Elden ring hat meist den Großteil meiner Zeit spielbar ist verbraucht, da es Ende Februar dieses Jahres veröffentlicht. Die Faszination für das Spiel hat mich völlig überrascht, vor allem, nachdem ich mehrere Stunden mit dem geschlossenen Netzwerk-Test im November verbracht und verließ hoffnungsvoll das Gefühl, vor allem aber unbeeindruckt. Nun habe ich das Spiel mehrmals über fertig, noch eine Sache hat mich neugierig. Wenn Elden ring so beliebt ist, warum gibt es so wenige Spieler die grundlegenden Leistungen verdienen?
Ich werde nicht Blatt vor dem Mund – vor Elden Ring, _ Ich war eine Fromsoftware Jungfrau. Neben dem Netztest, ging ich in _Elden ring meist blind durch das Tutorial muddling wieder, als ich versuchte, meine jungen Kampffähigkeiten in Vorbereitung auf die glorreiche Hölle zu schärfen ich zu Begegnung war. Ich faceplanted mehrere Male, auch auf den Beastman von Farum Azula Chef in der ersten Höhle Sie direkt aus dem Tor kommen. Die Herausforderung, auf den ersten, fühlte sich fast überwältigend. Ich komme zu dem Punkt, wo ich war in der Lage, ein paar verschiedenen Gegnertypen zu handhaben, und sogar ein Riesen oder zwei, und ich wurde dieses Wissen nutzen, Runen, Level meines Charakter, und nach vorne schieben, um neuen Höhen zu gewinnen. Ich würde zu extrem boneheaded Todesfällen in Frustration zusammenzuzucken, und ich würde, körperlich fast unwillkürlich, das Friedenszeichen werfen, wenn ich einen besonders schwierigen Chef abgeschlossen, wie ich war Mario eine Ebene zu löschen.
Lobet den Fingern
Nach mehreren Zeichen und zwei New-Game + laufen, komme ich endlich von dem Binge Elden ring nach unten, mit vieler Zufriedenheit, und einer ganzen Reihe von Fragen auf. Es ist kein Geheimnis, dass Elden ring ein Riesenerfolg geworden ist. Mit mehr als 900.000 gleichzeitige aktive Spieler auf Steam, und einige ebenso stellar Zahlen auf Xbox und PlayStation, es fühlt sich, als ob Elden ring wird immer beliebter einfach durch… na ja, erfreut sich wachsender Beliebtheit. Ein wahres Videospiel-Schneeball-Effekt. Als jemand, der persönlich das Spiel liebt, erhalte ich es. Als ersten Mal Fromsoftware Spieler aber ich beginne eine große Diskrepanz zwischen denen zu sehen, die erhebliche Fortschritte ein Elden Herr, und die anderen machen sich auf dem Weg zu, der für immer maidenless bleiben.
Meine Fragen stellen sich wahrscheinlich um die Zeit, die ich meinen Weg zu Rennala, Königin des Vollmonds, zum ersten Mal gefunden. Nach ein paar Versuchen habe ich gelernt, den Kampf gut genug, um es zu schlagen, ohne mein Gesicht mit den Controller in Frustration Schmatzen. Ich spiele Elden ring auf Xbox, so dass ich mit einer Leistung begrüßt wurde, die informiert Sie über den Wert Ihrer Leistung und der Prozentsatz der Elden ring Spieler, die auch die gleiche Leistung abgeschlossen haben. Zu der Zeit war ich ein wenig überrascht zu sehen, dass weniger als 20% der Spieler, dass Bosskampf beendet hatte. Ich verstehe wirklich nicht, die Bedeutung dieser Zahl, erst viel später.
Sie sehen, in Elden ring, gibt es eine Reihe von Chefs sind. Mehr als 100 Chefs, leicht, aber die überwiegende Mehrheit von ihnen sind völlig optional. Weniger als 20 Bosse sind erforderlich, tatsächlich, wenn man nur durch die Geschichte zu Kopf will. Es gibt sicherlich eine Menge Spaß, indem Sie abseits der ausgetretenen Pfad in Elden ring werden musste, mit viel mehr Bosse mit zusätzlichen Leistungen, außergewöhnliche Belohnungen, und die immer liebenden Vergnügen, die einzigartige Welt zu erkunden. Egal, was Sie tun wählen, an einem gewissen Punkt, wenn Sie den Fortschritt wollen, werden Sie wirklich beginnen müssen einige der nicht-optionalen Bosse zu töten, weshalb, wenn ich Vergangenheit Allgemeiner Radahn fortgeschritten, und sehen, dass weniger als 15 % der Spieler zu diesem Punkt fortgeschritten war, begann ich, dass etwas sein könnte bis zu denken.
