Ubisoft hat ein weiteres Update über das Remake von prince of Persia: The Sands of Time in dieser Woche geteilt, und noch einmal ist es nicht gerade vielversprechend. Der Verlag kündigte an, dass sein Remake des klassischen Prince of Persia -Spiels intern die Besitzer gewechselt habe und jetzt von Ubisoft Montréal anstelle von Ubisoft Pune und Ubisoft Mumbai behandelt werden würde, die die Arbeit anfangs dazu leiteten. Das Spiel ist nach der ersten Bekanntgabe im Jahr 2020 immer noch ohne Erscheinungsdatum und basierend auf dem in Ubisoft angekündigten Wortlaut verwendeten Veröffentlichung wurde seine Veröffentlichung erneut zurückgedrängt, damit die neuen Entwickler „neu gruppieren“ können, bevor er an dem Spiel arbeitet.
Das Neueste auf dem Remake von The Sands of Time_ wurde in einem Tweet des Prince of Persia -Kontos geteilt, ähnlich wie frühere Updates angekündigt wurden. Ubisoft merkte an, dass sein Montréal -Studio „der Geburtsort des epischen Sandes der Zeittrilogie“ sei und sagte, dass das Studio die Entwicklung übernehmen würde.
„Diese Entscheidung ist ein wichtiger Schritt und das Team auf der Arbeit, die von Ubisoft Pune und Ubisoft Mumbai geleistet wird, wird sich nun die Zeit nehmen, die sie für den Spielraum des Spiels neu gruppieren müssen, um Ihnen die beste Erfahrung für dieses Remake eines All- Time Classic, wenn es fertig ist „, sagte Ubisoft in seiner Ankündigung.
Dieser dort zitierte Teil verwendete das Wort „Verzögerung“ nicht speziell, aber diese zusätzliche Zeit, die am Spiel gearbeitet hat, bedeutet, dass es zu diesem Zeitpunkt mit ziemlicher Sicherheit nicht länger nicht mehr raus.
Dieser Rückschlag ist nur der neueste von mehreren negativen Updates, die wir seit seiner Gründung von den Entwicklern über dieses Spiel erhalten haben. Lecks vor der Enthüllung des Spiels verwöhnte zuerst seine Existenz, bevor es angekündigt wurde, und es wurde zum ersten Mal Ende 2020 verzögert, wobei die Entwickler das Veröffentlichungsdatum auf den 18. März 2021 zurücksetzten. Die Daten verschwanden vollständig, als die nächste Verzögerung mit dieser Verzögerung stattfand ein unbestimmte Zeit sein. Weitere Updates danach haben nur darauf hingewiesen, dass das Spiel nicht bei großen Ubisoft -Events sein würde und dass es tatsächlich noch in der Entwicklung war.
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