Elden Ringkurse präsentieren die erste große Entscheidung im unfürdlichen Spiel, und jetzt, da das Spiel offiziell raus ist, können Sie das für sich selbst herausfinden. Es stehen 10 Klassen zur Auswahl zur Verfügung, und sie bestimmen Ihre Startstat-Verteilung sowie die Rüstung und Waffe, die Sie aus dem Gate verwenden. Obwohl Sie die Dinge später aufstellen können, spielt der ALDE-Ring-Start-Class immer noch eine große Rolle bei der Gestaltung, wie Sie das Spiel spielen.
Die gute Nachricht, dass jemand, der in den ELDEN-Ring taucht, ist, dass die Startklassen des Spiels nicht zwingen, Sie nicht zwingen, einen bestimmten Weg für das gesamte Spiel zu spielen. Sie sind immer noch kostenlos, um Ihren Charakter eine beliebige Anzahl von Möglichkeiten zu bauen, indem Sie Punkte in alle Statistiken, die Sie fit sehen, verteilen. Eine Startklasse liefert Ihnen einfach ein paar Getriebe- und Statelosts, die Ihnen zugute kommen, wenn Sie sich auf einen bestimmten Spielstil konzentrieren möchten.
Wenn Sie jedoch der Typ sind, der Ihre Statistiken für einen optimalen PVP-Build minimieren möchte, ist es definitiv essvoll, eine Klasse zu wählen, die am meisten passen, was auch immer Sie hoffen, um zu erreichen. Wenn Sie beispielsweise mit einer näher fokussierten Startklasse gehen, kann beispielsweise ein vollgeblasener Magie-Build mit einigen verschobenen Punkten hinterlassen, bis Sie Ihre selbst auferlegte Niveau-Kappe erreichen. Diese wenigen Punkte können in Bezug auf die Lebensfähigkeit keinen wesentlichen Unterschied machen, aber in einem Spiel, in dem Showdowns auf den Draht kommen können, ist jeder Punkt zu Ihren Gunsten die Investition wert.
Im Sinn werden wir einen Blick auf den Startklassen von Elden Ring, sodass Sie sehen können, welche für Ihre Präferenzen am besten sein wird. Beachten Sie jedoch, dass dieses Führer die Grundlagen jedes der Startklassen von Elden Ring abdeckt, aber es setzt voraus, dass Sie über ein allgemeines Wissen der acht Kernstatistik verfügen. Wenn nicht, haben wir dich auch darüber behandelt. Und für ein ganzes vieles mehr von ELDEN RING, überprüfen Sie unsere Guides Hub.
Held.
Der Held ist ein unkomplizierter Nahkampf-fokussierter Klasse, der das Spiel mit hoher Festigkeit, Ausdauer- und Vigor-Statistiken neben einer einhändigen Axt und einem mittelgroßen Schild für einen zusätzlichen Schutz in einer Prise beginnt. Diese No-Frills-Klasse sollte dunkle Seelen machen, die Nahkampffans zu Hause fühlen. Sie können auch zu einer Zweihandwaffe wechseln, wenn Sie lieber ohne Schild arbeiten möchten.
Als Held werden Ihre Hauptstatistiken wahrscheinlich auch Kraft und Kraft sein. Die Stärke stellt sicher, dass Sie große Waffen, die speziell mit diesem Stat skalieren können, während ein hoher Gesundheitspool mit gesteuertem Vigor Stat ist
Bandit.
Der Bandit bringt nicht viel zum Tisch für die häufiger gewünschten Statistiken, bietet stattdessen viele Punkte in Arkan. Eine hohe Geschicklichkeit ist auch hilfreich, obwohl alle anderen Statistiken auf ziemlich niedrigem Niveau beginnen. Das heißt, der Bandit beginnt das Spiel mit einem Dolch und Bogen und Pfeilen, wodurch es der perfekten Stealth-basierten Startklasse, wenn das dein Ding ist.
Die ARCANE STAT hilft Ihnen, mehr Gegenstände auf besiegten Feinden zu finden und in bestimmten Zaubereien und Beschwörungen etwas zu verwenden, aber es ist am besten für Nischenaufbau geeignet und ist nicht optimal für typische Playstyle. So ist der Bandit nicht einer der besseren Startklassen für die meisten Spieler, die ihre Statistiken am Ende des Spiels minimieren möchten.
vagabond.