Für eine lange Zeit, ich habe über die Schwierigkeit der Souls Spiele gewarnt. Der Rat der Vorsicht ist nicht das, was ich von dem Versuch, die Dark Souls Spiele ausgeschaltet, sie einfach nie selbst in meinem Spiel Bibliothek gefunden. Elden ring hat irgendwie durchbrochen, nicht nur für mich, sondern für Tausende andere, und die Schwierigkeit, Schock kann krass zu sehen ist, auch innerhalb der ersten paar Bosse. Zum Beispiel auf dem ersten Chef der meisten Menschen ihren Mut testen, ist Margit, The Fell Omen. Dieser Chef ist gar nicht so schwer, in dem großen Plan der Dinge, aber für einen Neuling es wie eine unüberwindbare Aufgabe scheinen könnte. Die Zahlen sind eigentlich recht positiv, wenn es um Spieler kommt die Herausforderung besting. Derzeit sind mehr als 52% der Xbox-Spieler und fast 70% der Dampf Spieler haben Margit getötet.
Weine Heilige Tränen
Von dort beginnen jedoch die Zahlen drastisch zu fallen. Wenn Margit der Vorspeise war, sieht Godrick, der nächste Boss, zu dem Sie kommen, mehr als 10% Drop auf Dampf, mit rund 59% der Spieler, die die pfropstierte Monstrosität übertreffen, und die Zahlen sehen in Xbox gleichermaßen auf Xbox, mit ca. 40% aus. die Leistung. Die Zahlen beginnen in Xbox und Dampf von dort mit der Nosexe. Die Hauptgeschichten-Bosse beginnen, einen starken Rückgang der Leistungsraten zu sehen, der schließlich auf ein einzelne Ziffern für einige Erfolge vollständig sinkt. Aus dem, was ich bisher gesehen habe, sind Dampfnummern ein bisschen höher als die Prozentsätze des Xbox-Leistungsabschnitts, aber es gibt immer noch enorme Lücken im Abschluss der obligatorischen Bosse.
Wo ist alles getrübt? Um fair zu sein, ist es ziemlich selten, dass Spieler in diesen Tagen ein Spiel bis zum Ende sehen, aber wenn die Zahlen geglaubt werden sollen, kann es sehr gut sein, dass die Schwierigkeit einiger dieser Bosse etwas veranlassen könnte Die neuen Akteure oder zumindest schieben sie zumindest in Richtung übermäßiges Nivellieren, um die Herausforderungen leichter zu machen. Eine andere Möglichkeit ist, dass die Spieler nur mit der Breite der ganzen Welt überlastet werden. Es ist so viel zu tun, Sie könnten zwar stundenlang verloren gehen, um Seitenquests herauszufinden oder zu versuchen, nach den Materialien zu jagen, die Sie benötigen, um Ihre Waffen zu verbessern.
Vielleicht schalten Spiele mit einer solch einer hohen Schwierigkeitsgrade einige Spieler aus? Vielleicht ist elden Ring nicht ganz, was einige Spieler erwartet haben? Was auch immer der Grund sein mag, der Leistungsanteil der Leistungen bleiben für mich neugierig, und ich beabsichtige, ihnen zu folgen, da ich meine Reise auf einen 100% -er-Leistungsabschluss fortsetzen kann – ein Kunst, das ich selten versuche. Es ist klar, dass elden Ring beliebt ist, und meiner Meinung nach ist es bisher die beste RPG des Jahres. Wenn jedoch die Zahlen angenommen werden sollen, ist es definitiv nicht für alle nicht, wenn Sie keine Vorliebe für Hochschwierigkeitsgrade-RPGs haben, möchten Sie möglicherweise einen Pass aufnehmen. Wenn Sie jetzt elden Ring spielen, haben Sie Ihren Leistungsfortschritt überprüft? Was verbringt Sie den größten Teil Ihrer Zeit in denen Ring? Lassen Sie sich in die Kommentare fallen und lassen Sie es uns wissen.
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