Nachdem Epic in einem frühen Zugang veröffentlicht wurde, hat EPIC vollständig unwirklich veröffentlicht. Videospielprojekte.

Künstler werden von einem neu gestalteten Unreal-Editor profitieren, der „bessere Leistung, künstlerfreundliche Animationsinstrumente, ein erweitertes Mesh-Erstellungs- und Bearbeitungs-Toolset, eine verbesserte Pfadverfolgung und vieles mehr einschließt,“ laut Epic „. „Eines unserer laufenden Ziele ist es, die Erstellung von offenen Welten schneller, einfacher und kollaborativer für Teams aller Größen zu schaffen.“

#UE5 Projekt erstellen | Editor Basics ► Unreal Engine 5 Tutorial (German)

Darüber hinaus können Entwickler mit der Software über zwei Beispielprojekte, Lyra-Starter-Spiel und City-Probe experimentieren können. EPIC sagt, dass diese Muster Gebäude, Fahrzeuge und Massen von Metahuman-Charakteren in einer vollständigen Stadt umfassen, die dazu gedacht sind, die verbesserten Systeme in der Unreal Engine 5 zu präsentieren und eine praktische Lernressource bereitzustellen.

Dieser Inhalt ist in separaten Packungen verfügbar, sodass Entwickler mit den Vermögenswerten herunterladen und experimentieren können, und Epic wird auch bezahlte und kostenlose Unreal-Engine 5-Inhalte auf dem unwirklichen Marktplatz freigeben.

Epos Livestream heute ergab, dass über 85 Game Studios den Übergang zum Unreal Engine 5 gemacht haben, der für das nächste Witcher-Spiel von CD Projekt rot beinhaltet. Die Kristalldynamik kündigte an, dass sich ein neuer Tomb Raider in der Entwicklung befindet und auch unreal Engine 5 verwendet.

Jeder unwirkliche Motor 5-Spiel bisher

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