Das Vagabond ist ein bewährter Ritter, der mit schwerer Rüstung, einem geraden Schwert und einem soliden Schild in der Vorbereitung auf Nah-Viertel-Showdowns ausgestattet ist. Seine hohe Startkraft macht es zum technischsten der Startklassen, während der fast einmal zwischen Kraft und Geschicklichkeit aufgeteilt wird, während es für Qualitätsaufbau perfekt ist, was beide Statistiken auf mindestens 40 bringt, um in allen Nahkampfwaffenarten gleichermaßen zu spezialisieren.
Die geringe Intelligenz des Vagabunds, der Glaubens- und Mind-Statistiken machen es nicht viel, um es auf einem Weg für die Verwendung von Zauberei oder Inkanten zu setzen, aber sie sind nicht so niedrig, dass Sie nicht ein paar Punkte in sie pumpen konnten, um Zaubersprüche zu nutzen als Backup-Option. Wenn mag Magie etwas häufiger verwenden möchten, sind Sie viel besser mit einer Klasse, die sich darauf spezialisiert hat.
Astrologe
Der Astrologe ist eine Klasse, die wirklich für Neuankömmlinge geeignet ist, die sowohl Nahkampf- als auch Zauberei in der Schlacht haben möchten. Diese zauberbasierte Klasse ist mit einem Personal zum Gießen von Zaubereien und einem kurzen Schwert für ein leichtes Nahkampf ausgestattet. Es verfügt über große Boni an Intelligenz und Geist, die dafür sorgen, dass Sie hart getroffen werden und viele Gussstücke zur Verfügung haben, die Ihnen für den Crangeed Combat zur Verfügung stehen.
Das Beste aus dem Astrologen bedeutet, den Großteil Ihrer Punkte in Intelligenz auszugeben, um Ihren Zauberschaden hoch zu halten. Es sei denn, Sie möchten sich als Backup-Option stark auf eine Nahkampfwaffe verlassen, möchten Sie auch Ihre Mind-Status aufpumpen, sodass Sie auch die Anzahl der Zeiten erhöhen können, in denen Sie Zauber zaubert. Solange Sie ein wenig zwischen sich selbst und Ihren Feinden aufbewahren können, finden Sie hier viel zu lieben.
Krieger.
Der Krieger ist ein zweiweitendes Powerhouse für Fans von Fast-Capting-Nahkampf. Es beginnt mit einem hohen Geschicklichkeitsstat und zwei Scimitars, sodass Sie auf Kosten von begrenzten defensiven Optionen einigen heftigen Schaden aushalten können. Diese Klasse ist wunderbar, wenn Sie offen sind, um die meisten von kleineren Waffen zu profitieren und einen guten Gebrauch aus einem Bogen zu erhalten.
Bedenken Sie jedoch, dass Ihre Kraft ziemlich niedrig beginnt, und Sie müssen eine erhebliche Anzahl von Runen in Ihre Kraftstat ablegen, wenn Sie planen, schwerere Rüstung zu tragen. Mit anderen Worten, seien Sie sicher, dass Sie sich wohl fühlen, wenn Sie Licht und Mobiltelefon halten, wenn Sie sich für diese schnell klatschende, niedrigere Verteidigung anmelden.
Häftling
Das erste, was Sie wahrscheinlich über den Gefangenenklasse bemerken, ist seine ungewöhnliche Eisenmaske. Seltsamer Aussehen, wie es sein mag, der Gefangene ist eine solide Auswahl, wenn Sie einen agilen Nahkampf- / Gieß-Hybridcharakter machen wollen. Es beginnt mit hohen Geschicklichkeits- und Intelligenzstatistiken, und ihr Startgetriebe ist ein Estoc und ein Personal zum Gießen von Zaubereien.
Sie müssen entweder bei Walzen und Ausdauer, um diese Klasse für langfristige Nahkampf-Engagements ein wenig zu rollen oder auszulösen. Trotzdem bleibt dies einer der besten Startklassen, wenn Sie sich ziemlich gleichermaßen auf Magie und Swordplay konzentrieren möchten.
Confessor.
