Take-Two-Studio-visuelle Konzepte arbeitet an einem offenen fahrzeugbasierten Spiel mit einer großen Lizenz.
Die neuen Details stammen aus einer Job-Liste bei Take-Two-Visual-Konzepten zwei, die in der Foothill Ranch, Kalifornien, basieren. Gemäß der LinkedIn-Stellenbeschreibung für eine Produzentrolle im Studio arbeitet der Entwickler derzeit an einem „unangemeldeten, offenen Weltspiel mit einer großen Lizenz“.
Ein weiteres LinkedIn-Stellenangebot an visuellen Konzepten zeigt das Studio nach einem leitenden Software-Ingenieur, Multiplayer-Rolle. Dies scheint, um das neue fahrzeugbasierte Spiel von einer großen Lizenz zu bestätigen, die eine Art Multiplayer-Aspekt enthält, obwohl das, was das sein könnte, der gerade sein kann.
Im Moment sind dies alle Informationen, die wir um das neue fahrzeugbasierte Spiel in der Entwicklung bei visuellen Konzepten umgeben müssen. Darüber hinaus stellt das Studio California-basierte Studio auch für ein Schiefer von anderen Rollen ein, darunter ein älterer technischer Künstler, Senior Build und Automation Engineer sowie ein leitender Software-Ingenieur.
Wenn Sie mit visuellen Konzepten nicht vertraut sind, ist es das Studio hinter den Take-Two-Blockbuster-NBA 2K-Serien. Das Studio könnte tatsächlich einer der ältesten der Welt sein, die ursprünglich 1988 gegründet und 1999 von SEGA erworben wurde, bevor er 2005 an zwei Jahre später verkauft wurde. Das Studio beschäftigt angeblich angeblich ein erstaunlicher 350er Menschen, das absolut einsetzen könnte Seien Sie erheblich genug, um zwei Spiele in Tandem zu entwickeln.
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