Unity Technologies haben ihr nächstes großes Beispielspiel für andere Entwickler angekündigt, von denen er lernen kann. Es heißt Gigaya und es sieht eigentlich ziemlich großartig aus.
Dies ist ein komplettes Beispielspiel für Unity Game Engine-Entwickler, das das gesamte Assets und Quellcode enthält. Nicht nur das bekommt eine Dampffreigabe, wenn es auch bereit ist.
Das Unity-Team sagt, sie erhalten Anfragen, um ihre eigenen Spiele zu erstellen, als eine Möglichkeit, um zu bestätigen, wie das Spiel Motor entworfen wird und wie alles zusammen fließt. Es ist sinnvoll, wenn Sie einen Spielmotor entwerfen, aber nicht eigentlich verwenden, dann gibt es viele Bereiche, die vielleicht nicht ganz recht haben, um einen vollständigen Entwicklungsablauf nicht richtig zu machen. Nun macht die Einheit es mit 15 Personen über Programmierer, Künstler, Designer und Produzenten. Sie werden auch eine Mischung von Menschen sehen, die in ihren Büros und in der Ferne arbeiten, und sie hoffen, dass sie ziemlich emulieren, wie Indie- und Mid-Size-Studios damit arbeiten. Alles im Namen, um Feedback zu bekommen, um die Einheit zu verbessern und ein neues Beispielspiel bereitzustellen.
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Artikel von Entwickler ergriffen.
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