Mit dem Start von Endwalker waren die Warteschlangenzeiten nicht das einzige weit verbreitete Problem, das Spieler konfrontiert waren. Viele berichteten Audioprobleme, die aufgelöst erscheinen; Lesen Sie mehr, um es herauszufinden!
Mit dem Start von Endwalker am 3. Dezember, haben viele Spieler in den offiziellen Foren veröffentlicht, wobei die Berichterstattung mit großen Audioproblemen wie dem Zufallsvolumen steigen oder abnimmt, „Stottern“ Audio oder Tonausschnitt insgesamt. Masayoshi Socke, der Sound-Entwickler und der Komponist des Spiels, richtete dies in einem Tweet Anfang Dezember an, um die Spieler zu fragen, um ihre Klangeinstellungen anzupassen und festzustellen, dass Square Enix an ihrem Ende mehrere Tonanpassungen vorgenommen hatte. Am 9. Dezember erklärte ein Lodestone-Beitrag, dass Soundprobleme in Patch 6.01 angesprochen würden. Die Berichte in den Foren bestanden jedoch tief in den Dezember und sogar in Mitte Januar.
Viele Beiträge zitierten, dass sie nicht das Spiel spielen würden, bis die soliden Probleme gelöst wurden, da sie das Spiel nicht genießen konnten, ohne den neuen Endwalker-Ost- und sprachbeetzten Cutscenes zu hören.
Nicht lange nach der Veröffentlichung von Patch 6.01 empfahl die Square Enix-empfohlene Spieler, die Spieler weiterhin Soundprobleme zu melden, während sie anhalten. Das schien ein Zeitpunkt das Ende zu sein, da die Audio-Probleme und Forum-Beiträge weiterhin versuchen, das Problem anzugehen. Fast alle Beiträge für Forum erklärten, dass ihr Audio vor dem Start von Endwalker als beabsichtigt funktioniert hat.
Bis zum Patch 6.08 am 25. Januar haben sich die Pfosten angehalten. Für ein so großes Thema, der so weit verbreitet war, ist dies nur um das einzige Update, das wir mit der Angelegenheit erhalten haben:
Bisher scheint es, als ob alle Audioprobleme mit der Freigabe von Endwalker vermittelt wurden! Ich persönlich befasste mich auch mit der Ausgabe des Knisters und des Stotterns und ersetzte sogar den Denken meines Headsetes, der die Ursache war. Es war sicher eine frustrierende Zeit. Aber für diejenigen, die darauf gewartet haben, dass die Audioprobleme, die aufgelöst werden sollen, bevor Sie wieder spielen, sollten Sie gut gehen!
Square Enix hat auch einige aufregende Audioprogramme und -geräte hinzugefügt, darunter 360-Grad-räumliches Sound und eine FFXIV-Ausgabe eines panasonic-tragbaren Lautsprechersystems!
Haben Sie diese Audioprobleme von Ihnen erlebt, oder erleben Sie sie noch? Hat eines von Ihnen aus diesem Grund eine Pause aus dem Spiel gemacht? Wenn ja, ermutigt Square Enix, das Problem weiter zu melden!
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