Das festest-selling seelen spiel doch, Elden Ring hat mehr Spieler als jeder vorherige Eintrag gezogen, viele von ihnen sind neu bei fromsoftware’s mojo. Während viel Spaß beim Entschlüsseln des Spiels alleine genossen haben, darunter ein paar Entwickler, mit denen wir mit dem Ansatz des Spiels an Tutorials sprachen, haben sich andere nach einer geführten Einführung hungrig gefunden.

Hopfen Sie auf Social Media, insbesondere den denen Ring Subreddit, und suchen Sie nach dem Spiel mit Begriffen wie „Neuer Spieler“, „Tutorial“, oder sogar „nicht wusste“, und Sie finden ein bodenloses Brunnen des getrübenen Gefühls. Einige der am häufigsten übersehenen Dinge sind kleine Angaben, als würden Sie Ihren Geist, den Geist, Torrent oder mit zwei Handwaffen heilen oder schnell abbauen können.

In einer ähnlichen Vene haben viele Spieler gejocht, weit in das Spiel zu kommen, wenn sie nicht völlig schlägt, ohne bestimmte Funktionen zu entdecken. Einige Spieler realisiert, dass Wachtzähler, wo Sie nach dem Blockieren eines Hits einen erstaunlichen Angriff starten, waren sogar eine Sache. Einige wussten nicht, dass Sie Zaubersprüche laden können, indem Sie den Cast-Button halten. Ironischerweise übersprungen ein nicht unbedeutender Teil der Spieler unwissentlich das Tutorial, die Kenntnissehöhle, die Höhle des Wissens, _ nicht später, um später einzublättern.

Elden Ring ist ein massives Open-World-Spiel, das jedoch meistens die Wegpunkte, Questlisten und andere Marker, die im Genre üblich sind, meist senkt. Nicht nur das ist ein Fromsoftware-Spiel, und es hat alle Exzentrizitäten, die damit kommen. Wir können auch einige der Verwirrung zu dem, wie ELDEN RING TUTORIALS – außerhalb der Kenntnissehöhle, in der Regel mit spärlichen Nachrichten oder Anweisungen handelt, jedoch mindestens eine hilfreiche Tipp-Galerie im Hauptmenü im Hauptmenü jetzt vorhanden ist.

Um eine andere Perspektive zu erhalten, haben wir ein paar Entwickler gebeten – einige der gleichen Leute, die uns aufrechterhalten haben

„Es macht mir nichts aus, Tutorial-Sequenzen, die organisch zu einem Teil der Welt sind“, sagt James Silva von Ska Studios. „Uh oh oh, ein gefallener Baum blockiert deinen Weg. L3 zu hocken. ‚ Ninja-Dorf in Ninja Gaiden Black, zum Beispiel. Ich mache das in Salz und Opfer. „

Silva rekommons Die Community der kollaborativen Seelen ist so gut wie das Spiel selbst. „Ich komme aus einer Generation, in der Gamer sich auf die Gemeinschaftsleitung stützten, um die Lücken, um die Lücken zu füllen, und Souls-Likes setzte dies für mich zurück,“ er fügt hinzu, dass er auch googing, wie er mit zwei Handwaffen googing. „Trotz des SEKIRO: Schatten sterben zweimal Tutorialcharakter] Hanbei Die Unsterbliche, ich habe den besten Rat für den Timing Mikiri-Zähler von einem Freund, genau wie alte Zeiten.“

In der Tat gibt es für jeden Beitrag von einem kämpfenden Newcomer ein weiterer Thread Rounding nützliche Tipps, Sharing-Discovery, oder hilft anderen Void Häufige Fehler. So funktionieren diese Spiele, die _Wary fromSoftware-Berufung für keine ELDEN-Ringspoiler ist, ist so seltsam. Jeder Tag bringt neue Entwicklungen. Springe nicht von einer steilen Leiste, ohne die Höhe mit einem Rainbow-Stein aufzunehmen. Warum mit Hunden stören, wenn Sie sie mit einem speziellen Torch_ enteppen können? Ich umarme nicht, dass eine Lady_, sie ist radioaktiv oder so.

Dieses Gefühl der Zusammenarbeit – die jollige Zusammenarbeit, Sie könnten es anrufen – durch das Nachrichtensystem direkt in das Spiel gewebt, und es gibt ein faires Argument, dass es den Spielern die Tools gibt, den Werkzeugen zu geben und zu warnen (und Troll) ist ein Heck eines Tutorials allein.

KIRON RAMDEWAR von Mortal Shell Publisher PlayStack hebt die Entwurfsherausforderung hervor, die aus demoftware-Gesichtern ist. „Das große Problem, das Elden-Ring (und andere Seelen-Likes) haben, ist, dass die Spiele zielgerichtet nicht voller Guides und Tooltips sind“, sagt er. „Spieler, um das Gefühl der Entdeckung und Freiheit zu geben, bedeutet, dass Sie sie nicht mit Tutorial-Bildschirmen bombardieren möchten. Es ist ein kniffliger Balancing-Act, wenn Sie mit Millionen von Spielern unterschiedlicher Alter, Fähigkeiten und Erfahrungen mit dem Genre arbeiten.“

Ramdewar bestätigte, dass ein maßgeschneiderter, optionales Tutorial einige Spieler helfen konnte, aber fügt sich schnell hinzu, dass „mit der Anzahl der Systeme in Elden Ring, ich denke, dass es das Eröffnung des Spiels erheblich verlangsamen würde, wenn dem Spieler über Gameplay-fokussiert erklärt wurde Tutorials. „

„Sie werden aufgefordert, zu experimentieren und Dinge im Spiel zu versuchen, und ich denke, das ist ein masenter Teil des Erfolgs des Spiels“, schließt er.

Einige Neuankömmlinge werden nicht zweifelsfrei Elden-Ring ausprobieren und fühlen, als würden sie auf einen Rechen getreten sind, den sie 60 US-Dollar zahlen, aber da das Verständnis der Gemeinschaft das Spiel entlang seiner Ressourcen entwickelt, sollte es einfacher werden und mehr zufriedenstellend werden, um in zu befriedigen. Vielleicht möchten Sie vielleicht über den kurzen Leitfaden von FromSoftware hinaussehen, um einen praktischen Crash-Kurs zu erhalten.

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