In League von Legends‘ neuester Patch, einige Spieler bemerkten, dass es ein paar wichtige Änderungen an dem Spiel vorgenommen wurden, das in den Noten, die von Riot-Spielen geschickt wurden, undokumentiert.

Beliebt League Content Creator Vandiril hat ein neues Video veröffentlicht, das die Änderungen in diesem Patch zeigt, wobei der ursprüngliche Nexus mit einer gewaltigen 5.500 Gesundheit sitzt. Sowohl der Nexus als auch die Inhibitoren haben auch 10 Gesundheit pro Sekunde wiedererlangt, wenn sie unbeschädigt bleiben. In Patch 12.6 hat das NEXUS des Spiels jedoch seine Gesundheit von Nerfed in einem bloßen 3.010 gewonnen, und sowohl den Nexus als auch die Inhibitoren haben keine Gesundheit mehr.

Dies wurde auf beiden Seiten getestet, nur um sicherzustellen, dass es nicht nur ein Team auf dem Rift des Beschwörers auswirkte. Dies ist eine große Anpassung, die den Kurs eines jeden Spiels beeinflussen kann, sowohl in der Solo-Warteschlange als auch im Wettbewerbsplay, da viele Menschen und Teams ändern müssen, wie sie in einem Spiel entwerfen und strategiieren müssen.

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Ein Team könnte einfach starke Spaltungen spielen und ständig drohen, die feindlichen Basisziele zu nehmen, da Hemmungen nicht mehr heilen, und der Nexus hat viel weniger Gesundheit. Eine Person in den Kommentaren des Videos sagte zum Beispiel, dass sie schockiert waren, um den Feind Nexus in fünf bis sechs Treffern auf der Trundette mit Hullbreaker zu nehmen.

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Obwohl dies wie wichtige Nachrichten erscheinen mag, möchte der Spielerbasis möglicherweise nicht in den Armen sein. Vandiril sagte, es sei eine gute Chance, dass diese Änderung ein Fehler war, und die Entwickler werden bald einen Fix für den Fehler aussenden.