Microsoft hat angekündigt, dass Xbox Ray Tracing von der Minecraft-Vorschau-Version entfernt wurde, nachdem der Prototyp-Code versehentlich hinzugefügt wurde.
Nachdem Sie Insider anbieten, die Gelegenheit zu testen, Ray Tracing Support auf der Xbox-Serie X- und S-Konsolen in dieser Woche zu testen, hat der Publisher entschieden, dass die Optimierungsoption nicht mehr in der Minecraft-Vorschau verfügbar ist. Microsoft hat auch bestätigt, dass es nicht planen, in Zukunft Ray Tracing auf Konsolen zu bringen.
„Die vorherige Minecraft-Preview-Build verfügbar an Xbox-Insider, die unbeabsichtigt enthalten sind Prototyp-Code für Ray-Tracing-Support auf Xbox-Konsolen,“ Der Twitter-Beitrag liest. „Dieser frühe Prototypcode wurde aus der Vorschau entfernt und signalisiert nicht nahezu zukünftige Pläne, die Raytracing-Unterstützung auf Konsolen zu bringen.“
Obwohl Microsoft, dass Microsoft, dass seine Pläne kein Raytracing auf Konsolen bald umfassen, es ist völlig möglich, dass Minecraft-Spieler mehr Optimierungsfunktionen in der Zukunft hinzugefügt werden können, aber die Entwickler sind noch nicht bereit.
Der Rande testete die Minecraft-Preview-Build und stellte fest, dass der Ray-Tracing-Support frühzeitig war, unoptimierter Code, der die erforderlichen Problemumgehungen zur ordnungsgemäßen Arbeit erforderte. Ray Tracing ist derzeit nur auf der Windows-PC-Version von Minecraft verfügbar.
Minecraft Preview ist eine neue Standalone-App, die zum Ersetzen des Bedrock-Beta-Programms zum Testen der Beta-Builds des Spiels ersetzt und nur auf iOS, Windows 10/11 und Xbox verfügbar ist. Es ist auch zusammen mit dem Basisspiel für Xbox Game Pass-Abonnenten enthalten.
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