Ein kürzlich durchgeführter Bericht von Videospiele Chronicle zeigte, dass Nintendo in Erwägung zieht, in nicht fungible Marken und die Metaverse, zwei umstrittene Felder in modernen Medien und Videospielen zu gelangen. Das Unternehmen sagte in einem Interview, dass es anfühlt, dass es in diesem Bereich „Potenzial in diesem Bereich gibt“, aber dass es nicht sicher ist „Welche Freude können wir mit der Technologie noch mit der Technologie geben können.
Inhalt
- Nintendo Pass?
- Erheblichkeit seines Erbes
- Verbesserte Kommunikation
Diese Antwort sollte für diejenigen, die der Kreuzung von Spielen und Nfts in den letzten Monaten folgen, nicht überraschen. Eine wesentliche Anzahl von Entwicklern und Verlegern in Betracht zieht in Betracht, das Feld einzugeben oder dies bereits getan zu haben, auch wenn viele den Plug mit ihren Plänen aufgrund des weit verbreiteten Lüfteraufstroms ziehen.
Nintendo ist das letzte Unternehmen, das NFTs in Betracht ziehen sollte. Für mehrere Konsolenzyklen nun haben sich Kritiker und Spieler auf der ganzen Welt im Glacial-Tempo des Unternehmens beklagt. Obwohl die Rohleistung nicht alles, wenn es um Spiele geht, werden Nintendo-Konsolen im Allgemeinen als unter anderem als unterwegs und fehlen grundlegende Unterhaltungsfunktionen im Vergleich zu seinen Mitbewerbern angesehen. Wenn Nintendo wirklich daran interessiert ist, in die Metaverse, NFTs und den verwandten Technologien zu gelangen, muss es zuerst seine eigenen Systeme modernisieren, um bis zur Gegenwart aufzuholen, bevor sie in die Zukunft springen.
Nintendo Pass?
Nintendo ist der einzige der drei wichtigsten Konsolenherstellern, um keinen Abonnementdienst zu haben, der es den Spielern ermöglicht, auf eine rotierende Vielfalt von Spielen zuzugreifen. Sony hat PlayStation Plus, ein Service, der in den nächsten Jahren wahrscheinlich eine Überholung sehen wird, während Microsoft den ganzen Sieger, den klaren Gewinner hier in Bezug auf Preis und Auswahl hat. Beide ermöglichen es den Spielern, eine monatliche Gebühr zu zahlen, um auf eine Select-Suite von Titeln sowie Add-Ons und DLC für andere Titel zuzugreifen. Dank der riesigen Investition von Microsoft in der Zukunft des Spielpasses mit dem bevorstehenden Kauf von Activision Blizzard scheint es, als ob diese Netflix-Stil-Dienste hier bleiben, um zu bleiben.
Nintendo hat nicht einmal in der Nähe, was die anderen beiden Konsolenhersteller anbieten. Nintendo Switch Online-Abonnenten haben Zugriff auf eine große Liste von NES und SNES-Titeln, während diejenigen, die den sehr klumpeligen Nintendo-Switch-Switch Online + -Verspaket kaufen, auf eine kleinere Handvoll von Nintendo 64- und Sega-Genesis-Titeln sowie der _ -Amal-Kreuzung zugreifen : Neue Horizonte Happy Home Paradise_ DLC.
Wenn Nintendo mit dem Behemoth konkurrieren möchte, wird ein Activision-Blizzard-unterstützter Spielpass sein, muss er seine Online-Angebote hochhalten. Das Unternehmen war noch nie im direkten Wettbewerb mit anderen Konsolenherstellern, aber comPeting und surviving sind zwei verschiedene Dinge. Nintendo könnte modernisieren, indem er einen spielfreien Service anbietet, der eine rotierende Auswahl von Eshop-Spielen kostenlos für Abonnenten bietet. Um das kinderfreundliche Image zu behalten, kann das Unternehmen Themenreihen im Dienst erstellen, wie eine Kinderkategorie oder eine erwachsene Tiere, die M-Rated-Spiele enthält.
Das Erhalt seines Erbes
Wenn Nintendo Nintendo-Switch-Switch-Switch online umruft, um eine spielführere Pass-artige Auswahl an aktuellen Spielen mitzunehmen, dauert es wahrscheinlich das Privileg, auf die Retro-Titel zuzugreifen, die derzeit in den Abonnementstufen enthalten sind. Dies stellt eine Gelegenheit für das Unternehmen an, etwas zu tun, das es jahrelang benötigt wird: Bessere und einfachere Zugang zu seinem riesigen Katalog von Retro- und Legacy-Titeln.
