Capcom hat angekündigt, dass sie ihre Arbeiter mehr Geld bezahlen und ein aktualisiertes Bonus-System einführen, um die „strategische Investition in sein Personal“ zu fördern. Dies geschieht, als Capcom derzeit auf Umsatz- und Gewinnbasis tut.

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In einer Pressemitteilung sagte Capccom, dass sie im Durchschnitt einen Gehaltserhöhung an seine Arbeiter von etwa 30% mehr zahlen wird. Darüber hinaus wird das neue Bonus-System „enger mit der Geschäftsentwicklung des Unternehmens zusammenhängen“. Es wurden jedoch keine spezifischen Details zum Bonusprogramm geteilt.

Auch für seine Arbeiter sagte Capcom, dass es in der Zukunft seine Mitarbeiterleistung und -trainingssysteme verbessern wird. Der Pay-Bump beginnt heute, 1. April, im Rahmen des neuen Geschäftsjahres.

Die Capcom sagte neben der Zahlung von Arbeitnehmern, sagte Capcom, dass es seine Personalabteilung neu organisiert, um seine Entwicklung und technologischen Fähigkeiten nachhaltig zu stärken… „

„Insbesondere wird Capcom eine Struktur aufbauen, die die Kommunikation zwischen Management und Mitarbeitern durch die seitliche Koordination von (1) der F & E-Personalabteilung erleichtert, die mit Personalangelegenheiten für die Entwicklungsabteilungen, (2) die Abteilung für Gesundheits- und Produktivitätsmanagement handelt, die Wird sich auf Aktivitäten wie die Verbesserungen des Arbeitsplatzumfelds spezialisiert und die Kommunikation mit den Mitarbeitern, (3) das Strategiesteam der People-Strategie der Unternehmensplanung, und (4) der Personalabteilung, die alle unter der Leitung des neu etablierten Chefs arbeiten, arbeitet Human Resources Officer (CHO) „, sagte Capcom. „Mit dieser Struktur wird CAPCOM zur Bolster-Produktivität zusammenarbeiten, indem sie weiterhin ein komfortables Umfeld des Arbeitsplatzes für Mitarbeiter bietet und seine Personalanwälte und -training fährt.“

Capcom sagte, es sei, dass diese Änderungen teilweise dazu beitragen, die „weltweit feinsten, hochwertigen Spiele“ zu entwickeln.

Die Ankündigung des besseren Bezahlung bei Capcom ergibt sich in dem, was in der Videospielbranche ein Mietblitz ist. Viele Unternehmen erlassen neue Praktiken oder verbessern diejenigen, um vorhandene zu verbinden, um Talent inmitten der sogenannten „großen Rücktrittsreinigung“ zu mieten und zu behalten, die teilweise von der Pandemie getrieben wird. Dies kann auch helfen, zu erklären, warum eine Reihe von hochkarätigen Spielprojekten früher als erwartet angekündigt wurde, wie die Star Wars Eclipse von Quantic Traum, Marvels Wolverine und mehr. Immerhin sind CG-Anhänger und frühe offene Anzeigen oft wirklich mehr über die Rekrutierung als alles andere.

Capcom hat eine Reihe von bevorstehenden Projekten in den Werken, einschließlich des lang erwarteten Straßenkämpfers 6.

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