Der ehemalige Yakuza-Spielregisseur Toshihiro Nagoshi hat erklärt, wie sein neues Unternehmen – Nagoshi Studio \ – Spiele plant, Spiele zu machen, und was seine Ziele für den ersten Titel des Studios sind. Die gute Nachricht für Yakuza-Fans ist, dass Nagoshi immer noch plant, sich mit einem Flair für den Film und den Dramatik zu schaffen, da er sich derzeit kein Interesse an der Erstellung von Inhalten für den Smartphone-Markt hat.
„Wir sind von Filmen beeinflusst und sind daran interessiert, Spiele zu schaffen, die ein hohes menschliches Drama bieten“, sagte Nagoshi, um es zu ignorieren. „Das finden wir Spaß. Genau wie zuvor hoffe ich, Spiele in dieser Vene zu schaffen, die ein globales Publikum erreichen kann. Sie werden uns also nicht finden, wie Smartphone-Puzzle-Spiele oder was auch immer. Diese Spiele machen Spaß, aber was Wir sind gut und was die Welt von uns erwartet, sind Spiele mit dramatischen und bewegenden Geschichten, und das wollen wir machen. So ist unser Fokus. „
Nagoshi hat hinzugefügt Das letzte Spiel, das Nagoshi für Sega, verlorenes Urteil, war, muss aufgrund von Themen, die angeblich die Verwendung von Takuya Kimuras Figur auf dieser Plattform umgeben, an den PC portiert werden.
Was auch immer die Form ist, dass das erste Spiel von Nagoshi Studio aufnimmt, der Schlüsselfaktor in seinem Design ist seine Unterhaltungsqualität, laut Nagoshi.
„Für unser nächstes Spiel, um ein weltweiter Erfolg zu sein, glaube ich nicht, dass die Umgebung so wichtig ist“, sagte Nagoshi. „Wenn das Drama gut ist, werden die Menschen in Frankreich von einem Takeshi-Kitano-Film verschoben, und wir in Japan können einen Film aus Indien genießen. Wenn die Qualität gut ist, sollte es irgendwo irgendwo genießen können. Ich möchte zurückkehren. zu diesem reinen Element der Unterhaltung. „
Während Nagoshi Studios erstes Spiel wahrscheinlich noch mehr Jahre entfernt ist, hat Nagoshi erwähnt, dass er das Feedback der Spielerfeedback in seiner Entwicklung frühzeitig integrieren möchte. Der Plan ist es, eine frühe Version des Spiels zu zeigen, das für die öffentliche Ansicht geeignet ist, und das Design anhand der empfangenen Empfangs anpassen.
Nach dem Abflug von Sega Ende 2021 kündigte Nagoshi letzten Monat die Bildung seines neuen Studios an. Derzeit hat es rund 10 Mitarbeiter beschäftigt, aber Nagoshi plant, das Studio auf rund 100 Mitarbeiter zu wachsen.
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