veths Todeszeitgeber Null erreichte, sprang sie laut Mireles einfach aus der Leere, wo sie auf der Karte war. Aber League-Spieler werden diese verrückte und großartige Fähigkeit nicht sehen, wie Mireles, wie es beschrieben wurde, zu Bel’Veths Kit hinzugefügt werden, da es „viel Gesundheitsprobleme für Gameplay hatte.
Eine der Fähigkeiten, die den endgültigen Schnitt machten, ist das endlose Bankett ihr Ultimate, das der Kaiserin mehrere Buffs gewährt und ihr Aussehen in ihre wahre Form ändert. Und dazu muss Bel’veth die Körper ihrer Feinde konsumieren. Trotz verschiedener Champions, die einen ähnlichen Mechaniker haben, ist das Thematik, etwas zu „konsumieren, um mächtiger zu werden, charakteristisch für die Leere und seine Kaiserin, insbesondere für die Lücke. Mireles erklärte, dass es nicht unbedingt darum geht, wie viele Champions einen bestimmten Mechaniker haben, sondern dass dieser Mechaniker gut für diesen speziellen Champion passt oder nicht.
League Spieler können die volle Kraft der Kaiserin der Lücke entfesseln, wenn Bel’Veth ihr Debüt nach dem Start von Patch 12.11 fährt, der heute live gehen soll.
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