Der Confessor ist eine Hybridklasse, die mit vielen Punkten in den Glaubensgraden geliefert wird, während auch solide Festigkeits- und Geschicklichkeitstatistiken mit einer guten Wahl ist, wenn Sie an der Suche nach Zaubern sind, während Sie auch die Freiheit in Waffenwahlen haben. Es ist mit einem Broadschwert und einem Fingersiegel ausgestattet, um Beschwörungen zu gießen.
Wenn Sie hoffen, Ihre Erfahrungen mit einem Charakter von einem Charakter zu beginnen, der Beschwörungen abgeben kann, ohne Nahkampfmöglichkeiten zu beeinträchtigen, können Sie den Beichtvater genießen. Ihre niedrige Startkraft bedeutet jedoch, dass Sie jedoch nicht in der Lage sein, anfangs viele Treffer anzunehmen, aber Sie können diesen Stat für einen zusätzlichen Schutz erhöhen, wenn Sie hoffen, in unmittelbarer Quartaler zu bleiben.
Prophet.
Der Prophet ist eine anglaube, basierende Startklasse mit einem Fokus auf die Verwendung von Beschwerden, um Schaden zu verursachen und selbst und ihre Verbündeten zu heilen. Sie beginnen mit geringer Leistung, aber anständiger Festigkeit, und sie beleben einen Speer und ein Fingerdichtung zum Gießen von Beschwerden. Dies macht sie zu einer Hybridklasse, die Ihnen profitieren sollte, wenn Sie hoffentlich Nahkampfmöglichkeiten haben, um Ihre Heilungs- und Schadenszauber zu ergänzen.
Der Prophet kann im enorm kraftvoll sein, wenn sie auf seine Stärken gespielt werden, und die Fähigkeit, diese Heilzauber zu erhalten und zu verwenden, können von unschätzbarem Wert sein. Wenn es Ihnen wohl fühlt, eine Glaskanone zu sein, die High Minds und Glaubensstatistiken über mehr Gesundheit bevorzugt, ist diese Klasse eine fantastische Wahl. Stellen Sie sicher, dass Sie sich darauf vorbereiten, sich Zeit zu nehmen, um sich auf Kämpfe vorzubereiten und während sie mobil zu bleiben.
Samurai.
Der Samurai ist mit einem leistungsstarken Katana und einem Langlasbogen ausgestattet, sowie visuell beeindruckende Rüstung, der seinen Namensvetter passt. Es ist eine Klasse, die stark auf die Geschicklichkeit ausgerichtet ist, obwohl sich in beiden Kraft und Ausdauer anständig ausbreitet, sorgt dafür, dass Sie auch mit etwas Überlebensfähigkeit beginnen.
Sie werden aufgrund geringer Intelligenz und Glauben nicht viel auf dem Weg der Magie haben, aber das bedeutet nicht, dass Sie nicht in diese Statistiken investieren können. Letztendlich ist der Samurai kein Zweifel an einer der vielseitigeren Startoptionen, aber es sei denn, die Ästhetik der Klasse ist für Sie wichtig, Sie werden wahrscheinlich feststellen, dass die Vagabond eine bessere Option für Hybrid-Builds ist.
CREETCH.
Der Cretch ist ein leerer Schiefercharakter, der mit allen Statistiken beginnt, die auf Level 10 eingestellt sind und nur einen Club für Boinking-Baddys belegt. Dies ist eine lohnende Option, wenn Sie lediglich das Konzept des Anfängens von nichts genießen und zur Beute skratzen müssen. Und dass Sie sogar Statistiken über das Vorstand haben, bedeutet, dass Sie viel Freiheit haben, Ihren Charakter zu bauen, aber Sie möchten jedoch.
Der Nachteil des Falzs ist, dass Sie, denn wenn jede Stat um 10 beginnt, können Sie nicht minimal für optimierte Builds an der PVP-Level-Kappe. Egal, was Sie aufbauen, um zu erreichen, Sie haben immer ein paar zusätzliche Punkte in nutzlosen Statistiken, die auf einer spezialisierten Startklasse niedriger waren. Diese wenigen Punkte machen Ihren Build nicht immer vollständig, aber PvP kann brutal sein, so dass Sie darauf abzielen, Ihr Potenzial zu maximieren, und das wird hier niemals möglich sein.
Weitere Informationen zum ELDEN-Ring finden Sie in der Überprüfung unseres Elden Ring.
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