Das Unternehmen verfügt über einen der stärksten Backkataloge in allen Spielen und gibt den Spielern einen stärkeren Zugang zu nicht nur NES, SNES und N64-Titeln, sondern auch Gamecube, Wii, Wii U und Handheld-Titel, wären ein massiver Schritt nach vorne. Zugang zu diesen Retro-Spielen zu erhalten, ist einfach nicht so einfach, wie es früher war.
Es geht nicht nur darum, die tatsächlichen Spiele zu erhalten. Viele Spieler möchten die Musik dieser alten Titel über moderne Sehenswürdigkeiten wie YouTube hören. Nintendo hat einen schrecklichen Ruf erworben, um Takedown-Mitteilungen an jeden Schöpfer zu erstellen, der versucht, ihre Musik Musik auf den Standort hochzuladen, selbst wenn der Schöpfer kein Geld aus dem Inhalt macht. Gleichzeitig hat Nintendo nicht viel angemeldet, um seine einprägsamen Melodien in ein einfach zu lästiges Format zu stellen. Für viele Spiele ist der einzige Weg, um ihre Musik zu genießen, um sie tatsächlich zu starten.
Um sicherzustellen, dass zukünftige Fans die Fähigkeit haben, die Spiele zu genießen, die uns dort anwenden, wo wir heute sind, würde Nintendo gut tun, um mehr als seine größten, beliebtesten älteren Titel zu verdienen, die für ein leichtes Spiel und die unternehmensreiche Emulation verfügbar sind. Während wir alle eifrig in die Zukunft von Nintendo suchen, lohnt es sich, diese Titel einfach im Namen der Erhaltung zugänglich zu halten.
Außerdem wäre es auch ein großartiger Weg, um das große n Geld von Nostalgie zu verdienen, was etwas schon spezialisiert ist.
Verbesserte Kommunikation
Ein anderer der am meisten beschwerten Teile von Teilen von Nintendo-Konsolen ist der Mangel an unkomplizierten Kommunikationsmöglichkeiten. Es gibt immer noch keine gute Lösung für den Voice-Chat, und die meisten First-Party-In-Game-Kommunikation sind auf eine Handvoll vorgewählte Wörter und Textphrasen beschränkt, wie in splatoon 2 . freunden, Freunde hinzufügen wird immer noch durch Freundescodes, ein unbeholfener und hartes -o-Use-System. Obwohl diese Maßnahmen wahrscheinlich an Ort und Stelle sind, um zu verhindern, dass Kinder die breite Welt der Online-Toxizität und Belästigung erleben, ist es immer noch nicht sinnvoll, dass Spieler eine umständliche App zum Gespräch verwenden müssen. Sie können genauso gut nur Zwietracht verwenden.
Apropos Discord, die ein paar der besten Funktionen der Plattform integriert, würde Nintendo-Kommunikationssysteme einen massiven Sprung in die Zukunft geben. Die Möglichkeit, dass Spieler im Sprachchat über Spiele und Aktivitäten übernommen werden, wären die nackte Mindestmaßnahme für zukunftsweisende Switch. Erstellen eines Zwei-Faktor-Authentifizierungssystems, in dem sich die Spieler über ihre Telefone anmelden müssen, um den offenen Text in der Game zu verwenden, und der Sprachchat könnte auch verhindert, dass junge Kinder den Zugang zu diesen Systemen erhalten. Nur weil Nintendo Kindern eingehen will, bedeutet das nicht, dass der Rest von uns in unseren Optionen hamstrung sein muss.
Auch wenn Nintendo entscheidet, Nfts, Metaverse oder andere kryptobezogene Technologien in seinen Spielen zu verfolgen, ist es zu spät zur Partei. Wie mit mobilen Spielen gezeigt wurde, nimmt Nintendo fast immer einen vorsichtigen, konservativen Ansatz für neue Konsumentechnologien ein; Es zieht es vor, bei seiner sportlichen Philosophie des „seitlichen Denkens mit verwelkter Technologie“ zu bleiben und wiederverwenden, was verfügbar ist. Ich bezweifle, dass es unmittelbar bevorstehende Gefahr von Mario oder Link-NFTs gibt, die den Markt treffen.
Dieser vorsichtige Ansatz bedeutet, dass es viel Zeit hat, um die dringenden Probleme zu reparieren, die Spieler und Fans seit Jahrzehnten eingesetzt haben. Unabhängig davon, ob Nintendo in der Zukunft Crypto-Territorium eingeht, um seine Technologie zu modernisieren, und der Ansatz für Spielerbeziehungen sind für den anhaltenden Erfolg unerlässlich. Die Consumer-Technologie hat Nintendo eine Meile gegeben, aber nur ein Zoll.
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